JavaShuo
欄目
標籤
面向對象設計原則一:LisKov替換原則(LSP)
時間 2019-12-04
標籤
面向對象
設計
原則
liskov
替換
lsp
欄目
軟件設計
简体版
原文
原文鏈接
●定義編程 子類型必須可以替換掉它們的基類型。架構 ●關於「IS-A」模塊化 一般說「IS-A」是一個繼承關係,若是某個將要被建立的類與現存的某個類知足這種關係,那麼這個新類應該從這個現存中繼承。spa 「替換原則」告訴咱們怎麼樣去使用面向對象三大機制中的「繼承與多態」。C#語言中(不少語言也是這樣的)一個子類是能夠轉換爲其基類的,換句話說就是對基類的操做一樣適用於其子類。這一點看上去十分簡單,但
>>阅读原文<<
相關文章
1.
面向對象設計原則:LisKov替換原則(LSP)
2.
【面向對象設計原則】之里氏替換原則(LSP)
3.
設計模式:Liskov替換原則(LSP)
4.
LisKov替換原則(LSP)
5.
Liskov替換原則(LSP)
6.
Liskov替換原則(LSP)
7.
Liskov替換原則--LSP
8.
OOP面向對象:Liskov替換原則--LSP
9.
面向對象設計 里氏替換原則(LSP)
10.
面向對象設計模式原則04 里氏替換原則(LSP)
更多相關文章...
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
原則
面向對象設計原則
原則性
三原則
開發原則
堅持原則
基本原則
六大設計原則
一則
面向對象
軟件設計
Hibernate教程
網站建設指南
MyBatis教程
設計模式
面試
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《給初學者的Windows Vista的補遺手冊》之074
2.
CentoOS7.5下編譯suricata-5.0.3及簡單使用
3.
快速搭建網站
4.
使用u^2net打造屬於自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知識-通過控制Button移動來學習Android座標
7.
maya檢查和刪除多重面
8.
Java大數據:大數據開發必須掌握的四種數據庫
9.
強烈推薦幾款IDEA插件,12款小白神器
10.
數字孿生體技術白皮書 附下載地址
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
面向對象設計原則:LisKov替換原則(LSP)
2.
【面向對象設計原則】之里氏替換原則(LSP)
3.
設計模式:Liskov替換原則(LSP)
4.
LisKov替換原則(LSP)
5.
Liskov替換原則(LSP)
6.
Liskov替換原則(LSP)
7.
Liskov替換原則--LSP
8.
OOP面向對象:Liskov替換原則--LSP
9.
面向對象設計 里氏替換原則(LSP)
10.
面向對象設計模式原則04 里氏替換原則(LSP)
>>更多相關文章<<