1、爲何須要多核開發?
答案很簡單,目前的芯片製造技術對CPU主頻的提高已經達到一個極限了,也就是說性能的垂直伸縮已經不太可能了。所以經過多核的方法,可讓程序橫向的伸縮,這就相似於用多臺服務器實現負載均衡(水平伸縮),而不是簡單的靠將服務器升級成小型機來提供處理能力(垂直伸縮)。
雖然多核並行計算的概念已經存在了幾十年了,但直到最近多核CPU在PC上的普及,多核開發纔不得不提引發程序員的重視。
多核開發的本質就是使用多線程進行程序開發,咱們在學數據結構和算法的時候,寫的全部的算法都是面向單線程的。而多核開發的目的就是將這些算法改形成多線程的支持,而後系統運行時將這些多線程平均分配到多核處理器上,以實現運行的加速。
2、如何進行多核開發
若是你很熟悉POSIX threads (pthreads) 或者 WinAPI threads,你就能夠本身進行開發。
若是你不想設計過多底層的線程操做,那就選擇一個併發開發平臺,由平臺來自動協調,調度和管理多核資源。併發開發平臺包括各類線程池的庫,例如
.NET的ThreadPool類
Java的Concurrent類
消息傳遞環境,例如MPI
data-parallel編程環境,例如NESL, RapidMind, ZPL
task-parallel編程環境, 例如Intel的Threading Building Blocks (TBB) 和 Microsoft的Task Parallel Library (TPL)
動態編程環境,例如Cilk or Cilk++或者業界標準OpenMP.
這些併發平臺經過提供語言抽象,擴充註釋或者提供庫函數的方式來支持多核開發。
3、使用併發開發平臺具體有哪些好處
咱們從下面幾個方面來看:
軟件開發中最重要的三個考慮的要素就是
程序的性能 (使用多核就是爲了提高程序的性能的)
開發的時間
程序的可靠性
而其中影響開發時間的三個要素是
伸縮性:若是你本身編寫線程,你必須考慮用戶是雙核,四核仍是八核。如何將線程自動適應用戶的核數,而且在多核上將線程均衡的負載。
代碼簡潔:直接使用底層線程庫操做代碼是十分複雜的
模塊化:直接使用底層線程庫操做還會破壞代碼的模塊化
4、具體實例
下面以Fibonacci的例子來演示:它的遞歸算法常常被用來做爲多核開發的例子。
單核時代,咱們寫Fibonacci代碼的方法以下:
- int fib(int n)
- {
- if (n < 2) return n;
- else {
- int x = fib(n-1);
- int y = fib(n-2);
- return x + y;
- }
- }
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- int n = atoi(argv[1]);
- int result = fib(n);
- printf("Fibonacci of %d is %d.\n", n, result);
- return 0;
- }
這個算法的核心就是f(n) = f(n-1) + f(n-2),當n很大時,咱們但願計算f(n-1)和f(n-2)這兩個任務可否分攤在一個雙核處理器上同時執行。
若是直接使用WinAPI-threaded操做的代碼以下:
- int fib(int n)
- {
- if (n < 2) return n;
- else {
- int x = fib(n-1);
- int y = fib(n-2);
- return x + y;
- }
- }
-
- typedef struct {
- int input;
- int output;
- } thread_args;
-
- void *thread_func ( void *ptr )
- {
- int i = ((thread_args *) ptr)->input;
- ((thread_args *) ptr)->output = fib(i);
- return NULL;
- }
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- pthread_t thread;
- thread_args args;
- int status;
- int result;
- int thread_result;
- if (argc < 2) return 1;
- int n = atoi(argv[1]);
- if (n < 30) result = fib(n);
- else {
- args.input = n-1;
- status = pthread_create(thread,
- NULL, thread_func,
- (void*) &args );
-
- result = fib(n-2);
-
- pthread_join(thread, NULL);
- result += args.output;
- }
- printf("Fibonacci of %d is %d.\n", n, result);
- return 0;
- }
注意main裏面的if(n<30),當n在30之內時,計算很是快,就不須要使用多線程,當n大於30以後,咱們生成一個線程用來計算f(n-1),而main的主線程將繼續計算f(n-2),這樣等兩個線程都結束之後(pthread_join(thread, NULL);),咱們將他們的結果相加。
從這個例子就能夠看出,本身實現線程的缺點:
1 這個例子正好能夠用兩個線程分配在兩個核上來實現,可若是一個任務須要16個線程同時執行,咱們又不知道客戶端究竟是幾核的CPU時,這個任務如何分配就成爲一個問題。
2 這段代碼很是不簡潔
3 額外的結構和函數也破壞了算法自己的完整性。
下面咱們使用多核支持庫來實現該代碼:
使用OpenMP
- int fib(int n) {
- int i, j;
- if (n<2)
- return n;
- else {
- #pragma omp task shared(i)
- i=fib(n-1);
- #pragma omp task shared(j)
- j=fib(n-2);
- #pragma omp taskwait
- return i+j;
- }
-
- }
-
使用Cilk++
- int fib(int n)
- {
- if (n < 2) return n;
- else {
- int x = cilk_spawn fib(n-1);
- int y = fib(n-2);
- cilk_sync;
- return x + y;
- }
- }
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- int n = atoi(argv[1]);
- int result = fib(n);
- printf("Fibonacci of %d is %d.\n", n, result);
- return 0;
- }
.NET Task Parallel Library中相應的例子
- Private Function FiboFullParallel(ByVal N As Long) As Long
- If N <= 0 Then Return 0
- If N = 1 Then Return 1
-
- Dim t1 As Tasks.Future(Of Long) = Tasks.Future(Of Long).Create( Function() FiboFullParallel(N - 1))
- Dim t2 As Tasks.Future(Of Long) = Tasks.Future(Of Long).Create( Function() FiboFullParallel(N - 2))
-
- Return t1.Value + t2.Value
- End Function
能夠看到不管使用哪一種併發平臺,代碼都很是簡潔,沒有破壞原有的算法封裝,僅僅經過簡單的改造就能夠實現自動任務的分派。
5、什麼狀況下該使用多核編程呢?
若是一個任務的執行時間在10-100毫秒,那麼就無需使用多核,由於將任務經過多線程分解到多核上計算,而後再將結果集合起來的開銷大體須要100毫秒(固然具體多少依據機器的性能以及你所使用的編譯器的性能),並且還須要消耗內存的空間。
在OpenMP裏面咱們可使用"if clause"來給雙核配置增長條件,例以下面的代碼很明顯,當n小於100000的時候,不使用多核,當n大於的時候再使用
- #pragma omp parallel for if(n > 100000)
- for (i = 0; i < n;, i++) {
- ...
- }
6、後記
本文旨在告訴你爲什麼要進行多核開發,以及簡單展現了多核開發平臺的使用。實際的多核開發要複雜的多,並且咱們知道目前的PC機的多核系統都是基於共享內存的,雖然每一個核都有本身的一級緩存。所以不一樣核上的線程在運行時就涉及到對資源競爭使用的問題。除此之外若是應用須要用到IO(硬盤,網絡)的時候,也存在一樣的問題。所以多核的設計的難點就在於須要具體狀況具體分析,找出多核應用的瓶頸,經過改進數據結構或算法,消除或優化這個瓶頸。