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網絡五子棋的實現 設計
時間 2020-12-29
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1.開發環境 Windows10 JDK1.8 IntelliJIDEA 2.概要設計 根據需求分析,本系統的實現主要用到兩個大類: Client:主要用於產生遊戲客戶端 Server:主要用於服務器端的生成 2.1 網絡編程模式的選取 本系統根據需求選取了基於C/S(客戶機/服務器)模式,主要是因爲C/S模式下的程序具有非常好的交互性,功能強大,另一種B/S模式下的程序交互性與功能有一些限制網
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