在谷歌官方的最新框架中咱們能夠學到的一個新組件就是LiveData
,可以監聽生命週期的變化而且在適當的生命週期中回調方法,有效的解決了以前須要處理回調中View消失的問題。在使用層面上利用LiveData
可以消除掉以前MVP中關於View的生命週期控制等相似的問題。html
可是在使用的過程當中,會發現一個弊端就是當你使用LiveData
控制的數據,須要展現到界面上時,你須要將一個LiveData
數據變成Observable
類型的數據,而後經過Databinding
進行綁定。雖然他們是內容是相同的,可是仍須要作一層轉化。java
這裏說一下各自的優勢,簡單的歸納一下:android
LiveData
:與生命週期關聯,可以實如今特定的生命週期中進行回調。Observable
:可以與UI進行雙向綁定。從最開始使用LiveData
時,就在思考一個問題,有沒有方法可以消除掉這一層的轉化,或者說有沒有一種新的數據類型,既能與生命週期關聯,又能與UI進行雙向綁定。慚愧的說嘗試一番,無果。在學習LiveData的過程當中,在官方的issue中看到做者正在着手解決這個痛點,不過一直都沒有最新的消息。直到這個新年的第一個工做日。git
新年第一天上班,打開電腦,習慣性的把平常的Android站點都逛一遍,就發現了一篇新的文章介紹說官方已經在最新的Androdi Studio 3.1 canary6預覽版中加入了LiveData
和Databinding
的處理,不用再進行轉換才能響應到UI上了,文章還給了一個小的例子。那個文章的地址會放在爲文末,還有對應的github地址。看到這個,我立刻就嘗試了一下,下面就都是流水帳了。github
預覽版地址
安裝和建立一個普通的項目這裏都不說了。而後就是添加依賴:api
dependencies {
...
implementation 'android.arch.lifecycle:extensions:1.0.0'
annotationProcessor 'android.arch.lifecycle:compiler:1.0.0'
...
}
複製代碼
這裏就引用最基本的一個extension就能夠了。在添加這兩個依賴的時候操做起來特別的卡,不知道是我電腦的問題仍是最新的這個Studio的問題。數組
這裏我建立了一個MainViewModel
,用於測試,直接上代碼,基本都沒有難度:bash
public class MainViewModel extends ViewModel {
public final MutableLiveData<String> input = new MutableLiveData<>();
public final MutableLiveData<String> include_string = new MutableLiveData<>();
Handler handler;
public MainViewModel() {
input.setValue("test");
include_string.setValue("include_string");
handler = new Handler();
}
public void onClick() {
Random random = new Random();
input.setValue(random.nextInt(100) + "");
include_string.setValue(random.nextInt(100) + "");
}
public void onAsyncClick() {
final Random random = new Random();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
input.setValue(random.nextInt(100) + "async");
include_string.setValue(random.nextInt(100) + "async");
}
}, 5000);
}
}
複製代碼
這裏有兩個string,分別對應兩個EditText,一個是正常界面裏的,一個是include進來的。兩個點擊事件,一個是正常的,一個是異步的。框架
看一下MainActivity:dom
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ActivityMainBinding mBinding;
MainViewModel mainViewModel;
String TAG = "TAG";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
mainViewModel = ViewModelProviders.of(this, new ViewModelProvider.NewInstanceFactory()).get(MainViewModel.class);
mBinding.setViewModel(mainViewModel);
mBinding.setLifecycleOwner(this);
mBinding.input.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
Log.d(TAG, "beforeTextChanged: ");
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
Log.d(TAG, "onTextChanged: ");
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
if (s != null) {
Log.d("TAG", "afterTextChanged: " + s.toString());
} else {
Log.d("TAG", "afterTextChanged: " + "null");
}
Log.d(TAG, "afterTextChanged: " + mainViewModel.input.getValue());
}
});
mBinding.includeView.setLifecycleOwner(this);
mBinding.includeView.setViewModel(mainViewModel);
}
}
複製代碼
先是綁定下佈局,而後建立個MainViewModel
,以後就是將ViewModel
綁定到View上,而後就是新的API了, 也是最爲重要的方法,給當前的Databinding
添加生命週期的擁有者,而後我給當前界面的EditText添加了一個監聽。關於include的一會再聊,跑一下以後,你就會發現項目正常運行,而且當MainViewModel中數據改變,UI也會跟着改變。
這裏須要給以前不是特別熟悉LiveData
和Databinding
的小夥伴們說一下,一般狀況下,Databinding
可以通知到Ui的數據,必須得是繼承自BaseObsevable
的。可是上面的例子中並無,那麼是若是進行通知的那?
先從setLifecycleOwner()
開始:
@MainThread
public void setLifecycleOwner(@Nullable LifecycleOwner lifecycleOwner) {
//先判斷當前mLifecycleOwner相同,相同返回
if (mLifecycleOwner == lifecycleOwner) {
return;
}
//當前有,可是不一致的話先將先前的LifecycleObserver移除
if (mLifecycleOwner != null) {
mLifecycleOwner.getLifecycle().removeObserver(mOnStartListener);
}
//賦新值
mLifecycleOwner = lifecycleOwner;
if (lifecycleOwner != null) {
//從新添加LifecycleObserver,若是以前有就添加以前的,沒有就新建立一個。
if (mOnStartListener == null) {
mOnStartListener = new OnStartListener();
}
lifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(mOnStartListener);
}
//將全部的註冊的UI變化須要響應監聽對象都設置當前的lifecycleOwner。
for (WeakListener<?> weakListener : mLocalFieldObservers) {
if (weakListener != null) {
weakListener.setLifecycleOwner(lifecycleOwner);
}
}
}
複製代碼
我的對Databinding
不是特別熟悉,不過這個方法的主要目的仍是給當前的lifecycleOwner
,添加一個生命週期的觀察者,而後將全部的須要進行響應的都註冊到這個lifecycleOwner
上。看一下OnStartListener
這個監聽。
public class OnStartListener implements LifecycleObserver {
private OnStartListener() {
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void onStart() {
executePendingBindings();
}
}
複製代碼
能夠看到只有一個ON_START
的生命週期事件,當上面的lifecycleOwner
是ON_START
的時候會調用到executePendingBindings()
方法;
這裏原始代碼層面的就沒有了,新添加了一個方法,用於設置當前的生命週期持有者,而後給這個持有者添加一個只接收ON_START
事件的生命週期觀察者,當生命週期可用的時候刷新當前頁面的數據。
在上面的例子中使用LiveData
通知到View上有兩種狀況:
第二種狀況中判斷Ui是不是可用的,而後調用刷新數據的就是上文的OnStartListener
。
針對第一種狀況,思考一下,是如何作到的當LiveData數據修改的時候,可以通知DataBinding 刷新對應的UI的呢?
這裏先看一個DataBinding的核心函數:
@Override
protected void executeBindings() {
long dirtyFlags = 0;
synchronized(this) {
dirtyFlags = mDirtyFlags;
mDirtyFlags = 0;
}
java.lang.String viewModelInputGetValue = null;
android.arch.lifecycle.MutableLiveData<java.lang.String> viewModelInput = null;
com.example.huangbaole.databindinglivedata.MainViewModel viewModel = mViewModel;
if ((dirtyFlags & 0xdL) != 0) {
if (viewModel != null) {
// read viewModel.input
viewModelInput = viewModel.input;
}
//*******
updateLiveDataRegistration(0, viewModelInput);
if (viewModelInput != null) {
// read viewModel.input.getValue()
viewModelInputGetValue = viewModelInput.getValue();
}
}
// batch finished
if ((dirtyFlags & 0xcL) != 0) {
// api target 1
this.includeView.setViewModel(viewModel);
}
if ((dirtyFlags & 0xdL) != 0) {
// api target 1
android.databinding.adapters.TextViewBindingAdapter.setText(this.input, viewModelInputGetValue);
}
if ((dirtyFlags & 0x8L) != 0) {
// api target 1
android.databinding.adapters.TextViewBindingAdapter.setTextWatcher(this.input, (android.databinding.adapters.TextViewBindingAdapter.BeforeTextChanged)null, (android.databinding.adapters.TextViewBindingAdapter.OnTextChanged)null, (android.databinding.adapters.TextViewBindingAdapter.AfterTextChanged)null, inputandroidTextAttrChanged);
this.mboundView2.setOnClickListener(mCallback1);
this.mboundView3.setOnClickListener(mCallback2);
}
executeBindingsOn(includeView);
}
複製代碼
有了解過DataBinding編譯後代碼的小夥伴們都應該熟悉這個函數,與以前有些不一樣的是,當你在XML中綁定的數據是LiveData類型的時候,它對應的UpDate方法是updateLiveDataRegistration()
,看一下這個方法都作了什麼?
protected boolean updateLiveDataRegistration(int localFieldId, LiveData<?> observable) {
return updateRegistration(localFieldId, observable, CREATE_LIVE_DATA_LISTENER);
}
複製代碼
內部調用了updateRegistration()
方法,這個方式是全部的可以通知到UI的數據類型都會調用的(目前有Observable,ObservableList,ObservableMap,LiveData
),這裏的主要區別是CreateWeakListener
,不一樣的類型對應的生成弱引用監聽者的類型不一致。這裏使用的是CREATE_LIVE_DATA_LISTENER
會建立一個LiveDataListener
而後獲取持有的弱引用返回。
private boolean updateRegistration(int localFieldId, Object observable,
CreateWeakListener listenerCreator) {
if (observable == null) {
return unregisterFrom(localFieldId);
}
WeakListener listener = mLocalFieldObservers[localFieldId];
if (listener == null) {
//若是當前的fieldID沒有對應的監聽的話,那麼會調用註冊的方法
registerTo(localFieldId, observable, listenerCreator);
return true;
}
if (listener.getTarget() == observable) {
return false;//nothing to do, same object
}
unregisterFrom(localFieldId);
registerTo(localFieldId, observable, listenerCreator);
return true;
}
protected void registerTo(int localFieldId, Object observable,
CreateWeakListener listenerCreator) {
if (observable == null) {
return;
}
WeakListener listener = mLocalFieldObservers[localFieldId];
if (listener == null) {
//使用listenerCreator建立一個當前與fieldId對應的Listener
listener = listenerCreator.create(this, localFieldId);
mLocalFieldObservers[localFieldId] = listener;
if (mLifecycleOwner != null) {
//調用這個Listener的setLifecycleOwner方法。
listener.setLifecycleOwner(mLifecycleOwner);
}
}
listener.setTarget(observable);
}
複製代碼
這裏跟以前的舊版本基本是一直的,只是多了一個listener.setLifecycleOwner(mLifecycleOwner)
;方法,在以前的listener中是沒有setLifecycleOwner
這個方法的。而且也只有LiveDataListener
須要這個方法,其餘的都是空實現。這裏估計後面會從新優化一下吧。
接下來就是重點了,也是LiveData可以通知UI更新的關鍵,LiveDataListener
:
private static class LiveDataListener implements Observer,
ObservableReference<LiveData<?>> {
final WeakListener<LiveData<?>> mListener;
LifecycleOwner mLifecycleOwner;
public LiveDataListener(ViewDataBinding binder, int localFieldId) {
mListener = new WeakListener(binder, localFieldId, this);
}
@Override
public void setLifecycleOwner(LifecycleOwner lifecycleOwner) {
LifecycleOwner owner = (LifecycleOwner) lifecycleOwner;
LiveData<?> liveData = mListener.getTarget();
if (liveData != null) {
if (mLifecycleOwner != null) {
liveData.removeObserver(this);
}
if (lifecycleOwner != null) {
//這裏就是LiveDatag觀察生命週期的地方。owner是以前的mLifecycleOwner,this則是對應的響應,這是是當前類自己,回調是onChanged()
liveData.observe(owner, this);
}
}
mLifecycleOwner = owner;
}
@Override
public WeakListener<LiveData<?>> getListener() {
return mListener;
}
@Override
public void addListener(LiveData<?> target) {
if (mLifecycleOwner != null) {
target.observe(mLifecycleOwner, this);
}
}
@Override
public void removeListener(LiveData<?> target) {
target.removeObserver(this);
}
@Override
public void onChanged(@Nullable Object o) {
//這裏是LiveData觀察LifecycleOwner對應的響應,調用當前的fieldId刷新。
ViewDataBinding binder = mListener.getBinder();
binder.handleFieldChange(mListener.mLocalFieldId, mListener.getTarget(), 0);
}
}
複製代碼
目前就這麼多吧,有一個總體的輪廓。簡單總結一下
當使用LiveData
進行更新數據的時候,會建立一個LiveDataListener
添加的當前binding的數組中 針對上文的兩種更新數據的狀況:
第一種:當LiveData
更新的時候,會調用LiveDataListener
中的onChange
方法,而後binding會刷新對應FieldID的UI。
第二種:View從不可用到可用,調用onStart生命週期函數的時候,會調用onStartListener
的onStart方法,會刷新全部的bind數據。同時因爲當前的LiveDataListener
中也將LifecycleOwner
訂閱到LiveData上了,因此,第一種方案應該也是會執行的,也就是說會出現重複賦值的狀況(這裏是猜想,目前沒有進行驗證)。
這裏說一下include中使用LiveData的影響,默認的狀況下,我覺得只須要綁定下ViewModel就能夠,其實不是,這裏須要給include的binding 也要設置LifecycleOwner
。就如我上面例子寫的那樣,估計這裏之後也可能會優化,畢竟include的View 應該會和當前的View擁有相同的LifecycleOwner
吧。
對DataBinding的原理應該是更熟悉了一些吧,而後LiveData的使用應該更加的靈活,而不只僅的就是一個有用生命週期的數據,經過Lifecycle,咱們可以實現任何和生命週期相關的東西,而不只僅就是數據。做爲新年你的第一篇文章,有點水,也有些倉促,有好幾個關鍵的點,沒有進行驗證和測試,不過目前的版本不會是最終的版本,等有正式版的時候會從新寫一篇正式一點的。