使用 JavaScript, HTML 和 CSS 構建跨平臺的桌面應用

 

  • https://electronjs.org/ —— 官網
  • https://github.com/electron/electron-api-demos/releases —— 下載demo

 

下載安裝:html

# 克隆示例項目的倉庫
$ git clone https://github.com/electron/electron-quick-start

# 進入這個倉庫
$ cd electron-quick-start

# 安裝依賴並運行
$ npm install && npm start

安裝打包插件/安裝並打包:node

npm install electron-packager -g

參數以下爲打包執行命令的原型:git

electron-packager <sourcedir> <appname> --platform=<platform> --arch=<arch> [optional flags...]
執行以下:
electron-packager . app --win --out presenterTool --arch=x64 --version 1.4.14 --overwrite --ignore=node_modules

成功運行完成後,生成文件:

點擊查看結果以下:github

 



部分參數解釋:
  • rimraf 一個豪華版本的rm -rf,兼容window。
  • cross-env 一個豪華版本的環境變量設置,有NODE_ENV=*的地方,就能夠考慮使用cross-env,兼容window。
  • ./,通常爲package.json的位置。具體能夠見這裏:https://newsn.net/say/electron-quick-start-modify.html
  • appname,這個會影響你打包完畢的可執行文件(exe/dmg)的名字(appname.exe)。
  • --platform--arch,這兩個參數有很是多的變形。這裏有詳細解釋:https://newsn.net/say/electron-packager-basic.html
  • --win32metadata.FileDescription,文件描述信息。見這裏:https://newsn.net/say/electron-packager-exe-info.html
  • --overwrite,是否覆蓋原有的生成文件。它和下面幾項有關係:--out=out--ignore=outrimraf out
  • --ignore,要排除掉的不打包的文件,能夠疊加效果。主要是出於減小最終文件大小的考慮。
  • --no-prune,這個參數請慎用,是說不處理node_modules裏面dev依賴包,把相關的代碼都放進最終asar裏面。默認狀況下,是會將dev相關的node_modules裏面的包給去除以後,再打包的。注意:目前的最新版electron-packager裏面沒有--prune參數。
  • --electron-version,指定打包時使用的electron的版本。見這裏:https://newsn.net/say/electron-packager-control-version.html 。注意:最新版的electron-packager沒有--version參數。
  • --out打包完的可執行文件,放在在哪裏。
  • --icon設置打包的時候的圖標。敲黑板重點,每天有人問如何更換這個圖標,就這裏更換。圖標製做的問題,請參見:https://newsn.net/say/electron-mac-icns.html 和 https://newsn.net/say/electron-ico-format.html 。圖標都是特製的圖標,妄圖不製做圖標就能天衣無縫更換的想法,都是徒勞的。千萬牢記。
  • --asar打包選項,是否在resource文件夾下面,生成app.asar文件。不然將會是個app文件夾加上本身的代碼文件。
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