Unity UI架構設計理念

Unity UI架構設計理念 https://www.jianshu.com/p/e64347dff4fe Unity UI架構設計理念 1.以ARPG爲例,多個場景會反覆出現相同的「UI窗體」,造成多個場景中反覆加載相同的UI窗體。 解決方案:                 「UI框架」 需要緩存項目(例遊戲項目)中常用的「UI窗體"。   2.開發商業複雜項目時,各個UI(UI腳本)之間傳值
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