C語言:面試
除了最基礎的語法:變量、條件、循環、字符串、數組、函數、結構體等以外算法
C語言最重要的那就是:指針、內存管理,之後企業裏開發就靠它倆吃飯,這也是檢驗C語言掌握狀況的兩大標準編程
推薦書籍:《C Primer Plus》、《C和指針》、《C專家編程》設計模式
C++:數組
C++和C語言確實是不一樣的語言,可是C++確實是對C語言的延伸,能夠理解爲在C語言里加入了面向對象的特性。由於只有面向對象特性的加持,代碼才能更好的複用、擴展和工程化,這是大型項目的必備要素服務器
除了C語言全部的底子以外,還須要學習C++的面向對象(封裝、繼承與多態)特性、泛型、模板、STL等等網絡
推薦書籍(有前後順序):《C++ Primer》、《Effective C++》、《C++ 標準程序庫》、《STL源碼剖析》《深度探索C++對象模型》數據結構
最後一個小建議是:語言部分的學習建議不要拖過久,必定要規劃好時間,一氣呵成,高強度給它壓下來,不然容易把本身搞泄氣。多線程
包括:數據結構和算法、計算機網絡、操做系統、設計模式併發
這跟學什麼編程語言、後續從事什麼編程方向均無關,只要作編程開發,這四個計算機基礎就沒法避開。能夠這麼說,這基礎四大件真的比編程語言重要!!!
一、數據結構和算法
能夠說這個直接決定了面試的成敗!幾種基礎數據結構類型得爛熟於心,好比:字符串、鏈表、二叉樹、堆、棧、隊列、哈希等;基本的幾大算法也要了如指掌,好比查找、排序、動態規劃、分治等等。
建議LeetCode多刷題。
參考資料:《大話數據結構》、《算法》、《劍指offer》《LeetCode刷題》
二、計算機網絡
此處的計算機網絡指的就是TCP/IP協議棧,能夠說它是當下互聯網通訊的基石,不管如何必定要對TCP/IP的協議棧瞭如指掌,主要就是學習和掌握原理,包括:ARP協議、IP協議、ICMP協議、TCP和UDP協議、DNS協議、HTTP協議、HTTPS協議。
推薦書籍:《TCP/IP詳解》
三、操做系統
該部分重點包括:進程和線程的相關原理(原子性、併發、鎖)、內存相關原理(內存分佈、內存調度)
推薦書籍:《深刻理解計算機系統》
四、設計模式
倒不須要23種設計模式所有記住,常見的幾個如:單例模式、工廠模式、代理模式、策略模式、模板方法模式建議熟練於心。
推薦書籍:《大話設計模式》、《設計模式之禪》
這部分會涉及到一些工具、編程環境、和具體編程實踐,應該說這一部分學完,本身應該能作點東西出來、或者說能看懂一些實際項目的代碼。
實踐這部分,我也是結合我以前在通訊公司的實際工做經歷和所聽所見,來聊一聊。
一、Linux操做系統的使用
不少人初學C語言、C++都是在Windows環境上進行的,而實際企業級開發幾乎不可能,因此Linux系統必需要會,咱們別無選擇。先談使用。
包括:常見的Linux操做命令、基本的Shell編程。
二、編譯/調試工具
首先是跟編譯相關的:編譯工具!
咱們知道不少人學C語言、C++都在相似Visual Studio這種集成IDE裏進行代碼編譯,這個其實也用了編譯器,只不過是微軟自家的MS編譯器,並且全部操做都可視化。
而企業裏開發不多會基於Windows系統,因此Linux平臺上的編譯器更爲重要,最典型的當屬GCC,甚至有些公司有本身定製過的交叉編譯工具,但不要緊,只要GCC熟悉,其餘問題都不大。
其次,你們自學C語言、C++,都藉助相似VS這種IDE,點按鈕便可對源文件編譯。而企業裏實際項目的編譯動做叫make,編譯的實際動做和過程都是寫在makefile文件裏,因此makefile的書寫規則建議學習!
最後說到調試,Linux平臺上的GDB調試工具要熟練使用,會藉助於它進行調試。
三、Linux環境編程
仍是那句話,企業裏C語言和C++幾乎都是基於Linux平臺的,這一部分咱們沒辦法避開
(1)Linux系統編程
衆所周知,Windows系統編程裏有各類各樣的Windows API,同理Linux系統API的使用就更加劇要。
(2)多線程編程
此處指的是多線程編程實踐相關的東西,通常包括:線程、資源、信號、同步、互斥、鎖等等一些具體的編程方法。
(3)網絡編程
此處的網絡編程主要指的是具體Linux系統上的網絡編程API和IO函數的編程實踐。
推薦書籍:這三部分綜合在一塊兒,推薦書籍《Unix環境高級編程》、《Linux高性能服務器編程》、《POSIX多線程程序設計》
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