線程和線程調度的簡單實現

提要 上一篇文章中講述了線程機制原理,這篇則是根據線程機制的原理簡單實現線程,並在初始化線程後實現簡單的線程調度。 非常簡單的構建線程,PCB的結構很簡單,線程棧也很小。線程調度的實現相對於大型操作系統來說也很簡單,是在現有的條件下實現的簡單線程調度。這裏沒有提到進程結構體,但用到了task_struct的命名方式,是因爲後續實現用戶進程也是通過線程實現的,到時候只是在現有的結構上增加結構體成員變
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