前端圖片壓縮上傳(純js的質量壓縮,非長寬壓縮)

本文轉自:91博客;原文地址:http://www.9191boke.com/227207824.html
javascript

此demo爲大於1M對圖片進行壓縮上傳html

若小於1M則原圖上傳,能夠根據本身實際需求更改。前端

demo源碼以下:java

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>XMLHttpRequest上傳文件</title>
    <script type="text/javascript">
        /*
        三個參數
        file:一個是文件(類型是圖片格式),
        w:一個是文件壓縮的後寬度,寬度越小,字節越小
        objDiv:一個是容器或者回調函數
        photoCompress()
         */
        function photoCompress(file,w,objDiv){
            var ready=new FileReader();
            /*開始讀取指定的Blob對象或File對象中的內容. 當讀取操做完成時,readyState屬性的值會成爲DONE,若是設置了onloadend事件處理程序,則調用之.同時,result屬性中將包含一個data: URL格式的字符串以表示所讀取文件的內容.*/
            ready.readAsDataURL(file);
            ready.onload=function(){
                var re=this.result;
                canvasDataURL(re,w,objDiv)
            }
        }
        function canvasDataURL(path, obj, callback){
            var img = new Image();
            img.src = path;
            img.onload = function(){
                var that = this;
                // 默認按比例壓縮
                var w = that.width,
                    h = that.height,
                    scale = w / h;
                w = obj.width || w;
                h = obj.height || (w / scale);
                var quality = 0.7;  // 默認圖片質量爲0.7
                //生成canvas
                var canvas = document.createElement('canvas');
                var ctx = canvas.getContext('2d');
                // 建立屬性節點
                var anw = document.createAttribute("width");
                anw.nodeValue = w;
                var anh = document.createAttribute("height");
                anh.nodeValue = h;
                canvas.setAttributeNode(anw);
                canvas.setAttributeNode(anh);
                ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h);
                // 圖像質量
                if(obj.quality && obj.quality <= 1 && obj.quality > 0){
                    quality = obj.quality;
                }
                // quality值越小,所繪製出的圖像越模糊
                var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);
                // 回調函數返回base64的值
                callback(base64);
            }
        }
        /**
         * 將以base64的圖片url數據轉換爲Blob
         * @param urlData
         *            用url方式表示的base64圖片數據
         */
        function convertBase64UrlToBlob(urlData){
            var arr = urlData.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
                bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
            while(n--){
                u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
            }
            return new Blob([u8arr], {type:mime});
        }


        var xhr;
        //上傳文件方法
        function UpladFile() {
            var fileObj = document.getElementById("file").files[0]; // js 獲取文件對象
            var url = "後臺圖片上傳接口"; // 接收上傳文件的後臺地址 

            var form = new FormData(); // FormData 對象

            if(fileObj.size/1024 > 1025) { //大於1M,進行壓縮上傳
                photoCompress(fileObj, {
                    quality: 0.2
                }, function(base64Codes){
                    //console.log("壓縮後:" + base.length / 1024 + " " + base);
                    var bl = convertBase64UrlToBlob(base64Codes);
                    form.append("file", bl, "file_"+Date.parse(new Date())+".jpg"); // 文件對象
                    xhr = new XMLHttpRequest();  // XMLHttpRequest 對象
                    xhr.open("post", url, true); //post方式,url爲服務器請求地址,true 該參數規定請求是否異步處理。
                    xhr.onload = uploadComplete; //請求完成
                    xhr.onerror =  uploadFailed; //請求失敗

                    xhr.upload.onprogress = progressFunction;//【上傳進度調用方法實現】
                    xhr.upload.onloadstart = function(){//上傳開始執行方法
                        ot = new Date().getTime();   //設置上傳開始時間
                        oloaded = 0;//設置上傳開始時,以上傳的文件大小爲0
                    };

                    xhr.send(form); //開始上傳,發送form數據
                });
            }else{ //小於等於1M 原圖上傳
                form.append("file", fileObj); // 文件對象
                xhr = new XMLHttpRequest();  // XMLHttpRequest 對象
                xhr.open("post", url, true); //post方式,url爲服務器請求地址,true 該參數規定請求是否異步處理。
                xhr.onload = uploadComplete; //請求完成
                xhr.onerror =  uploadFailed; //請求失敗

                xhr.upload.onprogress = progressFunction;//【上傳進度調用方法實現】
                xhr.upload.onloadstart = function(){//上傳開始執行方法
                    ot = new Date().getTime();   //設置上傳開始時間
                    oloaded = 0;//設置上傳開始時,以上傳的文件大小爲0
                };

                xhr.send(form); //開始上傳,發送form數據
            }
        }

        //上傳成功響應
        function uploadComplete(evt) {
            //服務斷接收完文件返回的結果

            var data = JSON.parse(evt.target.responseText);
            if(data.success) {
                alert("上傳成功!");
            }else{
                alert("上傳失敗!");
            }

        }
        //上傳失敗
        function uploadFailed(evt) {
            alert("上傳失敗!");
        }
        //取消上傳
        function cancleUploadFile(){
            xhr.abort();
        }

        //上傳進度實現方法,上傳過程當中會頻繁調用該方法
        function progressFunction(evt) {
            var progressBar = document.getElementById("progressBar");
            var percentageDiv = document.getElementById("percentage");
            // event.total是須要傳輸的總字節,event.loaded是已經傳輸的字節。若是event.lengthComputable不爲真,則event.total等於0
            if (evt.lengthComputable) {//
                progressBar.max = evt.total;
                progressBar.value = evt.loaded;
                percentageDiv.innerHTML = Math.round(evt.loaded / evt.total * 100) + "%";
            }
            var time = document.getElementById("time");
            var nt = new Date().getTime();//獲取當前時間
            var pertime = (nt-ot)/1000; //計算出上次調用該方法時到如今的時間差,單位爲s
            ot = new Date().getTime(); //從新賦值時間,用於下次計算
            var perload = evt.loaded - oloaded; //計算該分段上傳的文件大小,單位b
            oloaded = evt.loaded;//從新賦值已上傳文件大小,用如下次計算
            //上傳速度計算
            var speed = perload/pertime;//單位b/s
            var bspeed = speed;
            var units = 'b/s';//單位名稱
            if(speed/1024>1){
                speed = speed/1024;
                units = 'k/s';
            }
            if(speed/1024>1){
                speed = speed/1024;
                units = 'M/s';
            }
            speed = speed.toFixed(1);
            //剩餘時間
            var resttime = ((evt.total-evt.loaded)/bspeed).toFixed(1);
            time.innerHTML = ',速度:'+speed+units+',剩餘時間:'+resttime+'s';
            if(bspeed==0) time.innerHTML = '上傳已取消';
        }
    </script>
</head>
<body>
<progress id="progressBar" value="0" max="100" style="width: 300px;"></progress>
<span id="percentage"></span><span id="time"></span>
<br /><br />
<input type="file" id="file" name="myfile" />
<input type="button" onclick="UpladFile()" value="上傳" />
<input type="button" onclick="cancleUploadFile()" value="取消" />
</body>
</html>accept="image/x-png, image/jpg, image/jpeg, image/gif"
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