你們好,今天給你們帶來的是vuex(2.3.1)源碼分析,但願可以能跟你們進行交流,歡迎提意見,寫的很差的地方歡迎拍磚 [github源碼地址][1] 首先咱們先來看看vuex是如何跟vue項目一塊兒結合使用的,如下是官方demo中的一個簡單例子
(1)咱們必須先建立一個storehtml
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import { state, mutations } from './mutations' import plugins from './plugins' Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ state, mutations, plugins })
(2)將這個store傳給vue的實例,這樣咱們就可以在vue中獲取到這個store而且使用它的功能了vue
import 'babel-polyfill' import Vue from 'vue' import store from './store' import App from './components/App.vue' new Vue({ store, // inject store to all children el: '#app', render: h => h(App) })
以上就是vuex的簡單使用方法,而後接下來咱們就開始來分析vuex的源碼吧react
目錄結構git
從目錄結構能夠看出,vuex是一個代碼比較簡潔的框架github
index.js——入口文件vuex
import { Store, install } from './store' import { mapState, mapMutations, mapGetters, mapActions, createNamespacedHelpers } from './helpers' export default { Store, install, version: '__VERSION__', mapState, mapMutations, mapGetters, mapActions, createNamespacedHelpers }
入口文件只作了一件事,就是導入了其餘相關的文件,而且將vuex的功能export出去,至關於定義vuex對外使用的APIredux
store.js——vuex的倉庫,也是vuex中比較重要的一環
這個文件比較長,咱們能夠一點一點來分析:
整體來講,這個文件作了幾件事,定義並導出了Store這個類和install方法,並執行了install這個方法,咱們都知道,vue的全部插件都是經過install這個方法來安裝的數組
import applyMixin from './mixin' import devtoolPlugin from './plugins/devtool' import ModuleCollection from './module/module-collection' import { forEachValue, isObject, isPromise, assert } from './util'
一開始導入相關的方法,後面會解釋這些方法的用處promise
let Vue // 定義了變量Vue,爲的是引用外部的vue構造函數,這樣vuex框架就能夠不用導入vue這個庫了
----------------------------------------------------------這是分割線----------------------------------------------------------------------------------------緩存
接下來是定義Store這個類,從圖中能夠看出這個vuex中的外store對外提供的能力,包括經常使用的commit,dispatch,watch等
先看看構造函數吧:
constructor (options = {}) { // 這個是在開發過程當中的一些環節判斷,vuex要求在建立vuex store實例以前必須先使用這個方法Vue.use(Vuex)來安裝vuex,項目必須也得支持promise,store也必須經過new來建立實例 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { assert(Vue, `must call Vue.use(Vuex) before creating a store instance.`) assert(typeof Promise !== 'undefined', `vuex requires a Promise polyfill in this browser.`) assert(this instanceof Store, `Store must be called with the new operator.`) } // 從參數options中結構出相關變量 const { plugins = [], strict = false } = options let { state = {} } = options // 這個簡單的,不解釋 if (typeof state === 'function') { state = state() } // store internal state // 初始化store內部狀態,Object.create(null)能夠建立一個乾淨的空對象 this._committing = false this._actions = Object.create(null) this._mutations = Object.create(null) this._wrappedGetters = Object.create(null) // vuex支持模塊,即將state經過key-value的形式拆分爲多個模塊 // 模塊的具體內容能夠查看這裏 :https://vuex.vuejs.org/en/mutations.html this._modules = new ModuleCollection(options) this._modulesNamespaceMap = Object.create(null) // 監聽隊列,當執行commit時會執行隊列中的函數 this._subscribers = [] // 建立一個vue實例,利用vue的watch的能力,能夠監控state的改變,具體後續watch方法會介紹 this._watcherVM = new Vue() // bind commit and dispatch to self const store = this // 緩存dispatch和commit方法 const { dispatch, commit } = this // 定義dispatch方法 this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) { return dispatch.call(store, type, payload) } // 定義commit方法 this.commit = function boundCommit (type, payload, options) { return commit.call(store, type, payload, options) } // strict mode // 定義嚴格模式,不要在發佈環境下啓用嚴格模式!嚴格模式會深度監測狀態樹來檢測不合規的狀態變動——請確保在發佈環境下關閉嚴格模式,以免性能損失。 // 具體後續enableStrictMode方法會提到 this.strict = strict // init root module. // this also recursively registers all sub-modules // and collects all module getters inside this._wrappedGetters // 這個做者的註釋已經寫得挺明白,就是初始化根模塊,遞歸註冊子模塊,收集getter installModule(this, state, [], this._modules.root) // initialize the store vm, which is responsible for the reactivity // (also registers _wrappedGetters as computed properties) // 初始化store中的state,使得state變成響應式的,原理就是將state做爲一個vue實例的data屬性傳入,具體在分析這個函數的時候會介紹 resetStoreVM(this, state) // apply plugins // 執行插件,這個是一個數組,因此遍歷他,而後執行每一個插件的函數 plugins.concat(devtoolPlugin).forEach(plugin => plugin(this)) }
呼呼呼~ 至此,終於把store類所有讀完了,休息五分鐘,而後繼續往下看哈。
接下來關於state的獲取和設置
// 獲取state, 直接返回內部data的$$state get state () { return this._vm._data.$$state } set state (v) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { assert(false, `Use store.replaceState() to explicit replace store state.`) } }
commit是vuex中一個比較重要的操做,由於它能夠觸發mutation修改對state的修改,而且是同步執行的
commit (_type, _payload, _options) { // check object-style commit // 首先統一傳入參數的格式,主要是針對當type是個對象的狀況,須要把這個對象解析出來 const { type, payload, options } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) // 緩存本次commit操做的類型和負荷,以供後續監聽隊列(this._subscribers)使用 const mutation = { type, payload } // 獲取相關的type的mutation函數,咱們都知道,在vuex中都是經過commit一個類型而後觸發相關的mutation函數來操做state的,因此在此必須獲取相關的函數 const entry = this._mutations[type] if (!entry) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`) } return } // 在_withCommit中觸發上面獲取的mutation函數,簡單粗暴使用數組的forEach執行哈哈,之因此要在外面包一層_withCommit,是代表操做的同步性 this._withCommit(() => { entry.forEach(function commitIterator (handler) { handler(payload) }) }) // 這個就是以前說的監聽隊列,在每次執行commit函數時都會遍歷執行一下這個隊列 this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state)) if ( process.env.NODE_ENV !== 'production' && options && options.silent ) { console.warn( `[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` + 'Use the filter functionality in the vue-devtools' ) } }
dispatch是跟commit有點類似的函數,可是commit必須是同步的,而dispatch是異步的,內部仍是必須經過commit來操做state
dispatch (_type, _payload) { // check object-style dispatch // 同上面commit,不解釋 const { type, payload } = unifyObjectStyle(_type, _payload) // 由於dispatch觸發的是actions中的函數,因此這裏獲取actions相關函數,過程相似commit const entry = this._actions[type] if (!entry) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`) } return } // 由於dispatch支持異步,因此這裏做者使用Promise.all來執行異步函數而且判斷全部異步函數是否都已經執行完成,因此在文件最開始判斷了當前環境必須支持promise就是這個緣由 return entry.length > 1 ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload))) : entry[0](payload) }
subscribe函數,這是pub/sub模式在vuex中的一個運用,用戶能夠經過subscribe函數來監聽state的變化,函數返回一個取消監聽的函數,便於用戶在合適的時機取消訂閱
subscribe (fn) { const subs = this._subscribers if (subs.indexOf(fn) < 0) { subs.push(fn) } // 返回取消訂閱的函數,經過函數額splice方法,來清除函數中不須要的項 return () => { const i = subs.indexOf(fn) if (i > -1) { subs.splice(i, 1) } } }
watch函數,響應式地監測一個 getter 方法的返回值,當值改變時調用回調函數,原理其實就是利用vue中的watch方法
watch (getter, cb, options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { assert(typeof getter === 'function', `store.watch only accepts a function.`) } // 在上面構造函數中,咱們看到this._watcherVM就是一個vue的實例,因此能夠利用它的watch來實現vuex的watch,原理都同樣,當監聽的值或者函數的返回值發送改變的時候,就觸發相應的回調函數,也就是咱們傳入的cb參數,options則能夠來讓監聽當即執行&深度監聽對象 return this._watcherVM.$watch(() => getter(this.state, this.getters), cb, options) }
replaceState,根據名字就可知道,是替換當前的state
replaceState (state) { this._withCommit(() => { this._vm._data.$$state = state }) }
registerModule函數,可使用 store.registerModule 方法註冊模塊
registerModule (path, rawModule) { if (typeof path === 'string') path = [path] if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { assert(Array.isArray(path), `module path must be a string or an Array.`) assert(path.length > 0, 'cannot register the root module by using registerModule.') } //其實內部時候經過,register方法,遞歸尋找路徑,而後將新的模塊註冊root模塊上,具體後續介紹到module的時候會詳細分析 this._modules.register(path, rawModule) //安裝模塊,由於每一個模塊都有他自身的getters,actions, modules等,因此,每次註冊模塊都必須把這些都註冊上,後續介紹installModule的時候,會詳細介紹到 installModule(this, this.state, path, this._modules.get(path)) // reset store to update getters... // 重置VM resetStoreVM(this, this.state) }
unregisterModule函數,上述registerModule函數的相反操做,具體在module的時候會介紹到,在此瞭解個大概,先不糾結細節
unregisterModule (path) { if (typeof path === 'string') path = [path] if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { assert(Array.isArray(path), `module path must be a string or an Array.`) } this._modules.unregister(path) this._withCommit(() => { const parentState = getNestedState(this.state, path.slice(0, -1)) // 利用vue.delete方法,確保模塊在被刪除的時候,視圖能監聽到變化 Vue.delete(parentState, path[path.length - 1]) }) resetStore(this) }
hotUpdate函數,Vuex 支持在開發過程當中熱重載 mutation、modules、actions、和getters
hotUpdate (newOptions) { this._modules.update(newOptions) resetStore(this, true) }
_withCommit函數,從函數名能夠看出這是一個內部方法,做用就是保證commit過程當中執行的方法都是同步的
_withCommit (fn) { // 保存原來的committing的狀態 const committing = this._committing //將想在的committing狀態設置爲true this._committing = true //執行函數 fn() //將committing狀態設置爲原來的狀態 this._committing = committing }
到目前爲止,咱們已經看完了Store這個類的全部代碼~慢慢消化,而後繼續往下
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接下來,咱們分析一下,一些其餘的輔助方法,跟上面store的一些內容會有相關。ready? Go
resetStore函數,用於重置整個vuex中的store,從代碼中能夠看出,這個函數主要的功能,就是將傳入的store實例的_actions,_mutations,_wrappedGetters,_modulesNamespaceMap置爲空,而後從新安裝模塊和重置VM,此方法在上述熱更新和註銷模塊的時候會使用到
function resetStore (store, hot) { store._actions = Object.create(null) store._mutations = Object.create(null) store._wrappedGetters = Object.create(null) store._modulesNamespaceMap = Object.create(null) const state = store.state // init all modules installModule(store, state, [], store._modules.root, true) // reset vm resetStoreVM(store, state, hot) }
resetStoreVM函數,這個用於重置store中的vm,所謂vm,指的就是視圖模型,也就是常見mvvm中的vm,在此指的是將state做爲data中$$state屬性的一個vue實例
function resetStoreVM (store, state, hot) { // 保存原有store的_vm const oldVm = store._vm // bind store public getters store.getters = {} // store的_wrappedGetters緩存了當前store中全部的getter const wrappedGetters = store._wrappedGetters const computed = {} //遍歷這個對象,獲取每一個getter的key和對應的方法 forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => { // use computed to leverage its lazy-caching mechanism // 將getter以key-value的形式緩存在變量computed中,其實後面就是將getter做爲vue實例中的計算屬性 computed[key] = () => fn(store) // 當用戶獲取getter時,至關於獲取vue實例中的計算屬性,使用es5的這個Object.defineProperty方法作一層代理 Object.defineProperty(store.getters, key, { get: () => store._vm[key], enumerable: true // for local getters }) }) // use a Vue instance to store the state tree // suppress warnings just in case the user has added // some funky global mixins const silent = Vue.config.silent // silent設置爲true,則取消了全部的警告和日誌,眼不見爲淨 Vue.config.silent = true // 將傳入的state,做爲vue實例中的data的$$state屬性,將剛剛使用computed變量蒐集的getter,做爲實例的計算屬性,因此當state和getter都變成了響應式的了 store._vm = new Vue({ data: { $$state: state }, computed }) Vue.config.silent = silent // enable strict mode for new vm if (store.strict) { //若是設置了嚴格模式則,不容許用戶在使用mutation之外的方式去修改state enableStrictMode(store) } if (oldVm) { if (hot) { // dispatch changes in all subscribed watchers // to force getter re-evaluation for hot reloading. store._withCommit(() => { // 將原有的vm中的state設置爲空,因此原有的getter都會從新計算一遍,利用的就是vue中的響應式,getter做爲computed屬性,只有他的依賴改變了,纔會從新計算,而如今把state設置爲null,因此計算屬性從新計算 oldVm._data.$$state = null }) } // 在下一次週期銷燬實例 Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy()) } }
installModule函數,用於安裝模塊,註冊相應的mutation,action,getter和子模塊等
function installModule (store, rootState, path, module, hot) { //判斷是否爲根模塊 const isRoot = !path.length //根據路徑生成相應的命名空間 const namespace = store._modules.getNamespace(path) // register in namespace map if (module.namespaced) { store._modulesNamespaceMap[namespace] = module } // set state if (!isRoot && !hot) { // 將模塊的state設置爲響應式 const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1)) const moduleName = path[path.length - 1] store._withCommit(() => { Vue.set(parentState, moduleName, module.state) }) } //設置本地上下文,主要是針對模塊的命名空間,對dispatch,commit,getters和state進行修改,後面講到makeLocalContext的時候會詳細分析,如今只須要知道,這個操做讓用戶可以直接獲取到對象子模塊下的對象就能夠了 const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path) //將mutation註冊到模塊上 module.forEachMutation((mutation, key) => { const namespacedType = namespace + key registerMutation(store, namespacedType, mutation, local) }) //將action註冊到模塊上 module.forEachAction((action, key) => { const namespacedType = namespace + key registerAction(store, namespacedType, action, local) }) //將getter註冊到模塊上 module.forEachGetter((getter, key) => { const namespacedType = namespace + key registerGetter(store, namespacedType, getter, local) }) //遞歸安裝子模塊 module.forEachChild((child, key) => { installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot) }) }
makeLocalContext函數,就是installModule中設置本地上下文的具體實現
function makeLocalContext (store, namespace, path) { //若是沒有命名空間,則是使用全局store上的屬性,不然對store上的屬性進行本地化處理 const noNamespace = namespace === '' const local = { dispatch: noNamespace ? store.dispatch : (_type, _payload, _options) => { //dispatch的本地化處理,就是修改type const args = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) const { payload, options } = args let { type } = args if (!options || !options.root) { //在type前面加上命名空間 type = namespace + type if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !store._actions[type]) { console.error(`[vuex] unknown local action type: ${args.type}, global type: ${type}`) return } } //調用store上的dispatch方法 return store.dispatch(type, payload) }, commit: noNamespace ? store.commit : (_type, _payload, _options) => { // commit的本地化修改跟dispatch類似,也是隻是修改了type,而後調用store上面的commit const args = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) const { payload, options } = args let { type } = args if (!options || !options.root) { type = namespace + type if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !store._mutations[type]) { console.error(`[vuex] unknown local mutation type: ${args.type}, global type: ${type}`) return } } store.commit(type, payload, options) } } // getters and state object must be gotten lazily // because they will be changed by vm update //gettters和state的修改,則依賴於makeLocalGetters函數和getNestedState函數,後面會分析 Object.defineProperties(local, { getters: { get: noNamespace ? () => store.getters : () => makeLocalGetters(store, namespace) }, state: { get: () => getNestedState(store.state, path) } }) return local }
makeLocalGetters函數,則是對getter進行本地化處理
function makeLocalGetters (store, namespace) { const gettersProxy = {} const splitPos = namespace.length Object.keys(store.getters).forEach(type => { //這裏獲取的每一個type都是一個有命名空間+本地type的字符串,例如: type的值可能爲 「m1/m2/」+"typeName" // skip if the target getter is not match this namespace if (type.slice(0, splitPos) !== namespace) return // extract local getter type const localType = type.slice(splitPos) // Add a port to the getters proxy. // Define as getter property because // we do not want to evaluate the getters in this time. //至關於作了一層代理,將子模塊的localType映射到store上的type Object.defineProperty(gettersProxy, localType, { get: () => store.getters[type], enumerable: true }) }) return gettersProxy }
registerMutation函數,就是註冊mutation的過程,將相應type的mutation推到store._mutations[type]的隊列中,當commit這個type的時候就觸發執行隊列中的函數
function registerMutation (store, type, handler, local) { const entry = store._mutations[type] || (store._mutations[type] = []) entry.push(function wrappedMutationHandler (payload) { handler(local.state, payload) }) }
registerAction函數,註冊action的過程,原理相似於registerMutation,不一樣點在於action支持異步,因此必須用promise進行包裝
function registerAction (store, type, handler, local) { const entry = store._actions[type] || (store._actions[type] = []) entry.push(function wrappedActionHandler (payload, cb) { let res = handler({ dispatch: local.dispatch, commit: local.commit, getters: local.getters, state: local.state, rootGetters: store.getters, rootState: store.state }, payload, cb) if (!isPromise(res)) { res = Promise.resolve(res) } if (store._devtoolHook) { return res.catch(err => { store._devtoolHook.emit('vuex:error', err) throw err }) } else { return res } }) }
registerGetters函數,根據type,將getter方法掛載在store._wrappedGetters[type]下面
function registerGetter (store, type, rawGetter, local) { if (store._wrappedGetters[type]) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { console.error(`[vuex] duplicate getter key: ${type}`) } return } store._wrappedGetters[type] = function wrappedGetter (store) { // 爲子模塊的getter提供了這個四個參數,方便用戶獲取,若是是根模塊,則local跟store取出來的state和getters相同 return rawGetter( local.state, // local state local.getters, // local getters store.state, // root state store.getters // root getters ) } }
enableStrictMode函數則是在嚴格模式下,不容許state被除mutation以外的其餘操做修改,代碼比較簡單,利用vue的$watch方法實現的
function enableStrictMode (store) { store._vm.$watch(function () { return this._data.$$state }, () => { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { assert(store._committing, `Do not mutate vuex store state outside mutation handlers.`) } }, { deep: true, sync: true }) }
getNestedState函數,獲取對應路徑下的state
function getNestedState (state, path) { return path.length ? path.reduce((state, key) => state[key], state) : state }
unifyObjectStyle函數,做用是調整參數,主要是當type是一個對象的時候,對參數進行調整
function unifyObjectStyle (type, payload, options) { if (isObject(type) && type.type) { options = payload payload = type type = type.type } if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { assert(typeof type === 'string', `Expects string as the type, but found ${typeof type}.`) } return { type, payload, options } }
以上是相關輔助函數的所有內容,你看明白了麼~
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文件的最後,就是定義了install函數,而後自動執行了這個函數,讓vuex可以在項目中運做起來
export function install (_Vue) { if (Vue) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { console.error( '[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once.' ) } return } Vue = _Vue //在vue的生命週期中初始化vuex,具體實現後面講到mixin.js這個文件時會說明 applyMixin(Vue) } // auto install in dist mode if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) { install(window.Vue) }
以上就是store.js的全部內容啦~
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接下來說解有關module目錄下的內容,該目錄有兩個文件分別是module-collection.js和module.js,這兩個文件主要是有關於vuex中模塊的內容;
首先咱們看看module-collection.js,這個文件主要導出一個ModuleCollection類:
構造函數
constructor (rawRootModule) { // register root module (Vuex.Store options) //主要是註冊根模塊,咱們在以前store的構造函數中曾經使用到 this._modules = new ModuleCollection(options),註冊一個根模塊而後緩存在this._module中 this.register([], rawRootModule, false) }
緊接着看看下面register函數,它用於註冊模塊
register (path, rawModule, runtime = true) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { assertRawModule(path, rawModule) } // 建立一個新模塊,具體會在後面講到Module的時候分析 const newModule = new Module(rawModule, runtime) // 判讀是否爲根模塊 if (path.length === 0) { this.root = newModule } else { //根據path路徑,利用get方法獲取父模塊 const parent = this.get(path.slice(0, -1)) //爲父模塊添加子模塊 parent.addChild(path[path.length - 1], newModule) } // register nested modules // 若是當前模塊裏面有子模塊,則遞歸的去註冊子模塊 if (rawModule.modules) { forEachValue(rawModule.modules, (rawChildModule, key) => { this.register(path.concat(key), rawChildModule, runtime) }) } }
相反,unregister函數則是移除一個模塊
unregister (path) { // 經過get方法獲取父模塊 const parent = this.get(path.slice(0, -1)) //獲取須要刪除的模塊的名稱,即他的key const key = path[path.length - 1] if (!parent.getChild(key).runtime) return //利用module中removeChild方法刪除該模塊,其實就是delete了對象上的一個key parent.removeChild(key) }
get函數,其實就是利用es5中數組reduce方法,從根模塊開始根據傳入的path來獲取相應的子模塊
get (path) { return path.reduce((module, key) => { return module.getChild(key) }, this.root) }
getNamespace函數,利用傳入的參數path,生成相應的命名空間,實現的原理跟上述的get方法相似
getNamespace (path) { let module = this.root return path.reduce((namespace, key) => { module = module.getChild(key) return namespace + (module.namespaced ? key + '/' : '') }, '') }
upate方法,就是更新模塊,具體看下面update方法的實現
update (rawRootModule) { update([], this.root, rawRootModule) }
以上就是整個ModuleCollection類的實現
接下來說解一下function update的實現
function update (path, targetModule, newModule) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { assertRawModule(path, newModule) } // update target module //目標模塊更新爲新模塊,具體實現是將原有模塊的namespaced,actions,mutations,getters替換爲新模塊的namespaced,actions,mutations,getters // 具體會在Module類中update方法講解 targetModule.update(newModule) // update nested modules // 若是新的模塊有子模塊,則遞歸更新子模塊 if (newModule.modules) { for (const key in newModule.modules) { if (!targetModule.getChild(key)) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { console.warn( `[vuex] trying to add a new module '${key}' on hot reloading, ` + 'manual reload is needed' ) } return } update( path.concat(key), targetModule.getChild(key), newModule.modules[key] ) } } }
至於assertRawModule方法和makeAssertionMessage方法,就是一些簡單的校驗和提示,不影響主流程&代碼比較簡單,這裏不作贅述
以上就是整個module-collection.js文件的全部內容
接下來就應該分析目錄中的另外一個文件module.js,這個文件主要導出一個Module類,這個類主要描述了vuex中模塊的功能
構造函數,主要作了一些模塊初始化的事情
//構造函數,主要作了一些模塊初始化的事情 constructor (rawModule, runtime) { //緩存運行時的標誌 this.runtime = runtime //建立一個空對象來保存子模塊 this._children = Object.create(null) //緩存傳入的模塊 this._rawModule = rawModule //緩存傳入模塊的state,若是state是一個函數,則執行這個函數 const rawState = rawModule.state this.state = (typeof rawState === 'function' ? rawState() : rawState) || {} }
namespaced函數是主要就是獲取當前模塊是不是命名模塊,vuex支持命名模塊和匿名模塊
get namespaced () { return !!this._rawModule.namespaced }
addChild,removeChild,getChild這三個函數就分別是添加,刪除,獲取子模塊,內容比較簡單,不贅述
update方法,將原有緩存模塊的namespaced,actions,mutations,getters替換成新傳入模塊的namespaced,actions,mutations,getters
update (rawModule) { this._rawModule.namespaced = rawModule.namespaced if (rawModule.actions) { this._rawModule.actions = rawModule.actions } if (rawModule.mutations) { this._rawModule.mutations = rawModule.mutations } if (rawModule.getters) { this._rawModule.getters = rawModule.getters } }
forEachChild函數,利用util中forEachValue方法,變量每一個子模塊,將每一個子模塊做爲傳入的回調函數參數,而後執行回調函數
forEachChild (fn) { forEachValue(this._children, fn) }
forEachGetter,forEachAction,forEachMutation代碼邏輯跟上述forEachChild十分相似,不在贅述
以上就是module.js文件的全部內容,至此咱們也已經所有分析完module目錄下的全部代碼了
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接下來,咱們再看看help.js這個文件,這個文件主要是提供了一些幫助性的方法,使得用戶在使用vuex的過程當中體驗更好,更加方便
首先咱們先看看文件後面三個函數:normalizeMap,normalizeNamespace,getModuleByNamespace
normalizeMap函數,這個方法的做用是格式化傳入的對象
function normalizeMap (map) { // 若是傳入的對象是數組,則放回一個每一項都是key-val對象的數組,其中key和val的值相同 // 若是出入的是一個對象,則變量這個對象,放回一個每一項都是key-val數組,其中key對應對象的key,val對應相應key的值 return Array.isArray(map) ? map.map(key => ({ key, val: key })) : Object.keys(map).map(key => ({ key, val: map[key] })) }
normalizeNamespace函數,調整參數,格式化命名空間
function normalizeNamespace (fn) { return (namespace, map) => { //若是沒傳入命名空間,或者傳入的命名空間不是一個字符串,則丟棄該參數 if (typeof namespace !== 'string') { map = namespace namespace = '' } else if (namespace.charAt(namespace.length - 1) !== '/') { //不然判斷命名空間後面是否有加上‘/’,若是沒有則加上 namespace += '/' } //最後執行傳入的回調函數 return fn(namespace, map) } }
getModuleByNamespace函數,經過命名空間來獲取模塊
function getModuleByNamespace (store, helper, namespace) { // 返回store._modulesNamespaceMap緩存的模塊 const module = store._modulesNamespaceMap[namespace] if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !module) { console.error(`[vuex] module namespace not found in ${helper}(): ${namespace}`) } return module }
mapState函數,咱們能夠經過這個方法將state解構到vue項目中去,使其變成vue實例中的計算屬性
export const mapState = normalizeNamespace((namespace, states) => { //定義一個空對象 const res = {} normalizeMap(states).forEach(({ key, val }) => { //收集states的全部key,對應key的值,改變成一個mappedState方法,符合計算屬性的特色 res[key] = function mappedState () { //獲取store的state和getters let state = this.$store.state let getters = this.$store.getters //若是存在命名空間,則將命名空間下子模塊的state和getters覆蓋原來store的state和getters if (namespace) { const module = getModuleByNamespace(this.$store, 'mapState', namespace) if (!module) { return } state = module.context.state getters = module.context.getters } //若是對應的val是函數則執行,不然返回state下的值 return typeof val === 'function' ? val.call(this, state, getters) : state[val] } // mark vuex getter for devtools res[key].vuex = true }) //返回這個包裝過state的對象,這個對象能夠結構成vue中的計算屬性 return res })
mapMutations函數,則是將mutation解構到vue實例中的methods中,使得用戶能夠直接調用methods中的方法來執行store.commit
export const mapMutations = normalizeNamespace((namespace, mutations) => { //定義一個空對象 const res = {} normalizeMap(mutations).forEach(({ key, val }) => { val = namespace + val res[key] = function mappedMutation (...args) { if (namespace && !getModuleByNamespace(this.$store, 'mapMutations', namespace)) { return } //調用了store中的commit方法,觸發相應的mutation函數的執行 return this.$store.commit.apply(this.$store, [val].concat(args)) } }) return res })
mapGetters的邏輯跟mapState相似,mapActions的邏輯跟mapMutations相似,這裏再也不贅述
自此,咱們把help.js的內容也分析完了
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接下來咱們看看mixin.js文件
還記得以前store.js裏面有個install方法麼,這個方法就用到了mixin.js文件提供的內容
// 這個文件其實就導出了一個方法,供vuex在被引入的時候,可以順利安裝到項目中 export default function (Vue) { // 首先,判斷vue版本,不一樣的vue版本,生命週期不一樣,因此須要作差別處理 const version = Number(Vue.version.split('.')[0]) if (version >= 2) { // 若是版本是2.0以上的,則在vue的beforeCreate生命週期中,觸發vuex的初始化 // 利用的是vue中全局混入的形式 Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit }) } else { // override init and inject vuex init procedure // for 1.x backwards compatibility. // 若是是1.x版本的話,就改寫原有Vue原型上的_init方法 // 先將原來的函數保存在常量_init中 const _init = Vue.prototype._init Vue.prototype._init = function (options = {}) { options.init = options.init ? [vuexInit].concat(options.init) : vuexInit // 將初始化方法做爲原有init的參數傳入,因此在vue初始化的時候就會執行vuexInit方法來初始化vuex _init.call(this, options) } } /** * Vuex init hook, injected into each instances init hooks list. */ // vuex的初始化鉤子 function vuexInit () { const options = this.$options // store injection // 注入store if (options.store) { this.$store = typeof options.store === 'function' ? options.store() : options.store } else if (options.parent && options.parent.$store) { this.$store = options.parent.$store } } }
plugins文件夾中,主要是關於插件相關的內容
devtool.js,是關因而當用戶開啓vue-devtools時,觸發了一些操做
// 經過全局變量__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__,判斷是否開啓vue-devtools const devtoolHook = typeof window !== 'undefined' && window.__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__ export default function devtoolPlugin (store) { if (!devtoolHook) return store._devtoolHook = devtoolHook // vue-devtool自身實現了一套事件機制,有興趣能夠看看其中的實現 devtoolHook.emit('vuex:init', store) devtoolHook.on('vuex:travel-to-state', targetState => { //用targetState替換當前的state store.replaceState(targetState) }) // 當觸發commit的時候執行這個方法 store.subscribe((mutation, state) => { // devtoolHook會emit一個vuex:mutation事件 devtoolHook.emit('vuex:mutation', mutation, state) }) }
logger.js是在開發過程當中記錄日誌的插件
// Credits: borrowed code from fcomb/redux-logger // 引入深拷貝方法 import { deepCopy } from '../util' export default function createLogger ({ collapsed = true, filter = (mutation, stateBefore, stateAfter) => true, transformer = state => state, mutationTransformer = mut => mut } = {}) { return store => { // 保存原有的state let prevState = deepCopy(store.state) // 監聽state的變化 store.subscribe((mutation, state) => { if (typeof console === 'undefined') { return } //深拷貝而且獲取新的state const nextState = deepCopy(state) if (filter(mutation, prevState, nextState)) { // 獲取當前時間 const time = new Date() // 格式化時間 const formattedTime = ` @ ${pad(time.getHours(), 2)}:${pad(time.getMinutes(), 2)}:${pad(time.getSeconds(), 2)}.${pad(time.getMilliseconds(), 3)}` // 格式化mutation const formattedMutation = mutationTransformer(mutation) // 獲取輸出的信息 const message = `mutation ${mutation.type}${formattedTime}` // 在 Web控制檯上建立一個新的分組.隨後輸出到控制檯上的內容都會被添加一個縮進 const startMessage = collapsed ? console.groupCollapsed : console.group // render try { // 輸出日誌 startMessage.call(console, message) } catch (e) { console.log(message) } console.log('%c prev state', 'color: #9E9E9E; font-weight: bold', transformer(prevState)) console.log('%c mutation', 'color: #03A9F4; font-weight: bold', formattedMutation) console.log('%c next state', 'color: #4CAF50; font-weight: bold', transformer(nextState)) try { console.groupEnd() } catch (e) { console.log('—— log end ——') } } // 替換state prevState = nextState }) } }
至於util.js,內部提供一些簡單的工具方法,再也不贅述啦~可自行研究
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以上,即是vuex源碼的全部內容。。無論寫的怎麼樣,你都看到這裏啦,對此深表感謝~