全部內容的訪問變化見下圖:java
最容易被踩坑的應該是,對外部媒體文件,照片,視頻,圖片的讀取或寫入。數據庫
首先是掃描。掃描依然是使用 query MediaStore 的方式。一句話介紹 MediaStore,MediaStore 就是Android系統中的一個多媒體數據庫。代碼以下圖所示,以搜索本地視頻爲例子:緩存
protected List<VideoInfo> doInBackground(Void... params) { mContentResolver = context.getContentResolver(); String[] mediaColumns = { MediaStore.Video.Media._ID, MediaStore.Video.Media.DATA, MediaStore.Video.Media.TITLE, MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE, MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, MediaStore.Video.Media.SIZE, MediaStore.Video.Media.DATE_ADDED, MediaStore.Video.Media.DURATION, MediaStore.Video.Media.WIDTH, MediaStore.Video.Media.HEIGHT }; Cursor mCursor = mContentResolver.query(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, mediaColumns, null, null, MediaStore.Video.Media.DATE_ADDED); if (mCursor == null) { return null; } // 注意,DATA 數據在 Android Q 之前表明了文件的路徑,但在 Android Q上該路徑沒法被訪問,所以沒有意義。 ixData = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DATA); ixMime = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE); // ID 是在 Android Q 上讀取文件的關鍵字段 ixId = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID); ixSize = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE); ixTitle = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.TITLE); allImages = new ArrayList<VideoInfo>(); mTotalVideoCount = 0; mCursor.moveToLast(); while (mCursor.moveToPrevious()) { if (addVideo(mCursor) == 0) { continue; } else if (addVideo(mCursor) == 1) { break; } } mCursor.close(); return allImages; }
既然 data 不可用,就須要知曉 id 的使用方式,首先是使用 id 拼裝出 content uri ,以下所示:app
public getRealPath(String id) { return MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI.buildUpon().appendPath(String.valueOf(id)).build().toString(); }
Image 同理換成 MediaStore.Images。ide
其次,是讀取 content uri。這裏須要注意 File file = new File(contentUri); 是沒法獲取到文件的。file.exist() 爲 false。ui
那麼就產生兩個問題:1. 如何肯定 ContentUri 形式的文件存在 2. 如何讀取或寫入文件。spa
首先,對於 Content Uri 的讀取,必須藉助於 ContentResolver。線程
其次,對於 1,沒有找到 Google 文檔中提供比較容易的API,只能採用打開 FileDescriptor 是否成功的形式,代碼以下所示:設計
public boolean isContentUriExists(Context context, Uri uri) { if (null == context) { return false; } ContentResolver cr = context.getContentResolver(); try { AssetFileDescriptor afd = cr.openAssetFileDescriptor(uri, "r"); if (null == afd) { iterator.remove(); } else { try { afd.close(); } catch (IOException e) { } } } catch (FileNotFoundException e) { return false; } return true; }
這種方法最大的問題便是,對應於一個同步 I/O 調用,易形成線程等待。所以,目前對於 MediaStore 中掃描出來的文件可能不存在的狀況,沒有直接的好方法能夠解決過濾。code
對於問題 2,如 1 所示,能夠藉助 Content Uri 從 ContentResolver 裏面拿到 AssetFileDescriptor,而後就能夠拿到 InputSteam 或 OutputStream,那麼接下來的讀取和寫入就很是天然,以下所示:
public static void copy(File src, ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor) throws IOException { FileInputStream istream = new FileInputStream(src); try { FileOutputStream ostream = new FileOutputStream(parcelFileDescriptor.getFileDescriptor()); try { IOUtil.copy(istream, ostream); } finally { ostream.close(); } } finally { istream.close(); } } public static void copy(ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor, File dst) throws IOException { FileInputStream istream = new FileInputStream(parcelFileDescriptor.getFileDescriptor()); try { FileOutputStream ostream = new FileOutputStream(dst); try { IOUtil.copy(istream, ostream); } finally { ostream.close(); } } finally { istream.close(); } } public static void copy(InputStream ist, OutputStream ost) throws IOException { byte[] buffer = new byte[4096]; int byteCount = 0; while ((byteCount = ist.read(buffer)) != -1) { // 循環從輸入流讀取 buffer字節 ost.write(buffer, 0, byteCount); // 將讀取的輸入流寫入到輸出流 } }
這裏僅以 Video 示例,Image、Downloads 基本相似:
public static Uri insertVideoIntoMediaStore(Context context, String fileName) { ContentValues contentValues = new ContentValues(); contentValues.put(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, fileName); contentValues.put(MediaStore.Video.Media.DATE_TAKEN, System.currentTimeMillis()); contentValues.put(MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE, "video/mp4"); Uri uri = context.getContentResolver().insert(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues); return uri; }
這裏所作的,只是往 MediaStore 裏面插入一條新的記錄,MediaStore 會返回給咱們一個空的 Content Uri,接下來問題就轉化爲往這個 Content Uri 裏面寫入,那麼應用上一節所述的代碼便可實現。
在 Android Q 上已經拿不到 Video 的 Thumbnail 路徑了,又因爲沒有暴露 Video 的 Thumbnail 的 id ,致使了 Video 的 Thumbnail 只能使用實時獲取 Bitmap 的方法,以下所示:
private Bitmap getThumbnail(ContentResolver cr, long videoId) throws Throwable { return MediaStore.Video.Thumbnails.getThumbnail(cr, videoId, MediaStore.Video.Thumbnails.MINI_KIND, null); }
能夠進去看 Android SDK 的實現,其中最關鍵的部分是:
String column = isVideo ? "video_id=" : "image_id="; c = cr.query(baseUri, PROJECTION, column + origId, null, null); if (c != null && c.moveToFirst()) { bitmap = getMiniThumbFromFile(c, baseUri, cr, options); if (bitmap != null) { return bitmap; } }
進一步再進去看,能夠發現直接就把 Video/Image 文件打開計算 Thumbnail。
private static Bitmap getMiniThumbFromFile( Cursor c, Uri baseUri, ContentResolver cr, BitmapFactory.Options options) { Bitmap bitmap = null; Uri thumbUri = null; try { long thumbId = c.getLong(0); String filePath = c.getString(1); thumbUri = ContentUris.withAppendedId(baseUri, thumbId); ParcelFileDescriptor pfdInput = cr.openFileDescriptor(thumbUri, "r"); bitmap = BitmapFactory.decodeFileDescriptor( pfdInput.getFileDescriptor(), null, options); pfdInput.close(); } catch (FileNotFoundException ex) { Log.e(TAG, "couldn't open thumbnail " + thumbUri + "; " + ex); } catch (IOException ex) { Log.e(TAG, "couldn't open thumbnail " + thumbUri + "; " + ex); } catch (OutOfMemoryError ex) { Log.e(TAG, "failed to allocate memory for thumbnail " + thumbUri + "; " + ex); } return bitmap; }
這個 API 毫無疑問設計的很是不合理,沒有暴露 Thumbnail 的系統緩存給開發者,形成了每次都要從新I/O 計算的極大耗時。強烈呼籲 Android Q 的正式版能修正這個 API 設計缺陷。