C++ STL經常使用算法總結

[C++ STL] 經常使用算法總結

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1、概述

STL算法部分主要由頭文件<algorithm>,<numeric>,<functional>組成。要使用 STL中的算法函數必須包含頭文件 <algorithm>,對於數值算法須包含 <numeric>,<functional> 中則定義了一些模板類,用來聲明函數對象。算法

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2、經常使用算法介紹

STL 中算法大體分爲四類:less

  • 非可變序列算法:指不直接修改其所操做的容器內容的算法。
  • 可變序列算法:指能夠修改它們所操做的容器內容的算法。
  • 排序算法:包括對序列進行排序和合並的算法、搜索算法以及有序序列上的集合操做。
  • 數值算法:對容器內容進行數值計算。

細緻分類可分爲 13 類,因爲算法過多,因此不一一作介紹,只選取幾個最經常使用的算法介紹。dom

2.1 查找算法

查找算法共13個,包含在<algorithm>頭文件中,用來提供元素排序策略,這裏只列出一部分算法:函數

  • adjacent_find: 在iterator對標識元素範圍內,查找一對相鄰重複元素,找到則返回指向這對元素的第一個元素的ForwardIterator。不然返回last。重載版本使用輸入的二元操做符代替相等的判斷。
  • count: 利用等於操做符,把標誌範圍內的元素與輸入值比較,返回相等元素個數。
  • count_if: 利用輸入的操做符,對標誌範圍內的元素進行操做,返回結果爲true的個數。
  • binary_search: 在有序序列中查找value,找到返回true。重載的版本實用指定的比較函數對象或函數指針來判斷相等。
  • equal_range: 功能相似equal,返回一對iterator,第一個表示lower_bound,第二個表示upper_bound。
  • find: 利用底層元素的等於操做符,對指定範圍內的元素與輸入值進行比較。當匹配時,結束搜索,返回指向該元素的Iterator。
  • find_if: 使用輸入的函數代替等於操做符執行find。
  • search: 給出兩個範圍,返回一個ForwardIterator,查找成功指向第一個範圍內第一次出現子序列(第二個範圍)的位置,查找失敗指向last1。重載版本使用自定義的比較操做。
  • search_n: 在指定範圍內查找val出現n次的子序列。重載版本使用自定義的比較操做。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>  

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    int iarr[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 7, 8 };
    vector<int> iv(iarr, iarr + sizeof(iarr) / sizeof(int));

    /*** adjacent_find: 在iterator對標識元素範圍內,查找一對相鄰重複元素 ***/
    // 原型: _FwdIt adjacent_find(_FwdIt _First, _FwdIt _Last)
    cout << "adjacent_find: ";
    cout << *adjacent_find(iv.begin(), iv.end()) << endl;

    /*** count: 利用等於操做符,把標誌範圍內的元素與輸入值比較,返回相等元素個數。 ***/
    // 原型: count(_InIt _First, _InIt _Last, const _Ty& _Val)
    cout << "count(==7): ";
    cout << count(iv.begin(), iv.end(), 6) << endl;// 統計6的個數

    /*** count_if: 利用輸入的操做符,對標誌範圍內的元素進行操做,返回結果爲true的個數。 ***/
    // 原型: count_if(_InIt _First, _InIt _Last, _Pr _Pred)
    // 統計小於7的元素的個數 :9個
    cout << "count_if(<7): ";
    cout << count_if(iv.begin(), iv.end(), bind2nd(less<int>(), 7)) << endl;

    /*** binary_search: 在有序序列中查找value,找到返回true。 ***/
    // 原型: bool binary_search(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Val)
    cout << "binary_search: ";
    cout << binary_search(iv.begin(), iv.end(), 4) << endl; // 找到返回true

    /*** equal_range: 功能相似equal,返回一對iterator,第一個表示lower_bound,第二個表示upper_bound。 ***/
    // 原型: equal_range(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Val)
    pair<vector<int>::iterator, vector<int>::iterator> pairIte;  
    pairIte = equal_range(iv.begin(), iv.end(), 3);
    cout << "pairIte.first:" << *(pairIte.first) << endl;// lowerbound 3   
    cout << "pairIte.second:" << *(pairIte.second) << endl; // upperbound 4

    /*** find: 利用底層元素的等於操做符,對指定範圍內的元素與輸入值進行比較。 ***/
    // 原型: _InIt find(_InIt _First, _InIt _Last, const _Ty& _Val)
    cout << "find: ";
    cout << *find(iv.begin(), iv.end(), 4) << endl; // 返回元素爲4的元素的下標位置

    /*** find_if: 使用輸入的函數代替等於操做符執行find。 ***/
    // 原型: _InIt find_if(_InIt _First, _InIt _Last, _Pr _Pred)
    cout << "find_if: " << *find_if(iv.begin(), iv.end(), bind2nd(greater<int>(), 2)) << endl; // 返回大於2的第一個元素的位置:3 

    /*** search: 給出兩個範圍,返回一個ForwardIterator,查找成功指向第一個範圍內第一次出現子序列的位置。 ***/
    // 原型: _FwdIt1 search(_FwdIt1 _First1, _FwdIt1 _Last1, _FwdIt2 _First2, _FwdIt2 _Last2)
    // 在iv中查找 子序列 2 3 第一次出現的位置的元素   
    int iarr3[3] = { 2, 3 };
    vector<int> iv3(iarr3, iarr3 + 2);
    cout << "search: " << *search(iv.begin(), iv.end(), iv3.begin(), iv3.end()) << endl;

    /*** search_n: 在指定範圍內查找val出現n次的子序列。 ***/
    // 原型: _FwdIt1 search_n(_FwdIt1 _First1, _FwdIt1 _Last1, _Diff2 _Count, const _Ty& _Val)
    // 在iv中查找 2個6 出現的第一個位置的元素   
    cout << "search_n: " << *search_n(iv.begin(), iv.end(), 2, 6) << endl;  

    return 0;
}

/*
adjacent_find: 6
count(==7): 3
count_if(<7): 9
binary_search: 1
pairIte.first:3
pairIte.second:4
find: 4
find_if: 3
search: 2
search_n: 6
*/

2.2 排序和通用算法

排序算法共14個,包含在<algorithm>頭文件中,用來判斷容器中是否包含某個值,這裏只列出一部分算法:spa

  • merge: 合併兩個有序序列,存放到另外一個序列。重載版本使用自定義的比較。
  • random_shuffle: 對指定範圍內的元素隨機調整次序。重載版本輸入一個隨機數產生操做。
  • nth_element: 將範圍內的序列從新排序,使全部小於第n個元素的元素都出如今它前面,而大於它的都出如今後面。重載版本使用自定義的比較操做。
  • reverse: 將指定範圍內元素從新反序排序。
  • sort: 以升序從新排列指定範圍內的元素。重載版本使用自定義的比較操做。
  • stable_sort: 與sort相似,不過保留相等元素之間的順序關係。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional> // 定義了greater<int>()

using namespace std;

// 要注意的技巧
template <class T>
struct display
{
    void operator()(const T&x) const
    {
        cout << x << " ";
    }
};

// 若是想從大到小排序,能夠採用先排序後反轉的方式,也能夠採用下面方法:
// 自定義從大到小的比較器,用來改變排序方式
bool Comp(const int& a, const int& b) {
    return a > b;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    int iarr1[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 7, 8 };
    vector<int> iv1(iarr1, iarr1 + sizeof(iarr1) / sizeof(int));
    vector<int> iv2(iarr1 + 4, iarr1 + 8); // 4 5 6 6
    vector<int> iv3(15);

    /*** merge: 合併兩個有序序列,存放到另外一個序列 ***/
    // iv1和iv2合併到iv3中(合併後會自動排序)
    merge(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.begin(), iv2.end(), iv3.begin());
    cout << "merge合併後: ";
    for_each(iv3.begin(), iv3.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** random_shuffle: 對指定範圍內的元素隨機調整次序。 ***/
    int iarr2[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
    vector<int> iv4(iarr2, iarr2 + sizeof(iarr2) / sizeof(int));
    // 打亂順序  
    random_shuffle(iv4.begin(), iv4.end());
    cout << "random_shuffle打亂後: ";
    for_each(iv4.begin(), iv4.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** nth_element: 將範圍內的序列從新排序。 ***/
    // 將小於iv.begin+5的放到左邊   
    nth_element(iv4.begin(), iv4.begin() + 5, iv4.end());
    cout << "nth_element從新排序後: ";
    for_each(iv4.begin(), iv4.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** reverse: 將指定範圍內元素從新反序排序。 ***/
    reverse(iv4.begin(), iv4.begin());
    cout << "reverse翻轉後: ";
    for_each(iv4.begin(), iv4.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** sort: 以升序從新排列指定範圍內的元素。 ***/
    // sort(iv4.begin(), iv4.end(), Comp); // 也可使用自定義Comp()函數
    sort(iv4.begin(), iv4.end(), greater<int>());
    cout << "sort排序(倒序): ";
    for_each(iv4.begin(), iv4.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** stable_sort: 與sort相似,不過保留相等元素之間的順序關係。 ***/
    int iarr3[] = { 0, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 6 };
    vector<int> iv5(iarr3, iarr3 + sizeof(iarr3) / sizeof(int));
    stable_sort(iv5.begin(), iv5.end(), greater<int>());
    cout << "stable_sort排序(倒序): ";
    for_each(iv5.begin(), iv5.end(), display<int>());
    cout << endl;

    return 0;
}

/*
merge合併後: 0 1 2 3 4 4 5 5 6 6 6 6 6 7 8
random_shuffle打亂後: 8 1 6 2 0 5 7 3 4
nth_element從新排序後: 0 1 2 3 4 5 6 7 8
reverse翻轉後: 0 1 2 3 4 5 6 7 8
sort排序(倒序): 8 7 6 5 4 3 2 1 0
stable_sort排序(倒序): 6 5 4 4 3 3 2 1 0
*/

2.3 刪除和替換算法

刪除和替換算法共15個,包含在<numeric>頭文件中,這裏只列出一部分算法:指針

  • copy: 複製序列。
  • copy_backward: 與copy相同,不過元素是以相反順序被拷貝。
  • remove: 刪除指定範圍內全部等於指定元素的元素。注意,該函數不是真正刪除函數。內置函數不適合使用remove和remove_if函數。
  • remove_copy: 將全部不匹配元素複製到一個制定容器,返回OutputIterator指向被拷貝的末元素的下一個位置。
  • remove_if: 刪除指定範圍內輸入操做結果爲true的全部元素。
  • remove_copy_if: 將全部不匹配元素拷貝到一個指定容器。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional> // 定義了greater<int>()

using namespace std;

template <class T>
struct display
{
    void operator()(const T&x) const
    {
        cout << x << " ";
    }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    int iarr1[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
    vector<int> iv1(iarr1, iarr1 + sizeof(iarr1) / sizeof(int));
    vector<int> iv2(9);

    /*** copy: 複製序列 ***/
    //  原型: _OutIt copy(_InIt _First, _InIt _Last,_OutIt _Dest)
    copy(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.begin());
    cout << "copy(iv2): ";
    for_each(iv2.begin(), iv2.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** copy_backward: 與copy相同,不過元素是以相反順序被拷貝。 ***/
    //  原型: _BidIt2 copy_backward(_BidIt1 _First, _BidIt1 _Last,_BidIt2 _Dest)
    copy_backward(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.rend());
    cout << "copy_backward(iv2): ";
    for_each(iv2.begin(), iv2.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** remove: 刪除指定範圍內全部等於指定元素的元素。 ***/
    //  原型: _FwdIt remove(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Val)
    remove(iv1.begin(), iv1.end(), 5); // 刪除元素5
    cout << "remove(iv1): ";
    for_each(iv1.begin(), iv1.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** remove_copy: 將全部不匹配元素複製到一個制定容器,返回OutputIterator指向被拷貝的末元素的下一個位置。 ***/
    //  原型:     _OutIt remove_copy(_InIt _First, _InIt _Last,_OutIt _Dest, const _Ty& _Val)
    vector<int> iv3(8);
    remove_copy(iv1.begin(), iv1.end(), iv3.begin(), 4); // 去除4 而後將一個容器的元素複製到另外一個容器
    cout << "remove_copy(iv3): ";
    for_each(iv3.begin(), iv3.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** remove_if: 刪除指定範圍內輸入操做結果爲true的全部元素。 ***/
    //  原型: _FwdIt remove_if(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _Pr _Pred)
    remove_if(iv3.begin(), iv3.end(), bind2nd(less<int>(), 6)); //  將小於6的元素 "刪除"
    cout << "remove_if(iv3): ";
    for_each(iv3.begin(), iv3.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** remove_copy_if: 將全部不匹配元素拷貝到一個指定容器。 ***/
    // 原型: _OutIt remove_copy_if(_InIt _First, _InIt _Last,_OutIt _Dest, _Pr _Pred)
    //  將iv1中小於6的元素 "刪除"後,剩下的元素再複製給iv3
    remove_copy_if(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.begin(), bind2nd(less<int>(), 4));
    cout << "remove_if(iv2): ";
    for_each(iv2.begin(), iv2.end(), display<int>());
    cout << endl;

    return 0;
}

/*
copy(iv2): 0 1 2 3 4 5 6 7 8
copy_backward(iv2): 8 7 6 5 4 3 2 1 0
remove(iv1): 0 1 2 3 4 6 7 8 8
remove_copy(iv3): 0 1 2 3 6 7 8 8
remove_if(iv3): 6 7 8 8 6 7 8 8
remove_if(iv2): 4 6 7 8 8 3 2 1 0
*/
  • replace: 將指定範圍內全部等於vold的元素都用vnew代替。
  • replace_copy: 與replace相似,不過將結果寫入另外一個容器。
  • replace_if: 將指定範圍內全部操做結果爲true的元素用新值代替。
  • replace_copy_if: 與replace_if,不過將結果寫入另外一個容器。
  • swap: 交換存儲在兩個對象中的值。
  • swap_range: 將指定範圍內的元素與另外一個序列元素值進行交換。
  • unique: 清除序列中重複元素,和remove相似,它也不能真正刪除元素。重載版本使用自定義比較操做。
  • unique_copy: 與unique相似,不過把結果輸出到另外一個容器。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional> // 定義了greater<int>()

using namespace std;

template <class T>
struct display
{
    void operator()(const T&x) const
    {
        cout << x << " ";
    }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    int iarr[] = { 8, 10, 7, 8, 6, 6, 7, 8, 6, 7, 8 };
    vector<int> iv(iarr, iarr + sizeof(iarr) / sizeof(int));

    /*** replace: 將指定範圍內全部等於vold的元素都用vnew代替。 ***/
    //  原型: void replace(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Oldval, const _Ty& _Newval)
    // 將容器中6 替換爲 3   
    replace(iv.begin(), iv.end(), 6, 3);
    cout << "replace(iv): ";
    for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>()); // 因爲_X是static 因此接着 增加
    cout << endl; // iv:8 10 7 8 3 3 7 8 3 7 8   

    /*** replace_copy: 與replace相似,不過將結果寫入另外一個容器。 ***/
    //  原型: _OutIt replace_copy(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, const _Ty& _Oldval, const _Ty& _Newval)
    vector<int> iv2(12);
    // 將容器中3 替換爲 5,並將結果寫入另外一個容器。  
    replace_copy(iv.begin(), iv.end(), iv2.begin(), 3, 5);
    cout << "replace_copy(iv2): ";
    for_each(iv2.begin(), iv2.end(), display<int>());  
    cout << endl; // iv2:8 10 7 8 5 5 7 8 5 7 8 0(最後y一個殘留元素)   

    /*** replace_if: 將指定範圍內全部操做結果爲true的元素用新值代替。 ***/
    //  原型: void replace_if(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _Pr _Pred, const _Ty& _Val)
    // 將容器中小於 5 替換爲 2   
    replace_if(iv.begin(), iv.end(), bind2nd(less<int>(), 5), 2);
    cout << "replace_copy(iv): ";
    for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());   
    cout << endl; // iv:8 10 7 8 2 5 7 8 2 7 8   

    /*** replace_copy_if: 與replace_if,不過將結果寫入另外一個容器。 ***/
    //  原型: _OutIt replace_copy_if(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Pr _Pred, const _Ty& _Val)
    // 將容器中小於 5 替換爲 2,並將結果寫入另外一個容器。  
    replace_copy_if(iv.begin(), iv.end(), iv2.begin(), bind2nd(equal_to<int>(), 8), 9);
    cout << "replace_copy_if(iv2): ";
    for_each(iv2.begin(), iv2.end(), display<int>()); 
    cout << endl; // iv2:9 10 7 8 2 5 7 9 2 7 8 0(最後一個殘留元素)

    int iarr3[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, };
    vector<int> iv3(iarr3, iarr3 + sizeof(iarr3) / sizeof(int));
    int iarr4[] = { 8, 10, 7, 8, 6, 6, 7, 8, 6, };
    vector<int> iv4(iarr4, iarr4 + sizeof(iarr4) / sizeof(int));

    /*** swap: 交換存儲在兩個對象中的值。 ***/
    //  原型: _OutIt replace_copy_if(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Pr _Pred, const _Ty& _Val)
    // 將兩個容器中的第一個元素交換  
    swap(*iv3.begin(), *iv4.begin());
    cout << "swap(iv3): ";
    for_each(iv3.begin(), iv3.end(), display<int>());  
    cout << endl;

    /*** swap_range: 將指定範圍內的元素與另外一個序列元素值進行交換。 ***/
    //  原型: _FwdIt2 swap_ranges(_FwdIt1 _First1, _FwdIt1 _Last1, _FwdIt2 _Dest)
    // 將兩個容器中的所有元素進行交換  
    swap_ranges(iv4.begin(), iv4.end(), iv3.begin());
    cout << "swap_range(iv3): ";
    for_each(iv3.begin(), iv3.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** unique: 清除序列中相鄰的重複元素,和remove相似,它也不能真正刪除元素。 ***/
    //  原型: _FwdIt unique(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _Pr _Pred) 
    unique(iv3.begin(), iv3.end());
    cout << "unique(iv3): ";
    for_each(iv3.begin(), iv3.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** unique_copy: 與unique相似,不過把結果輸出到另外一個容器。 ***/
    //  原型: _OutIt unique_copy(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Pr _Pred)
    unique_copy(iv3.begin(), iv3.end(), iv4.begin());
    cout << "unique_copy(iv4): ";
    for_each(iv4.begin(), iv4.end(), display<int>());
    cout << endl;

    return 0;
}

/*
replace(iv): 8 10 7 8 3 3 7 8 3 7 8
replace_copy(iv2): 8 10 7 8 5 5 7 8 5 7 8 0
replace_copy(iv): 8 10 7 8 2 2 7 8 2 7 8
replace_copy_if(iv2): 9 10 7 9 2 2 7 9 2 7 9 0
swap(iv3): 8 1 2 3 4 5 6 7 8
swap_range(iv3): 0 10 7 8 6 6 7 8 6
unique(iv3): 0 10 7 8 6 7 8 6 6
unique_copy(iv4): 0 10 7 8 6 7 8 6 8
*/

2.4 排列組合算法

排列組合算法共2個,包含在<algorithm>頭文件中,用來提供計算給定集合按必定順序的全部可能排列組合,這裏所有列出:

  • next_permutation: 取出當前範圍內的排列,並從新排序爲下一個字典序排列。重載版本使用自定義的比較操做。
  • prev_permutation: 取出指定範圍內的序列並將它從新排序爲上一個字典序排列。若是不存在上一個序列則返回false。重載版本使用自定義的比較操做。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

template <class T>
struct display
{
    void operator()(const T&x) const
    {
        cout << x << " ";
    }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    int iarr[] = { 12, 17, 20, 22, 23, 30, 33, 40 };
    vector<int> iv(iarr, iarr + sizeof(iarr) / sizeof(int));

    /*** next_permutation: 取出當前範圍內的排列,並從新排序爲下一個字典序排列。***/
    //  原型: bool next_permutation(_BidIt _First, _BidIt _Last)
    // 生成下一個排列組合(字典序)   
    next_permutation(iv.begin(), iv.end());
    for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** prev_permutation: 取出指定範圍內的序列並將它從新排序爲上一個字典序排列。 ***/
    //  原型: bool prev_permutation(_BidIt _First, _BidIt _Last)
    prev_permutation(iv.begin(), iv.end());
    for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
    cout << endl;

    return 0;
}

/*
12 17 20 22 23 30 40 33
12 17 20 22 23 30 33 40
*/

2.5 數值算法

數值算法共4個,包含在<numeric>頭文件中,分別是:

  • accumulate: iterator對標識的序列段元素之和,加到一個由val指定的初始值上。重載版本再也不作加法,而是傳進來的二元操做符被應用到元素上。
  • partial_sum: 建立一個新序列,其中每一個元素值表明指定範圍內該位置前全部元素之和。重載版本使用自定義操做代替加法。
  • inner_product: 對兩個序列作內積(對應元素相乘,再求和)並將內積加到一個輸入的初始值上。重載版本使用用戶定義的操做。
  • adjacent_difference: 建立一個新序列,新序列中每一個新值表明當前元素與上一個元素的差。重載版本用指定二元操做計算相鄰元素的差。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric> // 數值算法
#include <iterator> // 定義了ostream_iterator

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    vector<int> vec(arr, arr + 5);
    vector<int> vec2(arr, arr + 5);

    //  accumulate: iterator對標識的序列段元素之和,加到一個由val指定的初始值上。
    int temp;
    int val = 0;
    temp = accumulate(vec.begin(), vec.end(), val);
    cout << "accumulate(val = 0): " << temp << endl;
    val = 1;
    temp = accumulate(vec.begin(), vec.end(), val);
    cout << "accumulate(val = 1): " << temp << endl;

    // inner_product: 對兩個序列作內積(對應元素相乘,再求和)並將內積加到一個輸入的初始值上。
    // 這裏是:1*1 + 2*2 + 3*3 + 4*4 + 5*5
    val = 0;
    temp = inner_product(vec.begin(), vec.end(), vec2.begin(), val);
    cout << "inner_product(val = 0): " << temp << endl;

    // partial_sum: 建立一個新序列,其中每一個元素值表明指定範圍內該位置前全部元素之和。
    // 第一次,1   第二次,1+2  第三次,1+2+3  第四次,1+2+3+4
    ostream_iterator<int> oit(cout, " "); // 迭代器綁定到cout上做爲輸出使用
    cout << "ostream_iterator: ";
    partial_sum(vec.begin(), vec.end(), oit);// 依次輸出前n個數的和
    cout << endl;
    // 第一次,1   第二次,1-2  第三次,1-2-3  第四次,1-2-3-4
    cout << "ostream_iterator(minus): ";
    partial_sum(vec.begin(), vec.end(), oit, minus<int>());// 依次輸出第一個數減去(除第一個數外到當前數的和)
    cout << endl;

    // adjacent_difference: 建立一個新序列,新序列中每一個新值表明當前元素與上一個元素的差。
    // 第一次,1-0   第二次,2-1  第三次,3-2  第四次,4-3
    cout << "adjacent_difference: ";
    adjacent_difference(vec.begin(), vec.end(), oit); // 輸出相鄰元素差值 後面-前面
    cout << endl;
    // 第一次,1+0   第二次,2+1  第三次,3+2  第四次,4+3
    cout << "adjacent_difference(plus): ";
    adjacent_difference(vec.begin(), vec.end(), oit, plus<int>()); // 輸出相鄰元素差值 後面-前面 
    cout << endl;

    return 0;
}

/*
accumulate(val = 0): 15
accumulate(val = 1): 16
inner_product(val = 0): 55
ostream_iterator: 1 3 6 10 15
ostream_iterator(minus): 1 -1 -4 -8 -13
adjacent_difference: 1 1 1 1 1
adjacent_difference(plus): 1 3 5 7 9
*/

2.6 生成和異變算法

生成和異變算法共6個,包含在<algorithm>頭文件中,這裏只列出一部分算法:

  • fill: 將輸入值賦給標誌範圍內的全部元素。
  • fill_n: 將輸入值賦給first到first+n範圍內的全部元素。
  • for_each: 用指定函數依次對指定範圍內全部元素進行迭代訪問,返回所指定的函數類型。該函數不得修改序列中的元素。
  • generate: 連續調用輸入的函數來填充指定的範圍。
  • generate_n: 與generate函數相似,填充從指定iterator開始的n個元素。
  • transform: 將輸入的操做做用與指定範圍內的每一個元素,併產生一個新的序列。重載版本將操做做用在一對元素上,另一個元素來自輸入的另一個序列。結果輸出到指定容器。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>

using namespace std;

template <class T>
struct display
{
    void operator()(const T&x) const
    {
        cout << x << " ";
    }
};
//  做用相似於上面結構體,只不過只能顯示int類型的數據
void printElem(int& elem)
{
    cout << elem << " ";
}

template<class T>
struct plus2
{
    void operator()(T&x)const
    {
        x += 2;
    }

};

class even_by_two
{
private:
    static int _x; //  注意靜態變量   
public:
    int operator()()const
    {
        return _x += 2;
    }
};
int even_by_two::_x = 0; //  初始化靜態變量

int main(int argc, char* argv[])
{
    int iarr[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
    vector<int> iv(iarr, iarr + sizeof(iarr) / sizeof(int));

    /*** fill: 將輸入值賦給標誌範圍內的全部元素。 ***/
    //  原型: void fill(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Val)  
    fill(iv.begin(), iv.end(),5);
    cout << "fill: ";
    for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** fill_n: 將輸入值賦給first到first+n範圍內的全部元素。 ***/
    //  原型: _OutIt fill_n(_OutIt _Dest, _Diff _Count, const _Ty& _Val)
    fill_n(iv.begin(), 4, 3); //  賦4個3給iv 
    cout << "fill_n: ";
    for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** for_each: 用指定函數依次對指定範圍內全部元素進行迭代訪問,返回所指定的函數類型。 ***/
    //  原型: _Fn1 for_each(_InIt _First, _InIt _Last, _Fn1 _Func)
    for_each(iv.begin(), iv.end(), plus2<int>()); //  每一個元素+2
    cout << "for_each: ";
    for_each(iv.begin(), iv.end(), printElem); //  輸出
    cout << endl;

    /*** generate: 連續調用輸入的函數來填充指定的範圍。 ***/
    //  原型: void generate(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _Fn0 _Func)
    //  使用even_by_two()函數返回的值,來填充容器iv
    generate(iv.begin(), iv.end(), even_by_two());
    cout << "generate: ";
    for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** generate_n: 與generate函數相似,填充從指定iterator開始的n個元素。 ***/
    //  原型: _OutIt generate_n(_OutIt _Dest, _Diff _Count, _Fn0 _Func)
    //  使用even_by_two()函數返回的值,來填充容器iv的前三個值
    generate_n(iv.begin(), 3, even_by_two());
    cout << "generate_n: ";
    for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>()); //  因爲_X是static 因此接着 增加
    cout << endl;

    /*** transform: 將輸入的操做做用與指定範圍內的每一個元素,併產生一個新的序列。 ***/
    //  原型: _OutIt transform(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Fn1 _Func)
    // 容器的全部值所有減2
    transform(iv.begin(), iv.end(), iv.begin(), bind2nd(minus<int>(), 2));
    cout << "transform: ";
    for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>()); //  因爲_X是static 因此接着 增加
    cout << endl;

    return 0;
}

/*
fill: 5 5 5 5 5 5 5 5 5
fill_n: 3 3 3 3 5 5 5 5 5
for_each: 5 5 5 5 7 7 7 7 7
generate: 2 4 6 8 10 12 14 16 18
generate_n: 20 22 24 8 10 12 14 16 18
transform: 18 20 22 6 8 10 12 14 16
*/

2.7 關係算法

關係算法共8個,包含在<algorithm>頭文件中,這裏只列出一部分算法:

  • equal: 若是兩個序列在標誌範圍內元素都相等,返回true。重載版本使用輸入的操做符代替默認的等於操做符。
  • includes: 判斷第一個指定範圍內的全部元素是否都被第二個範圍包含,使用底層元素的<操做符,成功返回true。重載版本使用用戶輸入的函數。
  • max: 返回兩個元素中較大一個。重載版本使用自定義比較操做。
  • min: 返回兩個元素中較小一個。重載版本使用自定義比較操做。
  • max_element: 返回一個ForwardIterator,指出序列中最大的元素。重載版本使用自定義比較操做。
  • min_element: 返回一個ForwardIterator,指出序列中最小的元素。重載版本使用自定義比較操做。
  • mismatch: 並行比較兩個序列,指出第一個不匹配的位置,返回一對iterator,標誌第一個不匹配元素位置。若是都匹配,返回每一個容器的last。重載版本使用自定義的比較操做。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    int iarr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    vector<int> iv1(iarr, iarr + 5);
    vector<int> iv2(iarr, iarr + 9);

    //  equal: 若是兩個序列在標誌範圍內元素都相等,返回true。
    cout <<"equal: " << equal(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.begin()) << endl;//  1 表示相等,由於只比較跟 iv1長度大小的數組      

    // includes: 判斷第一個指定範圍內的全部元素是否都被第二個範圍包含,使用底層元素的<操做符,成功返回true。
    // 判斷判斷iv2中元素是否都出如今iv1中
    cout << "includes: " << includes(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.begin(), iv2.end()) << endl;

    // max: 返回兩個元素中較大一個。
    cout << "max: " << max(iv1[0],iv1[1]) << endl;
    // min: 返回兩個元素中較小一個。
    cout << "min: " << min(iv1[0], iv1[1]) << endl;

    // max_element: 返回一個ForwardIterator,指出序列中最大的元素。
    cout << "max_element: " << *max_element(iv1.begin(), iv1.end()) << endl;
    // min_element: 返回一個ForwardIterator,指出序列中最小的元素。
    cout << "min_element: " << *min_element(iv1.begin(), iv1.end()) << endl;

    //  mismatch: 並行比較兩個序列,指出第一個不匹配的位置,返回一對iterator,標誌第一個不匹配元素位置。若是都匹配,返回每一個容器的last。
    pair<vector<int>::iterator, vector<int>::iterator> pa;
    pa = mismatch(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.begin());
    if (pa.first == iv1.end()) //  true 表示相等,由於只比較跟iv1長度大小的數組 
        cout << "第一個向量與第二個向量匹配" << endl;
    else
    {
        cout << "兩個向量不一樣點--第一個向量點:" << *(pa.first) << endl; // 這樣寫很危險,應該判斷是否到達end   
        cout << "兩個向量不一樣點--第二個向量點:" << *(pa.second) << endl;
    }

    return 0;
}

/*
equal: 1
includes: 0
max: 2
min: 1
max_element: 5
min_element: 1
第一個向量與第二個向量匹配
*/

2.8集合算法

集合算法共4個,包含在<algorithm>頭文件中,這裏所有列出:

  • set_union: 構造一個有序序列,包含兩個序列中全部的不重複元素。重載版本使用自定義的比較操做。
  • set_intersection: 構造一個有序序列,其中元素在兩個序列中都存在。重載版本使用自定義的比較操做。
  • set_difference: 構造一個有序序列,該序列僅保留第一個序列中存在的而第二個中不存在的元素。重載版本使用自定義的比較操做。
  • set_symmetric_difference: 構造一個有序序列,該序列取兩個序列的對稱差集(並集-交集)。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <iterator> 

using namespace std;

template <class T>
struct display
{
    void operator()(const T&x) const
    {
        cout << x << " ";
    }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    int iarr1[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 11 };
    int iarr2[] = { 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 };

    multiset<int> s1(iarr1, iarr1 + 6);
    multiset<int> s2(iarr2, iarr2 + 7);
    cout << "s1: ";
    for_each(s1.begin(), s1.end(), display<int>());
    cout << endl;
    cout << "s2: ";
    for_each(s2.begin(), s2.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** set_union: 構造一個有序序列,包含兩個序列中全部的不重複元素。 ***/
    //  原型: _OutIt set_union(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _InIt2 _Last2, _OutIt _Dest)
    cout << "union of s1 and s2: ";
    // 兩個集合合併,相同元素個數取 max(m,n)。   
    set_union(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    cout << endl;

    /*** set_intersection: 構造一個有序序列,其中元素在兩個序列中都存在。 ***/
    //  原型: _OutIt set_union(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _InIt2 _Last2, _OutIt _Dest)
    cout << "Intersection of s1 and s2: ";
    // 兩個集合交集,相同元素個數取 min(m,n).  
    set_intersection(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    cout << endl;

    /*** set_difference: 構造一個有序序列,該序列僅保留第一個序列中存在的而第二個中不存在的元素。 ***/
    //  原型: _OutIt set_union(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _InIt2 _Last2, _OutIt _Dest)
    cout << "Intersection of s1 and s2: ";
    // 兩個集合差集 就是去掉S1中 的s2   
    set_difference(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    cout << endl;

    /*** set_symmetric_difference: 構造一個有序序列,該序列取兩個序列的對稱差集(並集-交集)。 ***/
    //  原型: _OutIt set_union(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _InIt2 _Last2, _OutIt _Dest)
    cout << "Intersection of s1 and s2: ";
    // 兩個集合對稱差集:就是取兩個集合互相沒有的元素 。兩個排序區間,元素相等指針後移,不等輸出小的並前進   
    // 相同元素的個數 abs(m-n)   
    set_symmetric_difference(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    cout << endl;

    return 0;
}

/*
s1: 1 3 5 7 9 11
s2: 1 1 2 3 5 8 13
union of s1 and s2: 1 1 2 3 5 7 8 9 11 13
Intersection of s1 and s2: 1 3 5
Intersection of s1 and s2: 7 9 11
Intersection of s1 and s2: 1 2 7 8 9 11 13
*/

2.9 堆算法

集合算法共4個,包含在<algorithm>頭文件中,這裏只列出一部分算法:

  • make_heap: 把指定範圍內的元素生成一個堆。重載版本使用自定義比較操做。
  • pop_heap: 並不真正把最大元素從堆中彈出,而是從新排序堆。它把first和last-1交換,而後從新生成一個堆。可以使用容器的back來訪問被"彈出"的元素或者使用pop_back進行真正的刪除。重載版本使用自定義的比較操做。
  • push_heap: 假設first到last-1是一個有效堆,要被加入到堆的元素存放在位置last-1,從新生成堆。在指向該函數前,必須先把元素插入容器後。重載版本使用指定的比較操做。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

template <class T>
struct display
{
    void operator()(const T&x) const
    {
        cout << x << " ";
    }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    int iarr[] = { 4, 5, 1, 3, 2 };
    vector<int> iv(iarr, iarr + sizeof(iarr) / sizeof(int));

    /*** make_heap: 把指定範圍內的元素生成一個堆。 ***/
    //  原型: void make_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last)
    make_heap(iv.begin(), iv.end());
    cout << "make_heap: ";
    for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** pop_heap: 並不真正把最大元素從堆中彈出,而是從新排序堆。 ***/
    //  原型: void pop_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last)
    pop_heap(iv.begin(), iv.end());
    iv.pop_back();
    cout << "pop_heap: ";
    for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
    cout << endl;

    /*** push_heap: 假設first到last-1是一個有效堆,要被加入到堆的元素存放在位置last-1,從新生成堆。 ***/
    //  原型: void push_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last)
    iv.push_back(6);
    push_heap(iv.begin(), iv.end());
    cout << "push_heap: ";
    for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
    cout << endl;

    return 0;
}

/*
make_heap: 5 4 1 3 2
pop_heap: 4 3 1 2
push_heap: 6 4 1 2 3
*/
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