備註:僅用於本身學習源碼過程當中的總結,不少不詳細和錯誤的部分後面優化
vue提供不一樣的平臺和版本,瀏覽器環境版本包括:Runtime only版本和Runtime + compiler版本。 Runtime + compiler版本:new Vue({template: '<div>{{ hi }}</div>'}),須要將template中的字符串編譯成render函數,須要用到compiler,具體在scripts\config.jshtml
const builds = { 'web-runtime-cjs-dev': { entry: resolve('web/entry-runtime.js'), dest: resolve('dist/vue.runtime.common.dev.js'), format: 'cjs', env: 'development', banner }, ... 'web-full-cjs-dev': { entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'), dest: resolve('dist/vue.common.dev.js'), format: 'cjs', env: 'development', alias: { he: './entity-decoder' }, banner }, ... }
本文分析runtime + complier版本,entry屬性值就是Vue源碼入口,接下來查看web/entry-runtime-with-compiler.jsvue
import Vue from './runtime/index' ... // 將runtime/index.js中定義的mount方法緩存 const mount = Vue.prototype.$mount // 重寫$mount // runtime + compiler版本的mount Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean // 和服務器渲染有關 ): Component { el = el && query(el) /* istanbul ignore if */ // el不能時body和html if (el === document.body || el === document.documentElement) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.` ) return this } const options = this.$options // resolve template/el and convert to render function // 若是沒有定義 render 方法,則會把 el 或者 template 字符串轉換成 render 方法 if (!options.render) { let template = options.template // 獲取template if (template) { if (typeof template === 'string') { if (template.charAt(0) === '#') { template = idToTemplate(template) /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) { warn( `Template element not found or is empty: ${options.template}`, this ) } } } else if (template.nodeType) { template = template.innerHTML } else { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn('invalid template option:' + template, this) } return this } } else if (el) { template = getOuterHTML(el) } if (template) { /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile') } // 將template轉換成render函數compileToFunctions const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production', shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters: options.delimiters, comments: options.comments }, this) options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile end') measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end') } } } // 這裏調用的mount是上面被緩存的mount return mount.call(this, el, hydrating) }
這裏的Vue仍是經過import引入,一路向上找,最終找到src\core\instance\index.jsnode
// Vue構造函數 function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword') } // this是什麼 // initMixin給Vue添加此方法 this._init(options) } // 初始化 // if (vm.$option.el) { // $mount負責掛載 // vm.$mount(vm.$option.el) // } initMixin(Vue) // 初始化state // Vue.prototype.$set = set // Vue.prototype.$delete = del // Vue.prototype.$watch = function stateMixin(Vue) // 事件 // $on,$emit,$once,$off和本身寫的class bus沒有太大區別 // $emit觸發當前組件的事件 eventsMixin(Vue) // _update !!!!!!!!!!!!!!!! // forceUpdate,destroy lifecycleMixin(Vue) // 渲染 // nextTick // _render !!!!!!!!!!!! renderMixin(Vue) export default Vue
能夠看到Vue的本質是一個function,之因此用function而沒有用es6的class,是由於在後續會在Vue函數原型上掛載了不少api相對於class更方便,Vue是經過xxxMixin調用不一樣目錄下的方法組裝成完整Vuees6