提問:什麼因素造就了「社交」的關係?

———— / BEGIN / ———— 這是人人都是產品經理問答板塊天天問的一個問題,感觸挺深,寫了篇文章聊聊,也是對自己的一次總結,畢竟研究社交挺久了。 問題如下: 王者榮耀有一個很有意思的現象,優秀的人更容易有人追隨,以至於現實中發生關係。回想起當年愛情公寓、51、QQ空間,都是年輕人互相模擬情侶,互相花錢幫忙裝扮小屋等;還有遊戲中的師徒系統等等。 因此,我好奇一個事情: 1. 哪些產品特別容
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