網站開發時,咱們會使用會多小圖標,不少小圖標的調用一直都是個問題。javascript
圖標字體(例如:阿里出品的iconfont)
雪碧圖(CSS Sprite)
等等...css
CSS雪碧 即CSS Sprite,也有人叫它CSS精靈,是一種CSS圖像合併技術,該方法是將小圖標和背景圖像合併到一張圖片上,而後利用css的背景定位來顯示須要顯示的圖片部分。java
1. 減小加載網頁圖片時對服務器的請求次數 webpack
能夠合併多數背景圖片和小圖標,方便在任何位置使用,這樣不一樣位置的請求只須要調用一個圖片,從而減小對服務器的請求次數,下降服務器壓力,同時提升了頁面的加載速度,節約服務器的流量git
2. 提升頁面的加載速度 github
sprite 技術的其中一個好處是圖片的加載時間(在有許多 sprite 時,單張圖片的加載時間);單獨的一張 JPEG 或者 PNG sprite 在大小上很是可能比把一張圖分紅多張得來的圖片總尺寸小。web
經過PhotoShop把圖片合成一張大圖,讓後手動寫css,定位到圖標npm
var gulp = require('gulp'); var spritesmith = require('gulp.spritesmith'); gulp.task('sprite', function() { // var DEST_NAME = args[1]; var spriteData = gulp.src('src/sprite-images/*.png').pipe(spritesmith({ imgName: 'sprite.png', cssName: 'sprite.css', imgPath: '../images/sprite.png' })); spriteData.css.pipe(gulp.dest('public/styles')); spriteData.img.pipe(gulp.dest('public/images')); });
合併前
gulp
合併後
api
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith'); module.exports = { plugins: [ new SpritesmithPlugin({ src: { cwd: 'src/sprite-images', glob: '*.png' }, target: { image: 'public/images/sprite.png', css: 'public/styles/sprite.css' }, apiOptions: { cssImageRef: "../images/sprite.png" } }) ] }