Shader編程學習筆記(九)—— Cg語言入門1 - 輸入輸出和語義

Cg入門一:輸入輸出和語義   本小節對Cg語言進行一個入門瞭解。   在以前的課程中,我們瞭解了渲染管線、頂點和片段程序和顏色計算等,在本小結中來了解一個簡單的shader的頂點和片段程序的輸入輸出以及常用語義。   編寫一個簡單的頂點和片段着色器,代碼如下: Shader "Lesson/vertex&fragment"{ SubShader{ pass{
相關文章
相關標籤/搜索