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Shader編程學習筆記(九)—— Cg語言入門1 - 輸入輸出和語義
時間 2021-07-14
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Cg入門一:輸入輸出和語義 本小節對Cg語言進行一個入門瞭解。 在以前的課程中,我們瞭解了渲染管線、頂點和片段程序和顏色計算等,在本小結中來了解一個簡單的shader的頂點和片段程序的輸入輸出以及常用語義。 編寫一個簡單的頂點和片段着色器,代碼如下: Shader "Lesson/vertex&fragment"{ SubShader{ pass{
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