LANDSCAPE與PORTRAIT
範例說明 java
要如何經過程序控制Activity的顯示方向?在Android中,若要經過程序改變屏幕顯示的方向,必需要覆蓋setRequestedOrientation()方法,而若要取得目前的屏幕方向,則須要訪問getRequestedOrientation()方法。 android
本 範例爲求簡要示範更改作法,設計了一個按鈕,當單擊按鈕的同時,判斷當下的屏幕方向,例如豎排(PORTRAIT),則將其更改成橫排 (LANDSCAPE);若爲橫排(LANDSCAPE),則將其更改成豎排(PORTRAIT),範例很是簡單。圖5-25所示是運行的結果。 app
本程序重寫setRequestedOrientation()方法,其目的是爲了要捕捉設置屏幕方向的同時所觸發的事件,並在更改的時候,以Toast顯示要更改的方向。 ide
範例程序
src/irdc.ex05_22/EX05_22.java 學習
程 序一開始(onCreate)先判斷getRequestedOrientation()的值是否爲-1,若此值爲-1,表示在Activity屬性裏沒 有設置Android:screenOrientation的值,這意味着即便單擊按鈕,也沒法判斷屏幕的方向,不會進行更改方向的事件了。 this
在 被覆蓋的setRequestedOrientation()事件裏,會傳入要轉換的方向常數(requestedOrientation),其值爲整數 類型,有以SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT及SCREEN_ORIENTATION_LAN- DSCAPE兩個指定常數。 設計
/* import程序略 */ xml
import android.content.pm.ActivityInfo; 事件
import android.view.Display; utf-8
public class EX05_22 extends Activity
{
private TextView mTextView01;
private Button mButton01;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);
mTextView01 = (TextView)findViewById(R.id.myTextView1);
if(getRequestedOrientation()==-1)
{
mTextView01.setText(getResources().getText
(R.string.str_err_1001));
}
/* 當單擊按鈕旋轉屏幕畫面 */
mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View arg0)
{
/* 方法一:重寫getRequestedOrientation */
/* 若沒法取得screenOrientation屬性 */
if(getRequestedOrientation()==-1)
{
/* 提示沒法進行畫面旋轉功能,因沒法判別Orientation */
mTextView01.setText(getResources().getText
(R.string.str_err_1001));
}
else
{
if(getRequestedOrientation()==
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
/* 若目前爲橫排,則更改成豎排呈現 */
setRequestedOrientation
(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
else if(getRequestedOrientation()==
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
{
/* 若目前爲豎排,則更改成橫排呈現 */
setRequestedOrientation
(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
}
}
});
}
@Override
public void setRequestedOrientation(int requestedOrientation)
{
// TODO Auto-generated method stub
/* 判斷要更改的方向,以Toast提示 */
switch(requestedOrientation)
{
/* 更改成LANDSCAPE */
case (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE):
mMakeTextToast
(
getResources().getText(R.string.str_msg1).toString(),
false
);
break;
/* 更改成PORTRAIT */
case (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT):
mMakeTextToast
(
getResources().getText(R.string.str_msg2).toString(),
false
);
break;
}
super.setRequestedOrientation(requestedOrientation);
}
@Override
public int getRequestedOrientation()
{
// TODO Auto-generated method stub
/* 此重寫getRequestedOrientation方法,可取得目前屏幕的方向 */
return super.getRequestedOrientation();
}
public void mMakeTextToast(String str, boolean isLong)
{
if(isLong==true)
{
Toast.makeText(EX05_22.this, str, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else
{
Toast.makeText(EX05_22.this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
AndroidManifest.xml
請留意在AndroidManifest.xml當中須要設置Activity的Android:screenOrientation屬性,不然,程序將沒法經過getRequestedOrientation()方法,來判斷如今Activity的方向。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="irdc.ex05_22"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.0">
<application
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
<activity
android:name=".EX05_22"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
</manifest>
擴展學習
在上面的程序裏,是以調用getRequestedOrientation()方法來判斷單擊按鈕時,屏幕的顯示方向雖然程序也能夠進行判斷,但如下方法能夠適用在長寬比不同的手機上。
/* 方法二:判斷屏幕寬高比 */
final Display defaultDisplay =
getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay();
int h= defaultDisplay.getHeight();
int w = defaultDisplay.getWidth();
/* 此分辨率爲按鈕單擊當下的分辨率 */
mTextView01.setText
(Integer.toString(h)+"x"+Integer.toString(w));
/if(w > h)
{
/* Landscape */
/* 重寫Activity裏的setRequestedOrientation()方法 */
setRequestedOrientation
(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
else
{
/* Portrait */
setRequestedOrientation
(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}