Qt 5.12--《Mastering Qt 5》介紹Qt3D

Qt 5.12--《Mastering Qt 5》介紹Qt3D 1 Qt3D功能特點 2 ECS 架構 3 示例一 3.1 建立Entity 3.2 Apple.qml文件基本結構 3.3 成爲別的Entity的子類 3.4 Qt3D處理爲Item 4 示例二 4.1 定義場景 5 知識點 5.1 Qt3D模塊的繼承樹 5.2 笛卡爾座標系 參考 1 Qt3D功能特點 2D和3D被C++和Quic
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