環環相扣,VR硬件技術突破的春天還有點遠

被諸多業內人士認爲會成爲下一個計算平臺的VR,似乎面臨着諸多的硬件技術發展的瓶頸,那麼這些瓶頸的解決還需要多久呢? 在艾媒諮詢發佈的2016上半年虛擬現實行業研究報告中顯示,上半年,有71.3%的受訪者表示不願意購買VR產品,其中價格是主要的因素,僅此於「價格太貴」的原因是「目前技術水平較低」。回顧VR硬件在這一年的發展,發現技術的更迭確實相對比較慢,比如說被吐槽詬病的VR體驗後遺症一直沒有解決方
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