自制 塔防遊戲 和 設計模式(一)

《Kingdom Rush》是很是有趣的一款塔防類遊戲。最近我跟幾個同窗試着作一個原型出來。ios (PS:小弟最近纔開始看設計模式,看的也不是很是懂,理解上有誤差,所寫的東西有錯誤,還望各路高手批評指正)shell 在分析設計這個遊的時候遇到不少上的問題,好比同一個類型的防護塔升級究竟是真的「升級」了,仍是原有防護塔拆卸以後的新建;再好比如何根據輸入建造不一樣類型的防護塔;戰場中衆多的防護塔,小
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