幸虧博得同事的幫助,這裏多謝同事苗~java
由於android中佈局中的單位可能是dp,而後爲了讓它在手機上顯示內容誤差不是太大的話,這裏就要轉換一下下了.......android
先來段代碼canvas
//這裏是dp轉px的操做 public static int dipTopx(Context context, float dpValue){ final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int)(dpValue*scale+0.5f); }
而後再來段畫布的操做佈局
InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.am_sign); Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); Paint mPaint = new Paint(); canvas.drawBitmap(mBitmap, dipTopx(getContext(),23), dipTopx(getContext(),30), mPaint);
好了,這樣子顯示的話誤差就不會那麼大了~code