Flutter系列之Dart函數、類與運算符

編程語言雖然千差萬別,但歸根結底,設計思想無非是表示信息與處理信息java

在Flutter系列之Dart語言概述中已經介紹了Dart如何表示信息,本篇將介紹Dart是如何處理信息的android

做爲一門真正面向對象的編程語言,Dart將處理信息的過程抽象爲了對象,而函數、類與運算符則是抽象中最重要的手段ios

函數

函數是一段用來獨立完成某個功能的代碼片斷,而Dart中全部類型都是對象類型,函數也不例外,即函數也是對象,它的類型爲Function。c++

void main() {
  Function check = isEmptyStr;
  printStr('',check);
  printStr('Hello World!',check);
}

bool isEmptyStr(String str){//判斷字符串是否爲null
  return str.isEmpty;
}

void printStr(String str,Function check){//用check函數來判斷String是否爲null
  if (check(str)) {
    print('$str is null');
  }else {
    print('$str is not null');
  }
}
is null
Hello World! is not null

上面代碼中,首先定義了一個判斷字符串是否爲null的函數isEmptyStr,並把它傳給了另外一個打印輸出的函數printStr,即函數也能夠被定義爲變量,甚至能夠做爲參數傳遞給其餘函數編程

平常開發中,常常會遇到一個函數中須要傳遞多個參數的狀況,這種狀況下Dart與其餘語言如c、c++、java等的作法是不一樣的安全

c、c++、java等的作法是提供函數的重載,即函數同名但參數不一樣,而Dart認爲重載會致使混亂,所以不支持重載,而是提供了可選參數和可選命名參數微信

具體方式爲,在申明函數時:編程語言

·給參數添加{},以paramName:value的方式指定調用參數,便可選命名參數ide

·給參數加[],則意味着這些參數能夠忽略,便可選參數函數

不只如此,在使用這兩種方式定義函數時,還能夠給參數設置默認值

注意:可選參數和可選命名參數不可一塊兒使用,可選參數和可選命名參數在申明時需放在其餘參數後面,且可選命名參數調用時與申明的順序無關,但可選參數調用時與申明的順序有關

void main() {
  _ptionalNamedParameter('Tom',2,sex:'男');
  _ptionalNamedParameter('Tom',2,sex:'男',age:5);
  _ptionalNamedParameter('Tom',2);
  _ptionalNamedParameter('Tom',2,age:25);
  _ptionalNamedParameter('Tom',2,age:18,sex:'女');

  _ptionalParameter('Tom',2,'男');
  _ptionalParameter('Tom',2,'男',5);
  _ptionalParameter('Tom',2);
  //_ptionalParameter('Tom',2,25);//錯誤
  //_ptionalParameter('Tom',2,18,'女');//錯誤
}

bool isNotEmptyStr(String str) {
  return str.isNotEmpty;
}

void printStr(String str,Function check){//用check函數來判斷String是否爲null
  if (check(str)) {
    print('$str is null');
  }else {
    print('$str is not null');
  }
}

//可選命名參數:在須要定義爲可選命名參數時給參數加{},而且能夠給可選命名參數設置默認值,必須定義在其餘參數後面,參數順序可變,不可與可選參數同用
void _ptionalNamedParameter(String name, int classes, {String sex, int age = 18}) {
  print('_ptionalNamedParameter:name is $name,classes = $classes,sex is $sex,age = $age');
}

//可選參數:在須要定義爲可選參數時給參數加[],而且能夠給可選參數設置默認值,必須定義在其餘參數後面,參數順序不可變,不可與可選命名參數同用
void _ptionalParameter(String name, int classes, [String sex = '男', int age]) {
  print('_ptionalParameter:name is $name,classes = $classes,sex is $sex,age = $age');
}
_ptionalNamedParameter:name is Tom,classes = 2,sex is 男,age = 18
_ptionalNamedParameter:name is Tom,classes = 2,sex is 男,age = 5
_ptionalNamedParameter:name is Tom,classes = 2,sex is null,age = 18
_ptionalNamedParameter:name is Tom,classes = 2,sex is null,age = 25
_ptionalNamedParameter:name is Tom,classes = 2,sex is 女,age = 18
_ptionalParameter:name is Tom,classes = 2,sex is 男,age = null
_ptionalParameter:name is Tom,classes = 2,sex is 男,age = 5
_ptionalParameter:name is Tom,classes = 2,sex is 男,age = null

類是特定類型的數據和方法的集合,也是建立對象的模板

類的定義及初始化

Dart是面向對象的語言,每一個對象都是一個類的實例,都繼承自頂層類型Object

注意:Dart中並無public、protected、private等關鍵字,取而代之的是隻要在申明變量和方法時,在其前面加上「」便可做爲private使用,若是不加「」,則默認爲public。不過,「_」的限制範圍並非類訪問級別的,而是庫(package)訪問級別的

void main() {
	Student student = new Student('Jack', '男', age:18);
  student.printStudentInfo();
  var s=Student('Tom', '男');//省略new關鍵字
  s.printStudentInfo();
  Student.studentId = 1;
  Student.printStudentId();
}

class Student {
  String name;
  String sex;
  int age;
  static int studentId = 0;

  //語法糖,至關於在函數體內:this.name=name;this.sex=sex;this.age=age;
  Student(this.name, this.sex, {this.age});

  void printStudentInfo() => print('name is $name, sex is $sex, age is $age');

  static void printStudentId() => print('studentId is $studentId');
}
name is Jack, sex is 男, age is 18
name is Tom, sex is 男, age is null
studentId is 1

上面示例中,定義了三個成員變量,並經過構造函數語法糖對三個成員變量進行初始化操做;定義了一個靜態成員變量,並在初始化時賦值默認值,並定義了兩個方法分別打印三個成員變量及一個靜態成員變量的值

有的時候類的實例化須要根據參數提供多種初始化方式。除了可選命名參數和可選參數以外,Dart還提供了命名構造函數的方式,使得實例化過程語義更清晰

注意:Dart支持初始化列表。在構造函數真正執行以前,能夠先給實例變量賦值,甚至能夠重定向之另外一個構造函數

void main() {
  Student student = new Student.nameInfo('Tom');
  student.printStudentInfo();
}

class Student {
  String name;
  String sex;
  int age;

  Student(this.name, this.sex) : age = 18; //初始化變量age

  Student.nameInfo(String name) : this(name, '男'); //重定向構造函數

  void printStudentInfo() => print('name is $name, sex is $sex, age is $age');
}
name is Tom, sex is 男, age is 18

上面示例中,Student中有兩個構造函數:Student和Studnet.nameInfo,其中,Studnet.nameInfo將成員變量的初始化重定向到了Student中,而Student則在初始化列表中爲age賦值默認值

複用

在面向對象的編程語言中,將其餘類的變量與方法歸入本類中進行復用的方式通常有兩種:繼承和接口,而Dart也是面向對象的編程語言,所以,在Dart中,複用的方式也是繼承和接口

繼承:子類由父類派生,會自動獲取父類的成員變量和方法實現,子類能夠根據須要覆寫構造函數及父類方法

接口:子類獲取到的僅僅是接口的成員變量符號和方法符號,須要從新實現成員變量,以及方法的申明和初始化,不然編譯器會報錯

如下示例會對繼承和接口的區別進行說明

void main() {
Android android = new Android();
  android
    ..brandName = '華爲'
    ..phoneModel = 'P30 Pro'
    ..edition = 'EMUI9.1.1';//級聯運算符,至關於android.brandName = '華爲';android.phoneModel = 'P30 Pro';android.edition = 'EMUI9.1.1';
  android.printInfo();

  IOS ios = new IOS();
  ios
    ..phoneModel = 'iPhone XR'
    ..edition = 'iOS 12';//級聯運算符,至關於phone.phoneModel = 'iPhone XR';phone.edition = 'iOS 12';
  ios.printInfo();
}

class Phone {
  String phoneModel; //手機型號
  String edition; //手機版本

  void printInfo() =>
      print('This Phone phoneModel is $phoneModel, and edition is $edition');
}

//Android繼承自Phone
class Android extends Phone {
  String brandName; //品牌
  @override
  void printInfo() {
    //覆寫了printInfo實現
    print('This Phone brandName is $brandName, phoneModel is $phoneModel, and edition is $edition');
  }
}

//IOS實現了Phone接口
class IOS implements Phone {
  //成員變量須要從新申明
  String phoneModel;
  String edition;
  //方法須要從新實現及初始化
  void printInfo() => print('This is IOS Phone, phoneModel is $phoneModel, and edition is $edition');
}
This Phone brandName is 華爲, phoneModel is P30 Pro, and edition is EMUI9.1.1
This is IOS Phone, phoneModel is iPhone XR, and edition is iOS 12

以上代碼爲Android經過繼承Phone的方式添加了成員變量,並覆寫了printInfo()的實現;IOS經過接口實現的方式,覆寫了Phone的變量定義及方法實現;而從以上代碼也能看出,接口並無爲咱們帶來實際好處

注意:Dart和其餘編程語言同樣,也不支持多繼承

其實,Dart除了繼承和接口外,還給咱們提供了另外一種機制來實現類的複用,即「混入」(Mixin):混入鼓勵代碼重用,能夠認爲是具備實現方法的接口

要使用混入,只須要with關鍵字便可

void main() {
  IOS ios = new IOS();
  ios
    ..phoneModel = 'iPhone XR'
    ..edition = 'iOS 12';//級聯運算符,至關於phone.phoneModel = 'iPhone XR';phone.edition = 'iOS 12';
  ios.printInfo();
}

class Phone {
  String phoneModel; //手機型號
  String edition; //手機版本

  void printInfo() =>
      print('This Phone phoneModel is $phoneModel, and edition is $edition');
}

class IOS with Phone {}
This Phone phoneModel is iPhone XR, and edition is iOS 12

如上示例可知:經過混入,一個類裏能夠以非繼承的方式使用其餘類中的變量和方法,即經過混入,能夠解決單繼承問題

運算符

Dart除了和其餘大部分編程語言的運算符同樣外,還提供了幾個額外的運算符,用於簡化處理變量實例缺失(null)的狀況

?.運算符:假設Phone類中有個printInfo()方法,phone是Phone類的一個可能爲null的實例,phone調用成員方法的安全方法,能夠簡化爲phone.?printInfo(),表示若是phone爲null,則跳過printInfo()方法

??=運算符:若是變量a爲null,則給a賦值value,負責跳過。a??=value

??運算符:若是a不爲null,返回a的值,不然返回b的值。a??b

void main() {
  Phone phone;
  phone?.printInfo();//因爲phone爲null,所以不會執行printInfo()方法
  Test();
}

class Phone {
  String phoneModel; //手機型號
  String edition; //手機版本

  void printInfo() =>
      print('This Phone phoneModel is $phoneModel, and edition is $edition');
}

void Test(){
  int age;
  print('age=$age');
  print('age=${age??16}');//??運算符,age爲null,返回16
  age??=18;//??=運算符,age爲null,給age賦值爲18
  print('age=$age');
  print('age=${age??20}');//??運算符,age不爲null,返回18
  age??=22;//??=運算符,age不爲null,返回18
  print('age=$age');
}
age=null
age=16
age=18
age=18
age=18

在Dart中,一切都是對象,連運算符也是對象成員方法的一部分

對於系統的運算符,通常狀況下只支持基本數據類型和標準庫中提供的類型。而對於用戶自定義的類,若是想支持基本操做,好比比較大小、相加相減等,則須要用戶本身來定義關於這個運算符的具體實現

Dart提供了運算符的覆寫機制,咱們不只能夠覆寫方法,還能夠覆寫或者自定義運算符

operator是Dart的關鍵字,與運算符一塊兒使用,表示一個類成員運算符方法

void main() {
  Vector v = new Vector(5, 3);
  Vector v2 = new Vector(1, 2);
  Vector v3 = new Vector(4, 1);
  Vector v4 = v - v2;
  print('x = ${v4.x}, y = ${v4.y}');
  print(v3 == (v - v2));
}

class Vector {
  num x, y;

  Vector(this.x, this.y);

  //自定義相減運算符
  Vector operator -(Vector v) {
    return Vector(x - v.x, y - v.y);
  }

  //覆寫相等運算符
  bool operator ==(dynamic v) {
    return (x == v.x && y == v.y);
  }
}
x = 4, y = 1
true

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