咱們都知道計算機高級語言都有大同小異的運算符,那接下來讓咱們來看看Dart有哪些運算符。ide
描述 | 運算符 |
---|---|
一元后綴 | expr++ expr-- () [] . ?. |
一元前綴 | -expr !expr ~expr ++expr --expr |
乘積方法 | * / % ~/ |
加減法 | + - |
位移(shift) | << >> >>> |
按位與(bitwise AND) | & |
按位異或(bitwise XOR) | ^ |
按位或(bitwise OR) | | |
關係和類型測試 | >= < <= < as is is! |
相等 | == != |
邏輯與(logical AND) | && |
邏輯或(logical OR) | || |
若是爲空 | ?? |
條件判斷 | expr1 ? expr2 : expr3 |
級聯(cascade) | .. |
賦值 | = *= /= += -= &= ^= 等等 |
使用運算符時,能夠建立表達式。 如下是運算符表達式的一些示例:函數
a++
a + b
a = b
a == b
c ? a : b
a is T
複製代碼
在運算符表中,每一個運算符的優先級高於其後面行中的運算符。 例如,運算符%
的優先級高於運算符==
,它的優先級高於邏輯與運算符&&
。 該優先級意味着如下兩行代碼執行相同的方式:測試
// Parentheses improve readability.
if ((n % i == 0) && (d % i == 0)) ...
// Harder to read, but equivalent.
if (n % i == 0 && d % i == 0) ...
複製代碼
警告:對於處理兩個操做數的運算符,由最左邊的操做數肯定使用哪一個版本的運算符。 例如,若是您有Vector對象和Point對象,則
aVector + aPoint
使用Vector版本的+。ui
Dart支持一般的算術運算符,以下表所示。spa
運算符 | 解釋 |
---|---|
+ |
增長 |
- |
減小 |
-expr |
一元減號,也稱爲否認(反轉表達式的符號) |
* |
乘 |
/ |
除 |
~/ |
除,返回一個整型結果 |
% |
獲取整數除法的餘數(模數) |
例子:code
assert(2 + 3 == 5);
assert(2 - 3 == -1);
assert(2 * 3 == 6);
assert(5 / 2 == 2.5); // 結果是double型
assert(5 ~/ 2 == 2); // 結果是int型
assert(5 % 2 == 1); // 剩餘部分
assert('5/2 = ${5 ~/ 2} r ${5 % 2}' == '5/2 = 2 r 1');
//注意 `${expr}`會在字符串中以代碼形式執行返回結果
複製代碼
Dart還支持前綴和後綴增量和減量運算符。對象
運算符 | 解釋 |
---|---|
++var |
var = var + 1 (表達式的值是 var + 1 ) |
var++ |
var = var + 1 (表達式的值是 var ) |
--var |
var = var - 1 (表達式的值是 var - 1 ) |
var-- |
var = var - 1 (表達式的值是 var ) |
例子:索引
var a, b;
a = 0;
b = ++a; // Increment a before b gets its value.
assert(a == b); // 1 == 1
a = 0;
b = a++; // Increment a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // 1 != 0
a = 0;
b = --a; // Decrement a before b gets its value.
assert(a == b); // -1 == -1
a = 0;
b = a--; // Decrement a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // -1 != 0
複製代碼
下表列出了相等運算符和關係運算符的含義接口
運算符 | 解釋 |
---|---|
== |
相等 |
!= |
不相等 |
> |
大於 |
< |
小於 |
>= |
大於等於 |
<= |
小於等於 |
要測試兩個對象x
和y
是否表示相同的東西,請使用==
運算符。 (在極少數狀況下,你須要知道兩個對象是否徹底相同,請使用identical()
函數。)如下是==
運算符的工做原理:ip
x.==(y)
的結果。 (沒錯,運算符如==
是在第一個操做數上調用的方法。你甚至能夠覆蓋許多運算符,包括 ==
,正如你在Overridable運算符中看到的那樣。) 例子:assert(2 == 2);
assert(2 != 3);
assert(3 > 2);
assert(2 < 3);
assert(3 >= 3);
assert(2 <= 3);
複製代碼
as
,is
,is!
運算符在運行時檢查類型很方便。
運算符 | 解釋 |
---|---|
as |
類型轉換 |
is |
若是對象具備指定的類型,則爲True |
is! |
若是對象具備指定的類型,則爲False |
當 obj
是指定接口T
的實現,那麼obj is T
的結果是 true. 舉個例子, obj is Object
永遠是true。
使用as
運算符將對象強制轉換爲特定類型。 一般,你應該爲了縮短一個對象使用以前,對該對象作is
測試。 例如:
if (emp is Person) {
// Type check
emp.firstName = 'Bob';
}
複製代碼
你可使用as
運算符縮短代碼:
(emp as Person).firstName = 'Bob';
複製代碼
注意:這兩段代碼不是相同的,若是
emp
是null 或者不是一個Person, 那麼第一個例子(用is
的)不會作任何事;第二個例子(用as
的)會拋出一個異常。
如你所見,你可使用=
運算符指定值。 要僅在變量爲null時賦值,請使用??=
運算符。
// Assign value to a
a = value;
// Assign value to b if b is null; otherwise, b stays the same
// b爲null時纔會賦值,不爲null不會改變b的值
b ??= value;
複製代碼
複合賦值運算符(如+=
)將運算與賦值組合在一塊兒。
= |
-= |
/= |
%= |
>>= |
^= |
---|---|---|---|---|---|
+= |
*= |
~/= |
<<= |
&= |
|= |
如下是複合賦值運算符的工做原理:
複合賦值 | 等價表達式 | |
---|---|---|
op運算符 | a op= b |
a = a op b |
例子: | a += b |
a = a + b |
var a = 2; // Assign using =
a *= 3; // Assign and multiply: a = a * 3
assert(a == 6);
複製代碼
你可使用邏輯運算符反轉或組合布爾表達式。
運算符 | 解釋 |
---|---|
!expr |
反轉如下表達式(將false更改成true,反之亦然) |
|| |
邏輯或 |
&& |
邏輯與 |
例子:
if (!done && (col == 0 || col == 3)) {
// ...Do something...
}
複製代碼
你能夠在Dart中操做各個數字位。 一般來講,你將在整數上使用這些按位和移位運算符。
運算符 | 解釋 |
---|---|
& |
與 |
| |
或 |
^ |
異或 |
~expr |
一元逐位補碼(0s變爲1s; 1s變爲0s) |
<< |
左位移 |
>> |
右位移 |
例子:
final value = 0x22;
final bitmask = 0x0f;
assert((value & bitmask) == 0x02); // 與
assert((value & ~bitmask) == 0x20); // 與 非
assert((value | bitmask) == 0x2f); // 或
assert((value ^ bitmask) == 0x2d); // 異或
assert((value << 4) == 0x220); // 左位移
assert((value >> 4) == 0x02); // 右位移
複製代碼
Dart有兩個運算符,可讓你簡單的得出須要if-else
語句表達式的結果: condition? expr1 : expr2
若是condition爲true,則計算expr1(並返回其值); 不然,計算並返回expr2的值。 expr1 ?? expr2
若是expr1爲非null,則返回其值; 不然,計算並返回expr2的值。
當你須要根據布爾表達式賦值時,請考慮使用?:
var visibility = isPublic ? 'public' : 'private';
複製代碼
若是布爾表達式測試null,考慮使用??
String playerName(String name) => name ?? 'Guest';
複製代碼
前面的例子至少能夠用其餘兩種方式編寫,但不能變的簡潔:
// Slightly longer version uses ?: operator.
String playerName(String name) => name != null ? name : 'Guest';
// Very long version uses if-else statement.
String playerName(String name) {
if (name != null) {
return name;
} else {
return 'Guest';
}
}
複製代碼
Cascades(..)容許你對同一對象進行一系列操做。 除了函數調用,你還能夠訪問同一對象上的字段。 這一般能夠爲您節省建立臨時變量的步驟,並容許你編寫更多流暢的代碼。
querySelector('#confirm') // Get an object.
..text = 'Confirm' // Use its members.
..classes.add('important')
..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
複製代碼
第一個方法調用querySelector()
返回一個選擇器對象。 級聯表示法後面的代碼對此選擇器對象進行操做,忽略可能返回的任何後續值。
前面的例子等同於:
var button = querySelector('#confirm');
button.text = 'Confirm';
button.classes.add('important');
button.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
複製代碼
你也能夠嵌套級聯:
final addressBook = (AddressBookBuilder()
..name = 'jenny'
..email = 'jenny@example.com'
..phone = (PhoneNumberBuilder()
..number = '415-555-0100'
..label = 'home')
.build())
.build();
複製代碼
當心在返回實際對象的函數上構造級聯。 例如,如下失敗代碼:
var sb = StringBuffer();
sb.write('foo')
..write('bar'); // Error: method 'write' isn't defined for 'void'.
複製代碼
調用sb.write()
返回了 void,然而你不能在void
上構造一個級聯
注意:嚴格來講,級聯的「雙點」符號不是運算符。 它只是Dart語法的一部分。
運算符 | 名稱 | 解釋 |
---|---|---|
() |
函數應用 | 表示調用一個函數 |
[] |
訪問列表(list) | 訪問列表中指定索引的值 |
. |
訪問成員 | 表示表達式的屬性,示例:foo.bar 從表達式foo 中選擇bar 屬性 |
?. |
條件訪問成員 | 相似. ,但最左邊的操做數能夠爲null, 例如:foo?.bar 從表達式foo 中選擇bar 屬性,除非foo 爲null (在這種狀況下foo?bar 爲null ) |