Scratch少兒編程(五)控制模塊

學習概要: 本篇文章作爲編程中的通用模塊:控制模塊,無論是面向過程還是面向對象亦或者面向函數,都離不開控制模塊,這是程序設計中算法的基礎。 學習要點: 如果你是新手,通過本篇文章,你可以快速掌握「控制模塊」中的三個內容: 1、等待(直接等待+條件等待); 2、循環(無限循環+條件循環+次數循環); 3、判斷(單分支判斷+雙分支判斷); 特別是循環和判斷。即使你在後續程序編寫過程中遇到了困難,也可以
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