關鍵詞:Kotlin 協程 協程掛起 任務掛起 suspend 非阻塞java
協程的掛起最初是一個很神祕的東西,由於咱們老是用線程的概念去思考,因此咱們只能想到阻塞。不阻塞的掛起究竟是怎麼回事呢?說出來你也許會笑~~(哭?。。抱歉這篇文章我實在是沒辦法寫的更通俗易懂了,你們必定要親手實踐!)bash
咱們剛剛學線程的時候,最多見的模擬各類延時用的就是 Thread.sleep
了,而在協程裏面,對應的就是 delay
。sleep
讓線程進入休眠狀態,直到指定時間以後某種信號或者條件到達,線程就嘗試恢復執行,而 delay
會讓協程掛起,這個過程並不會阻塞 CPU,甚至能夠說從硬件使用效率上來說是「什麼都不耽誤」,從這個意義上講 delay
也能夠是讓協程休眠的一種很好的手段。框架
delay
的源碼其實很簡單:ide
public suspend fun delay(timeMillis: Long) {
if (timeMillis <= 0) return // don't delay
return suspendCancellableCoroutine sc@ { cont: CancellableContinuation<Unit> ->
cont.context.delay.scheduleResumeAfterDelay(timeMillis, cont)
}
}
複製代碼
cont.context.delay.scheduleResumeAfterDelay
這個操做,你能夠類比 JavaScript 的 setTimeout
,Android 的 handler.postDelay
,本質上就是設置了一個延時回調,時間一到就調用 cont
的 resume 系列方法讓協程繼續執行。函數
剩下的最關鍵的就是 suspendCancellableCoroutine
了,這但是咱們的老朋友了,前面咱們用它實現了回調到協程的各類轉換 —— 原來 delay
也是基於它實現的,若是咱們再多看一些源碼,你就會發現相似的還有 join
、await
等等。post
既然你們對於 suspendCancellableCoroutine
已經很熟悉了,那麼咱們乾脆直接召喚一個老朋友給你們:性能
private suspend fun joinSuspend() = suspendCancellableCoroutine<Unit> { cont ->
cont.disposeOnCancellation(invokeOnCompletion(handler = ResumeOnCompletion(this, cont).asHandler))
}
複製代碼
Job.join()
這個方法會首先檢查調用者 Job
的狀態是否已經完成,若是是,就直接返回並繼續執行後面的代碼而再也不掛起,不然就會走到這個 joinSuspend
的分支當中。咱們看到這裏只是註冊了一個完成時的回調,那麼傳說中的 suspendCancellableCoroutine
內部究竟作了什麼呢?學習
public suspend inline fun <T> suspendCancellableCoroutine( crossinline block: (CancellableContinuation<T>) -> Unit
): T =
suspendCoroutineUninterceptedOrReturn { uCont ->
val cancellable = CancellableContinuationImpl(uCont.intercepted(), resumeMode = MODE_CANCELLABLE)
block(cancellable)
cancellable.getResult() // 這裏的類型是 Any?
}
複製代碼
suspendCoroutineUninterceptedOrReturn
這個方法調用的源碼是看不到的,由於它根本沒有源碼:P 它的邏輯就是幫你們拿到 Continuation
實例,真的就只有這樣。不過這樣提及來仍是很抽象,由於有一處很是的可疑:suspendCoroutineUninterceptedOrReturn
的返回值類型是 T
,而傳入的 lambda 的返回值類型是 Any?
, 也就是咱們看到的 cancellable.getResult()
的類型是 Any?
,這是爲何?優化
我記得在協程系列文章的開篇,我就提到過 suspend
函數的簽名,當時是以 await
爲例的,這個方法大體至關於:ui
fun await(continuation: Continuation<User>): Any {
...
}
複製代碼
suspend
一方面爲這個方法添加了一個 Continuation
的參數,另外一方面,原先的返回值類型 User
成了 Continuation
的泛型實參,而真正的返回值類型居然是 Any
。固然,這裏由於定義的邏輯返回值類型 User
是不可空的,所以真實的返回值類型也用了 Any
來示意,若是泛型實參是個可空的類型,那麼真實的返回值類型也就是 Any?
了,這正與前面提到的 cancellable.getResult()
返回的這個 Any?
相對應。
若是你們去查
await
的源碼,你一樣會看到這個getResult()
的調用。
簡單來講就是,對於 suspend
函數,不是必定要掛起的,能夠在須要的時候掛起,也就是要等待的協程尚未執行完的時候,等待協程執行完再繼續執行;而若是在開始 join
或者 await
或者其餘 suspend
函數,若是目標協程已經完成,那麼就不必等了,直接拿着結果走人便可。那麼這個神奇的邏輯就在於 cancellable.getResult()
究竟返回什麼了,且看:
internal fun getResult(): Any? {
...
if (trySuspend()) return COROUTINE_SUSPENDED // ① 觸發掛起邏輯
...
if (state is CompletedExceptionally) // ② 異常當即拋出
throw recoverStackTrace(state.cause, this)
return getSuccessfulResult(state) // ③ 正常結果當即返回
}
複製代碼
這段代碼 ① 處就是掛起邏輯了,表示這時候目標協程尚未執行完,須要等待結果,②③是協程已經執行完能夠直接拿到異常和正常結果的兩種狀況。②③好理解,關鍵是 ①,它要掛起,這返回的是個什麼東西?
public val COROUTINE_SUSPENDED: Any get() = CoroutineSingletons.COROUTINE_SUSPENDED
internal enum class CoroutineSingletons { COROUTINE_SUSPENDED, UNDECIDED, RESUMED }
複製代碼
這是 1.3 的實現,1.3 之前的實現更有趣,就是一個白板 Any
。實際上是什麼不重要,關鍵是這個東西是一個單例,任什麼時候候協程見到它就知道本身該掛起了。
既然說到掛起,你們可能以爲仍是隻知其一;不知其二,仍是不知道掛起究竟怎麼作到的,怎麼辦?說真的這個掛起是個什麼操做其實一直沒有拿出來給你們看,不是咱們過小氣了,只是太早拿出來會比較嚇人。。
suspend fun hello() = suspendCoroutineUninterceptedOrReturn<Int>{
continuation ->
log(1)
thread {
Thread.sleep(1000)
log(2)
continuation.resume(1024)
}
log(3)
COROUTINE_SUSPENDED
}
複製代碼
我寫了這麼一個 suspend
函數,在 suspendCoroutineUninterceptedOrReturn
當中直接返回了這個傳說中的白板 COROUTINE_SUSPENDED
,正常來講咱們應該在一個協程當中調用這個方法對吧,但是我偏不,我寫一段 Java 代碼去調用這個方法,結果會怎樣呢?
public class CallCoroutine {
public static void main(String... args) {
Object value = SuspendTestKt.hello(new Continuation<Integer>() {
@NotNull
@Override
public CoroutineContext getContext() {
return EmptyCoroutineContext.INSTANCE;
}
@Override
public void resumeWith(@NotNull Object o) { // ①
if(o instanceof Integer){
handleResult(o);
} else {
Throwable throwable = (Throwable) o;
throwable.printStackTrace();
}
}
});
if(value == IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED()){ // ②
LogKt.log("Suspended.");
} else {
handleResult(value);
}
}
public static void handleResult(Object o){
LogKt.log("The result is " + o);
}
}
複製代碼
這段代碼看上去比較奇怪,可能會讓人困惑的有兩處:
① 處,咱們在 Kotlin 當中看到的 resumeWith
的參數類型是 Result
,怎麼這兒成了 Object
了?由於 Result
是內聯類,編譯時會用它惟一的成員替換掉它,所以就替換成了 Object
(在Kotlin 裏面是 Any?
)
② 處 IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED()
就是 Kotlin 的 COROUTINE_SUSPENDED
剩下的其實並不難理解,運行結果天然就是以下所示了:
07:52:55:288 [main] 1
07:52:55:293 [main] 3
07:52:55:296 [main] Suspended.
07:52:56:298 [Thread-0] 2
07:52:56:306 [Thread-0] The result is 1024
複製代碼
其實這段 Java 代碼的調用方式與 Kotlin 下面的調用已經很接近了:
suspend fun main() {
log(hello())
}
複製代碼
只不過咱們在 Kotlin 當中仍是不太容易拿到 hello
在掛起時的真正返回值,其餘的返回結果徹底相同。
12:44:08:290 [main] 1
12:44:08:292 [main] 3
12:44:09:296 [Thread-0] 2
12:44:09:296 [Thread-0] 1024
複製代碼
頗有可能你看到這裏都會以爲暈頭轉向,沒有關係,我如今已經開始嘗試揭示一些協程掛起的背後邏輯了,比起簡單的使用,概念的理解和接受須要有個小小的過程。
前面咱們已經對協程的原理作了一些揭示,顯然 Java 的代碼讓你們可以更容易理解,那麼接下來咱們再來看一個更復雜的例子:
suspend fun returnSuspended() = suspendCoroutineUninterceptedOrReturn<String>{
continuation ->
thread {
Thread.sleep(1000)
continuation.resume("Return suspended.")
}
COROUTINE_SUSPENDED
}
suspend fun returnImmediately() = suspendCoroutineUninterceptedOrReturn<String>{
log(1)
"Return immediately."
}
複製代碼
咱們首先定義兩個掛起函數,第一個會真正掛起,第二個則會直接返回結果,這相似於咱們前面討論 join
或者 await
的兩條路徑。咱們再用 Kotlin 給出一個調用它們的例子:
suspend fun main() {
log(1)
log(returnSuspended())
log(2)
delay(1000)
log(3)
log(returnImmediately())
log(4)
}
複製代碼
運行結果以下:
08:09:37:090 [main] 1
08:09:38:096 [Thread-0] Return suspended.
08:09:38:096 [Thread-0] 2
08:09:39:141 [kotlinx.coroutines.DefaultExecutor] 3
08:09:39:141 [kotlinx.coroutines.DefaultExecutor] Return immediately.
08:09:39:141 [kotlinx.coroutines.DefaultExecutor] 4
複製代碼
好,如今咱們要揭示這段協程代碼的真實面貌,爲了作到這一點,咱們用 Java 來仿寫一下這段邏輯:
注意,下面的代碼邏輯上並不能作到十分嚴謹,不該該出如今生產當中,僅供學習理解協程使用。
public class ContinuationImpl implements Continuation<Object> {
private int label = 0;
private final Continuation<Unit> completion;
public ContinuationImpl(Continuation<Unit> completion) {
this.completion = completion;
}
@Override
public CoroutineContext getContext() {
return EmptyCoroutineContext.INSTANCE;
}
@Override
public void resumeWith(@NotNull Object o) {
try {
Object result = o;
switch (label) {
case 0: {
LogKt.log(1);
result = SuspendFunctionsKt.returnSuspended( this);
label++;
if (isSuspended(result)) return;
}
case 1: {
LogKt.log(result);
LogKt.log(2);
result = DelayKt.delay(1000, this);
label++;
if (isSuspended(result)) return;
}
case 2: {
LogKt.log(3);
result = SuspendFunctionsKt.returnImmediately( this);
label++;
if (isSuspended(result)) return;
}
case 3:{
LogKt.log(result);
LogKt.log(4);
}
}
completion.resumeWith(Unit.INSTANCE);
} catch (Exception e) {
completion.resumeWith(e);
}
}
private boolean isSuspended(Object result) {
return result == IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED();
}
}
複製代碼
咱們定義了一個 Java 類 ContinuationImpl
,它就是一個 Continuation
的實現。
實際上若是你願意,你還真得能夠在 Kotlin 的標準庫當中找到一個名叫
ContinuationImpl
的類,只不過,它的resumeWith
最終調用到了invokeSuspend
,而這個invokeSuspend
實際上就是咱們的協程體,一般也就是一個 Lambda 表達式 —— 咱們經過launch
啓動協程,傳入的那個 Lambda 表達式,實際上會被編譯成一個SuspendLambda
的子類,而它又是ContinuationImpl
的子類。
有了這個類咱們還須要準備一個 completion 用來接收結果,這個類仿照標準庫的 RunSuspend
類實現,若是你有閱讀前面的文章,那麼你應該知道 suspend main 的實現就是基於這個類:
public class RunSuspend implements Continuation<Unit> {
private Object result;
@Override
public CoroutineContext getContext() {
return EmptyCoroutineContext.INSTANCE;
}
@Override
public void resumeWith(@NotNull Object result) {
synchronized (this){
this.result = result;
notifyAll(); // 協程已經結束,通知下面的 wait() 方法中止阻塞
}
}
public void await() throws Throwable {
synchronized (this){
while (true){
Object result = this.result;
if(result == null) wait(); // 調用了 Object.wait(),阻塞當前線程,在 notify 或者 notifyAll 調用時返回
else if(result instanceof Throwable){
throw (Throwable) result;
} else return;
}
}
}
}
複製代碼
這段代碼的關鍵點在於 await()
方法,它在其中起了一個死循環,不過你們不要懼怕,這個死循環是個紙老虎,若是 result
是 null
,那麼當前線程會被當即阻塞,直到結果出現。具體的使用方法以下:
...
public static void main(String... args) throws Throwable {
RunSuspend runSuspend = new RunSuspend();
ContinuationImpl table = new ContinuationImpl(runSuspend);
table.resumeWith(Unit.INSTANCE);
runSuspend.await();
}
...
複製代碼
這寫法簡直就是 suspend main 的真實面貌了。
咱們看到,做爲 completion 傳入的 RunSuspend
實例的 resumeWith
其實是在 ContinuationImpl
的 resumeWtih
的最後纔會被調用,所以它的 await()
一旦進入阻塞態,直到 ContinuationImpl
的總體狀態流轉完畢纔會中止阻塞,此時進程也就運行完畢正常退出了。
因而這段代碼的運行結果以下:
08:36:51:305 [main] 1
08:36:52:315 [Thread-0] Return suspended.
08:36:52:315 [Thread-0] 2
08:36:53:362 [kotlinx.coroutines.DefaultExecutor] 3
08:36:53:362 [kotlinx.coroutines.DefaultExecutor] Return immediately.
08:36:53:362 [kotlinx.coroutines.DefaultExecutor] 4
複製代碼
咱們看到,這段普通的 Java 代碼與前面的 Kotlin 協程調用徹底同樣。那麼我這段 Java 代碼的編寫根據是什麼呢?就是 Kotlin 協程編譯以後產生的字節碼。固然,字節碼是比較抽象的,我這樣寫出來就是爲了讓你們更容易的理解協程是如何執行的,看到這裏,相信你們對於協程的本質有了進一步的認識:
Continuation
label
不斷的自增來實現狀態流轉同樣若是可以把這兩點認識清楚,那麼相信你在學習協程其餘概念的時候就都將再也不是問題了。若是想要進行線程調度,就按照咱們講到的調度器的作法,在 resumeWith
處執行線程切換就行了,其實很是容易理解的。官方的協程框架本質上就是在作這麼幾件事兒,若是你去看源碼,可能一時雲裏霧裏,主要是由於框架除了實現核心邏輯外還須要考慮跨平臺實現,還須要優化性能,但無論怎麼樣,這源碼橫豎看起來就是五個字:狀態機回調。
不一樣以往,咱們從這一篇開始毫無保留的爲你們嘗試揭示協程背後的邏輯,也許一時間可能有些難懂,不過沒關係,你可使用協程一段時間以後再來閱讀這些內容,相信必定會豁然開朗的。
固然,這一篇內容的安排更可能是爲後面的序列篇開路,Kotlin 的 Sequence
就是基於協程實現的,它的用法很簡單,幾乎與普通的 Iterable
沒什麼區別,所以序列篇咱們會重點關注它的內部實現原理,歡迎你們關注。
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