class Node<E>{
java
E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E>prev,E item,Node<E>next){ this.prev=prev; this.next=next; this.item=item; } Node(E item){ this.item=item; }
}
node
private static class Node<E> {
安全
E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; }
}
函數
(1)Node的訪問權限是private的,由於這這是鏈表內部使用的結點類。學習
(2)一開始不理解結點的構造函數爲何要傳入prev和next,但其實就是結點的最簡單的全參構造,不知道時傳null便可,等結點插入鏈表時再賦值便可。this
public void add(Node<E> node){
線程
if(first==null){//當鏈表裏沒有一個元素時,頭尾都是該結點,而且該結點的先後都是空的。 first=node; last=node; node.prev=null; node.next=null; } else {//尾結點是該結點的前驅結點,該結點是尾節點的後繼結點,更新尾節點。 node.prev=last; last.next=node; last=node; } size++;//鏈表長度增長。
}
指針
1.若是是第一個結點,把它同時給first和last,而且這個結點的先後都是空。code
2.若是不是第一個結點,先把鏈表中的last給這個結點的前驅,把這個結點給鏈表裏last的後繼,而後更新鏈表裏的last結點爲當前的node。element
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++;
}
(1)插入時傳入的應該是數據,把數據封裝成結點的事應該讓內部去作(這也就是解釋了一開始本身的疑惑,源碼的第二行封裝結點時就是前驅傳入了鏈表的last,後繼傳了null)
(2)其他邏輯差異不大。
public void delete(int index){
size--; Node<E> current=first; for(int i=1;i<=index-1;i++){ current = current.next; } if(current.equals(first)){ first=current.next; } if (current.equals(last)){ last=current.prev; } else { current.prev.next = current.next; current.next.prev = current.prev; }
}
(都暫不考慮範圍問題)
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element;
}
邏輯基本相同,此外,刪除時有這麼個操做
f.item = null;
f.next = null; // help GC
help gc 的小方針。
(1)遍歷找到這個index結點
(2)修改item便可
(1)遍歷找到這個index結點
(2)拿出item
<h3>Vector 線程安全的,實現與arraylist相似,只是加了個線程安全,可是帶來的效率低。</h3>