GOF設計模式-對象行爲型模式-模板模式

在現實生活中,不少事情都包含幾個實現步驟,例如請客吃飯,不管吃什麼,通常都包含點 單、吃東西、買單等幾個步驟,一般狀況下這幾個步驟的次序是:點單 --> 吃東西 --> 買單。 在這三個步驟中,點單和買單大同小異,最大的區別在於第二步——吃什麼?吃麪條和吃滿 漢全席可大不相同。html   在軟件開發中,有時也會遇到相似的狀況,某個方法的實現須要多個步驟(相似「請客」),其 中有些步驟是固定的(相
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