隨着」吃雞」遊戲的持續火爆,我也入坑了。玩了好長一段時間。甚至能夠用忘寢廢食來形容了。今天趁着週末。我就來總結一下吃雞玄學。微信
說到吃雞,就不得不先從跳傘提及,跳傘是個技術活。是以最高速,先降落佔領時機。仍是慢悠悠的降落在指定地點?是選擇房子多的」學校」,仍是選擇房子少的」廢墟」?下面咱們就一本正經的來分析一下利弊。spa
在學校,房屋多,平臺大的地方。好處也很多:.net
優勢:裝備多,藥品多。統稱爲資源多。blog
劣勢: 敵人多。競爭大。高風險(落地成盒的概率大)。遊戲
以廢墟爲表明的小平臺:圖片
優點: 房屋少,藥品少,裝備相對少。資源
劣勢: 敵人少,競爭效。低風險。get
從上面的描述中,是否是和知乎上的:博客
剛畢業,我應該去小公司。仍是大公司?產品
的話題,不謀而合。這裏不作分析。
資源共享又分爲:裝備共享和情報共享。
裝備共享:
在每一個人收集裝備的同時,不只要考慮本身的裝備收集。還要考慮團隊成員裝備的收集。收集後,到特定的區域進行裝備共享。以達到裝備最大利用化。
2. 情報共享:
光只共享裝備,仍是不夠的。還要有情報共享。情報共享就是: 曝光敵人的位置。例如: 東北方向,東南方向山坡上等等。
有了好裝備,共享了資源。還有一個很是重要的是。就是各取所長。就好比: 1號是一個玩狙擊的高手。就要把狙擊裝備(狙擊搶,高倍鏡)共享給1號。讓他發揮其更大的做用。2號是一個突擊高手,就應該給他衝鋒槍,3號是一個老司機,就應該讓他來開車等等。其實就是專業的人,作專業的事。在實際工做中,其實也是同樣的。作本身擅長的事情。你口才好,性格開朗。就適合作銷售。作市場。你坐的住,性格內向。就比較適合作技術等等。(並非說技術性格內向哈)!
吃雞是一個極其考驗團隊合做的遊戲,不管是跳傘,仍是資源共享。甚至是救援。都是創建在團隊合做的基礎上的。團隊合做的好,也就不會發生被」包餃子」,孤立無援的狀況。在產品研發中,其實也是同樣的。只有團隊相互合做,才能發揮出更大的價值。說到底:吃雞就是一個團隊雙贏的過程。
祝:你們順利吃雞!
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