用C語言實現飛機大戰遊戲編寫

      大一下小學期看了知乎上童晶老師的書《「c語言開發設計與遊戲開發實踐」》,看到飛機大戰數據結構 那部分興致大增,遂決定本身也來寫一個。app    程序用的是單純的C語言,調用了EasyX庫的函數。函數 編譯環境:Visual Studio ,VC6.0。spa 內容:對書本中原有代碼進行了擴充:包括子彈種類;子彈形態、數目的改變;敵機種類;BOSS;速度and so on。設計 其中子
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