用C語言實現飛機大戰遊戲編寫

用C語言實現飛機大戰遊戲編寫 前段時間(其實是寒假)看了知乎上童晶老師的書《「啥名字忘了挺長的」》,看到打飛機那部分興致大增,遂決定自己也來寫一個。 程序用的是單純的C語言,調用了EasyX庫的函數,所以文件要.cpp結尾,當然一點點C++也沒用(我得會啊!)。 編譯環境:Visual Studio 2017 community  內容:對書本中原有代碼進行了擴充:包括子彈種類;子彈形態、數目的改
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