「建模學習」如何用ZBrush構建臉部肌肉和五官?Zbrush實例圖文教程一

骨骼一直是創作現實且可信角色的關鍵,提高骨骼知識更將大大提高雕刻技能。 當然,這對於現實角色很重要,對卡通和風格化的角色也同樣重要,底層骨骼始終存在,但肌肉、骨頭和軟骨—即便乍一看幾乎看不到—卻仍然是需要構建的主要模塊。今天,我們通過 ZBrush®3D圖形繪製軟件,學習瞭解底層肌肉和骨頭,以及如何在頭蓋骨上直接雕刻看得見的肌肉。 1、基本形狀 首先在頭蓋骨上繪製基本形狀,然後雕刻主要肌肉和軟骨部
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