webgl--平面陰影效果

        在特定的3D場景中,陰影效果有時還是顯得十分重要的,在一般的3D引擎當中設置陰影可以直接通過對物體設置屬性來實現,十分的方便,這裏我們就用webgl來實現一下平面效果。         平面陰影是通過燈光將物體的陰影投射在一個平面內,但是物體之間沒有陰影的疊加,也就是說A物體的陰影不會投射到B物體上,在本案例中我們主要是通過着色器來實現平面陰影的效果的,這裏首先介紹一下平面陰影的計
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