JavaShuo
欄目
標籤
unity3D常見問題
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
總結自己在學習中遇到的問題。 記錄問題,幫助他人,有什麼不正確的地方歡迎指正 沒有發生碰撞 兩個物體(Plane和Cube)都加入了collider,當中一個加入了rigidbody,應該會產生碰撞,但是當執行時,cube總是掉下去.非常納悶, 經過細緻研究。發現 Plane和Cube的Transform.position Y 同樣,也就是兩個物體的Y座標一樣,兩個物體是相接觸的,所以沒有發生碰撞
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D常見面試題
2.
常見問題
3.
常見問題:
4.
常見問題?
5.
Unity3D常見技術筆試題
6.
Solaris 常見問題
7.
Swoole 常見問題
8.
Zepto常見問題
9.
Python---常見問題
10.
nginx常見問題
更多相關文章...
•
Markdown 標題
-
Markdown 教程
•
jQuery Mobile 主題
-
jQuery Mobile 教程
•
PHP Ajax 跨域問題最佳解決方案
•
IntelliJ IDEA中SpringBoot properties文件不能自動提示問題解決
相關標籤/搜索
常見問題
常問問題
Greenplum常見問題
常見
Spring常見問題總結
MySQL常見問題總結
CSDN常見問題解答
新人常見問題
常見異常
常問
NoSQL教程
PHP 7 新特性
Thymeleaf 教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell編譯問題
2.
mipsel 編譯問題
3.
添加xml
4.
直方圖均衡化
5.
FL Studio鋼琴卷軸之畫筆工具
6.
中小企業爲什麼要用CRM系統
7.
Github | MelGAN 超快音頻合成源碼開源
8.
VUE生產環境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知識
10.
不看後悔系列!DTS 控制檯入門一本通(附網盤鏈接)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D常見面試題
2.
常見問題
3.
常見問題:
4.
常見問題?
5.
Unity3D常見技術筆試題
6.
Solaris 常見問題
7.
Swoole 常見問題
8.
Zepto常見問題
9.
Python---常見問題
10.
nginx常見問題
>>更多相關文章<<