題目描述
定義一個二維數組N*M(其中2<=N<=10;2<=M<=10),如5 × 5數組下所示:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,};
它表示一個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示能夠走的路,只能橫着走或豎着走,不能斜着走,要求編程序找出從左上角到右下角的最短路線。入口點爲[0,0],既第一空格是能夠走的路。
Input
一個N × M的二維數組,表示一個迷宮。數據保證有惟一解,不考慮有多解的狀況,即迷宮只有一條通道。
Output
左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。
Sample Input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
輸入描述
輸入兩個整數,分別表示二位數組的行數,列數。再輸入相應的數組,其中的1表示牆壁,0表示能夠走的路。數據保證有惟一解,不考慮有多解的狀況,即迷宮只有一條通道。
輸出描述
左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。
輸入例子
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
輸出例子
(0,0)
(1,0)
(2,0)
(2,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(3,4)
(4,4)
算法實現
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
/**
* Declaration: All Rights Reserved !!!
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// Scanner scanner = new Scanner(Main.class.getClassLoader().getResourceAsStream("data.txt"));
while (scanner.hasNext()) {
int row = scanner.nextInt();
int col = scanner.nextInt();
int[][] matrix = new int[row][col];
for (int i = 0; i < row * col; i++) {
matrix[i / col][i % col] = scanner.nextInt();
}
System.out.print(mazeWayfinding(matrix));
}
scanner.close();
}
private static String mazeWayfinding(int[][] matrix) {
List<String> result = new ArrayList<>();
boolean[][] visited = new boolean[matrix.length][matrix[0].length];
boolean[] find = new boolean[1];
wayfinding(matrix, 0, 0, visited, find, result);
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (String s : result) {
builder.append(s).append('\n');
}
// return builder.substring(0, builder.length() - 1);
return builder.toString();
}
/**
* 找迷宮路徑
*
* @param matrix 迷宮
* @param x 當前的行號
* @param y 當前的列號
* @param visited 標記某個位置是否被訪問過了
* @param find 是否已經找到
* @param result 路徑標識
*/
private static void wayfinding(int[][] matrix, int x, int y, boolean[][] visited, boolean[] find, List<String> result) {
// 若是已經找到
if (find[0]) {
return;
}
// 位置超出了迷宮或者當前不置不可走,或者已經被訪問過了
if (x < 0 || x >= matrix.length || y < 0 || y >= matrix[0].length
|| matrix[x][y] == 1 || visited[x][y]) {
return;
}
// 到達終點
// 若是已經到達右下角,而且右下角的位置能夠走
if (x == matrix.length - 1 && y == matrix[0].length - 1 && matrix[x][y] == 0) {
find[0] = true;
visited[x][y] = true;
// 添加座標的
result.add("(" + x + "," + y + ")");
}
// 末到終點
else {
// 標記座標爲(x, y)位置已經被訪問過了
visited[x][y] = true;
result.add("(" + x + "," + y + ")");
// 向前走
wayfinding(matrix, x, y + 1, visited, find, result);
// 若是已經找到就結束
if (find[0]) {
return;
}
// 向上走
wayfinding(matrix, x - 1, y, visited, find, result);
// 若是已經找到就結束
if (find[0]) {
return;
}
// 向後走
wayfinding(matrix, x, y - 1, visited, find, result);
// 若是已經找到就結束
if (find[0]) {
return;
}
// 向下走
wayfinding(matrix, x + 1, y, visited, find, result);
// 若是已經找到就結束
if (find[0]) {
return;
}
// 還原
visited[x][y] = false;
result.remove(result.size() - 1);
}
}
}