使用premiere插件輸出unity3d直接可用的webm透明視頻格式

最近更新一個老程序 順便更新下以前沒法解決的問題https://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/48025909 因爲高於5.6的unity3d版本可以直接讀取webm裏的透明通道 所以做AR沒必要再使用其他方式或者png序列幀了 但是網上看到的方式都是ffmpeg方式輸出,雖然也很好解決了問題,但是不適合美術直接出片調整 所以這裏介紹一個免費
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