Linux下Socket編程中用send發送結構體

Socket中的send函數能夠發送字符串,但不能直接發送結構體,所以在發送端先把結構體轉成字符串,而後用send發送,在接收端recv字符串,再轉換成原先的結構體,這個就是解決問題的主要思路,實現中要注意的問題在下文闡述。緩存

  爲了客戶端之間可以互相通訊,實現私聊,我採用服務器轉發的方式,所以用戶發送的每條消息中除了消息主體外,還必須包含有發送者、接收者ID等信息,如此採用結構體即是最佳的辦法了。我定義的結構體以下:服務器

struct send_info函數

{spa

char info_from[20]; //發送者ID字符串

char info_to[20]; //接收者IDinput

int info_length; //發送的消息主體的長度string

char info_content[1024]; //消息主體變量

};cli

  發送端主要代碼(爲了簡潔說明問題,我把用戶輸入的內容、長度等驗證的代碼去掉了):亂碼

struct send_info info1; //定義結構體變量

printf("This is client,please input message:");

//從鍵盤讀取用戶輸入的數據,並寫入info1.info_content

memset(info1.info_content,0,sizeof(info1.info_content));//清空緩存

info1.info_length=read(STDIN_FILENO,info1.info_content,1024) - 1;//讀取用戶輸入的數據

  

memset(snd_buf,0,1024);//清空發送緩存,不清空的話可能致使接收時產生亂碼,

//或者若是本次發送的內容少於上次的話,snd_buf中會包含有上次的內容

  

memcpy(snd_buf,&info1,sizeof(info1)); //結構體轉換成字符串

send(connect_fd,snd_buf,sizeof(snd_buf),0);//發送信息

接收端主要代碼:

struct send_info clt; //定義結構體變量

  

memset(recv_buf,'z',1024);//清空緩存

recv(fd,recv_buf,1024,0 );//讀取數據

  

memset(&clt,0,sizeof(clt));//清空結構體

memcpy(&clt,recv_buf,sizeof(clt));//把接收到的信息轉換成結構體

  

clt.info_content[clt.info_length]='';

//消息內容結束,沒有這句的話,可能致使消息亂碼或輸出異常

//有網友建議說傳遞的結構體中儘可能不要有string類型的字段,估計就是串尾符定位的問題

  

if(clt.info_content) //判斷接收內容並輸出

printf("nclt.info_from is %snclt.info_to is %snclt.info_content is%snclt.info_length is %dn",clt.info_from,clt.info_to,clt.info_content,clt.info_length);

//至此,結構體的發送與接收已經順利結束了

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