soket接口是TCP/IP網絡的API。網絡的socket數據傳輸是一種特別的I/O,socket也是一種文檔描述符。利用socket()函數打開,返回一個整型的socket描述符,而後創建鏈接,數據傳輸等等。經常使用的socket類型有:流式socket(SOCK_STREAM)、數據報socket(SOCK_DGRAM). 其中流式socket是採用面向鏈接的TCP服務,而數據報socket則是無鏈接的UDP服務
服務器
調用: int socket(int domain, int type, int prococol)來建立socket網絡
domain:指明所使用的協議族,經常使用PF_INET, 表示互聯網協議族(TCP/IP)數據結構
說明:dom
在綁定本地地址或鏈接遠程地址時須要初始化sockaddr_in結構,其中指定address family時通常設置爲AF_INET,即便用IP。socket
相關頭文件中的定義:AF = Address Family
PF = Protocol Family
AF_INET = PF_INETtcp
所以,通常規範的用法是在socket中用PF_INET指定協議族,在設置address中時,使用AF_NET,固然二者是同樣的。函數
type:指定socket的類型,分爲:SOCK_STREAM(TCP)、SOCK_DGRAM(UDP),SOCK_RAW(原始socket,容許socket調用底層協議)
ui
protocol:一般賦值爲0
spa
socket描述符是一個指向內部數據結構的指針,執行描述符表的入口
指針
兩個網絡程式之間的一個網絡鏈接包括:通訊協議、本地協議地址、本地主機端口、遠端主機地址、遠端協議端口
面向鏈接的socket客戶端經過調用connet函數在socket數據接口中保存本地和遠端信息,無鏈接socket的客戶端和服務端聯通面向鏈接socket的服務端經過調用bind函數來配置本地信息
1. int bind(int sockefd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
struct sockaddr { unsigned short sa_family; // 地址族, AF_INET... char sa_data[14]; // 14字節的協議地址 } 說明,其中sa_family通常爲AF_INET,表明tcp/ip協議族,sa_data則包含該socket的IP地址和端口號 struct sockaddr_in { short int sin_family; // 地址族 unsigned short int sin_port; // 端口號 struct in_addr sin_addr; // ip地址 unsigned char sin_zero[8]; // 填充0以保證和struct sockaddr一樣大小 } 第二個結構體更經常使用,用bzero()或memset()函數將其該結構體置爲零 指向sockaddr_in的指針和指向sockaddr的指針可以相互轉換 my_addr.sin_port = 0; // 表示隨機獲取一個沒有被佔用的端口號 my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 自動填入本機IP地址 my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 客戶端的填充IP方式
bind函數須要將sin_port和sin_addr轉換成爲網絡字節有限順序,而sin_addr則無需轉換
internet上數據以高位優先 順序傳輸,故須要實現進行轉換
htonl(); 把32位值從主機字節序轉換爲網絡字節序 htons(); 把16位值從主機字節序轉換爲網絡字節序 ntohl(); 把32位值從網絡字節序轉換爲主機字節序 ntohs(); 把16位值從網絡字節序轉換爲主機字節序
bind函數在成功調用後,返回0,出錯返回-1並將errno設置爲響應的錯誤號
面向鏈接的客戶程式使用connet函數來配置socket並和遠端服務器創建一個TCP鏈接
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
sockfd是socket函數返回的socket描述符
serv_addr: 包含遠端主機ip地址和端口號的指針
addrlen: 爲遠端地址結構的長度, sizeof(sockaddr)
connect函數只用於面向鏈接的客戶端程式,無鏈接和麪向鏈接的服務器不須要,成功則返回0,失敗返回-1
listen函數使socket處於被動的監聽模式,併爲該socket模式創建一個輸入數據隊列,將到達的服務請求保存在隊列中
int listen(int sockfd,int backlog)
sockfd:爲socket描述符
backlog: 自定在請求隊列中容許的最大請求數
accept函數讓服務器接受客戶的鏈接請求,在創建好輸入隊列後,服務器調用accept函數,而後睡眠並等待客戶端的鏈接喚醒
int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen)
sockfd:是被監聽的socked秒速富
addr:一般是個指向sockaddr_in變量的指針,該變量用來存放提出鏈接請求服務的主機信息;
addrlen:一般是一個指向值爲sizeof(struct sockaddr_in)的整型指針變量
當accept函數監控的 socket收到鏈接請求時,socket執行體將創建一個新的socket,執行體將這個新socket和請求鏈接進程的地址聯繫起來,收到服務請求的初始socket仍可以繼續在之前的 socket上監聽,同時可以在新的socket描述符上進行數據傳輸操做
send和recv用於面向鏈接的socket上進行數據傳輸
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags)
sockfd: 是想用來傳輸數據的socket描述符
msg: 指向要發送數據的指針
len:以直接爲單位的數據長度
flags:通常設置爲0
返回實際上發送出的字節數,可能會少於但願發送的數據;在程序中應該將send發送的數據和len進行比較,若不匹配時,應該進行處理
char *msg = "hello world"; int len = strlen(msg), bytes_sent; bytes_sent = send(sockfd, msg, len, 0); if(bytes_sent != len) { .... }
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags);
sockfd:接受數據的socket描述符
buf:爲存放接受數據的緩衝區
len:緩衝區的長度
flags:通常也被設置爲0
返回實際接受的數據字節數
面向無鏈接的數據socket以sendto()和recvfrom()來進行數據傳輸
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen)
to表示目地機的IP地址和端口號信息,而tolen常爲sizeof(to)
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from , int *fromlen);
from是sockaddr結構的變量,保存源機的IP地址和端口號,fromlen指向sizeof (struct sockaddr)的變量
close(sockfd);
實例代碼:
server.c /* * server.c * * Created on: 2014-8-29 * Author: wzb */ #include "server.h" #define temp_pathname "temp.d" void server_process(int sockfd) { char buffer[1024]; int data_len = 0; FILE *f; if((f = fopen(temp_pathname, "w")) == NULL) { fprintf(stderr, "crete temp file %s error\n", temp_pathname); exit(1); } while((data_len = recv(sockfd, buffer, 1024, 0)) >0) { if(data_len < 1024) buffer[data_len] = '\0'; fprintf(f, "%s", buffer); } fclose(f); } int main() { int sockfd; int clientfd; uint16_t port = 10033; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(port); if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { fprintf(stderr, "open data stream socket failed!\n"); exit(1); } if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { fprintf(stderr, "bind data socket failed!\n"); exit(1); } if(listen(sockfd, SOMAXCONN) < 0) { fprintf(stderr, "listen data stream failed\n"); exit(1); } while(1) { socklen_t len = sizeof(client_addr); clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &len); if(clientfd < 0) { fprintf(stderr, "accept error\n"); continue; } int pid = fork(); if(pid == 0) { server_process(clientfd); exit(0); } close(clientfd); } return 0; }
client.c /* * client.c * * Created on: 2014-8-29 * Author: wzb */ #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <limits.h> #define filename "file.d" int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; uint16_t port = 10033; if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { fprintf(stderr, "socket eerror\n"); exit(1); } bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(port); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");; if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr))<0) { fprintf(stderr, "connect eerror\n"); return -1; } FILE *f = NULL; if((f = fopen(filename, "r")) == NULL) { fprintf(stderr, "%s file error\n", filename); close(sockfd); exit(1); } char buf[LINE_MAX]; while(fgets(buf, LINE_MAX, f)) { send(sockfd, buf, strlen(buf), 0); } fclose(f); printf("-----------send over------------\n"); close(sockfd); return 0; }