基於C#開發的2048

昨天花了一晚上的時間寫了一個過氣的小遊戲-2048,一直到晚上十二點多才把鍵盤響應事件寫好,感覺自己的腦子不行,還要再補補。 先來一波運行的效果: 1 主要算法,可以實現不同邊長的2048 2 private void Up() 3 { 4 int i, j; 5 for (j = 0; j < gameHe
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