JAVA-基礎-算術運算符

算術運算符spa

 

運算符是用來計算數據的符號。數據能夠是常量,也能夠是變量。被運算符操做的數咱們稱爲操做數。算術運算符最多見的操做就是將操做數參與數學計算code

運算符blog

運算規則ci

範例字符串

結果數學

+table

正號class

+3基礎

3變量

+

2+3

5

+

鏈接字符串

「中」+「國」

「中國」

-

負號

int a=3;-a

-3

-

3-1

2

*

2*3

6

/

5/2

2

%

取模

5/2

1

++

自增

int a=1;a++/++a

2

--

自減

int b=3;a--/--a

2

注意下列事項:

l  加法運算符在鏈接字符串時要注意,只有直接與字符串相加纔會轉成字符串。

除法「/」當兩邊爲整數時,取整數部分,舍餘數。當其中一邊爲浮點型時,按正常規則相除。

l  「%」爲整除取餘符號,小數取餘沒有意義。結果符號與被取餘符號相同。

整數作被除數,0不能作除數,不然報錯。

* 算術運算符 */
public class OperatorDemo1 { public static void main(String[] args) { /* * 常量使用算數運算符 */ System.out.println(10+20); /* * 變量使用算數運算符 */
        int x = 10; int y = 20; //"+"做爲加法運算使用
        int z = x + y; //"+"做爲鏈接字符串使用
        System.out.println("x="+x); System.out.println("y="+y); System.out.println("z="+z); } }

 

                        

 

   算數運算符++、--的使用

 

l  ++運算符,會在原有值的基礎上自增1;

l  --運算符,會在原有值的基礎上自減1。

++,--運算符後置時,先使用變量a原有值參與運算操做,運算操做完成後,變量a的值自增1或者自減1;

++,--運算符前置時,先將變量a的值自增1或者自減1,而後使用更新後的新值參與運算操做。

   賦值運算符

運算符

運算規則

範例

結果

=

賦值

int a=2

2

+=

加後賦值

int a=2,a+=2

4

-=

減後賦值

int a=2,a-=2

0

*=

乘後賦值

int a=2,a*=2

4

/=

整除後賦值

int a=2,a/=2

1

%=

取模後賦值

int a=2,a%=2

0

 

            諸如+=這樣形式的賦值運算符,會將結果自動強轉成等號左邊的數據類型。

 

 賦值運算符 * +=, -=, *=, /=, %=* 上面的運算符做用:將等號左右兩邊計算,會將結果自動強轉成等號左邊的數據類型,再賦值給等號左邊的 * 注意:賦值運算符左邊必須是變量 */
public class OperatorDemo2 { public static void main(String[] args) { byte x = 10; x += 20;// 至關於 x = (byte)(x+20);
 System.out.println(x); } }
輸出結果爲x=30

 

   比較運算符

運算符

運算規則

範例

結果

==

相等於

4==3

False

!=

不等於

4!=3

True

小於

4<3

False

大於

4>3

True

<=

小於等於

4<=3

False

>=

大於等於

4>=3

True

 

 

  賦值運算符的 = 符號與比較運算符的 == 符號是有區別的,以下:

  賦值運算符的 = 符號,是用來將 = 符號右邊的值,賦值給 = 符號左邊的變量;

  比較運算符的 == 符號,是用來判斷 == 符號 左右變量的值是否相等的。

 

int a = 3; int b = 4; System.out.println( a=b ); System.out.println( a==b ); 上面代碼輸出的結果第一個值爲4,第二個值爲false。

   邏輯運算符

運算符

運算規則

範例

結果

&

false&true

False

|

false|true

True

^

異或

true^flase

True

!

!true

Flase

&&

短路與

false&&true

False

||

短路或

false||true

True

 

邏輯運算符,它是用於布爾值進行運算的,運算的最終結果爲布爾值true或false。

邏輯運算符一般鏈接兩個其餘表達式計算後的布爾值結果

當使用短路與或者短路或時,只要能判斷出結果則後邊的部分就再也不判斷。

boolean b = 100>10; boolean b2 = false; System.out.println(b&&b2); // 打印結果爲 false
System.out.println(b||b2); //打印結果爲 true
System.out.println(!b2); //打印結果爲 true
System.out.println(b && 100>10); //打印結果爲 true,

l  短路與&&:參與運算的兩邊數據,有false,則運算結果爲false;

l  短路或||:參與運算的兩邊數據,有true,則運算結果爲true;

l  邏輯非! : 參與運算的數據,原先是true則變成false,原先是false則變成true。

 

  三元運算符

 格式:

         (條件表達式)?表達式1:表達式2;

  表達式:通俗的說,即經過使用運算符將操做數聯繫起來的式子,例如:

 3+2,使用算數運算符將操做數聯繫起來,這種狀況,咱們稱爲算數表達式。

 3>2,使用比較運算符(也稱爲條件運算符)將操做數聯繫起來,這種狀況,咱們稱爲條件表達式。

  其餘表達式,再也不一一舉例。

l  三元運算符運算規則:

先判斷條件表達式的值,若爲true,運算結果爲表達式1;若爲false,運算結果爲表達式2。

方式一: System.out.println( 3>2 ? 「正確」 : 「錯誤」 ); // 三元運算符運算後的結果爲true,運算結果爲表達式1的值「正確」,而後將結果「正確」,在控制檯輸出打印
 方式二: int a = 3; int b = 4; String result = (a==b) ? 「相等」 : 「不相等」; //三元運算符運算後的結果爲false,運算結果爲表達式2的值「不相等」,而後將結果賦值給了變量result
 方式三: int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200; //三元運算符運算後的結果爲false,運算結果爲表達式2的值200,而後將結果200賦值給了變量n

  運算符優先級

       

優先級

描述

運算符

1

括號

()、[]

2

正負號

+、-

3

自增自減,非

++、--、!

4

乘除,取餘

*、/、%

5

加減

+、-

6

移位運算

<<、>>、>>>

7

大小關係

>、>=、<、<=

8

相等關係

==、!=

9

按位與

&

10

按位異或

^

11

按位或

|

12

邏輯與

&&

13

邏輯或

||

14

條件運算

?:

15

賦值運算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位賦值運算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=

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