在上一篇中,主要講了Object類型的變化偵測,那麼爲何要講Array類型呢?
舉個栗子:this.array.push('ntyang')
請各位思考一下,Object類型的變化偵測是經過Object.defineProperty方法的getter/setter實現的,可是使用Array.prototype.push來改變數組,並不會觸發getter/setter.那麼Array類型數據是如何實現變化偵測的?
接下來讓我給您說道說道數組
上面的push
方法,是原型鏈上的方法,既然沒有爲數組提供相似Object.defineProperty
的方法,那麼咱們換個角度想想,是否是能夠從數組的原型鏈方法做爲切入點.
用一個攔截器覆蓋Array.prototype
,以後當咱們每次使用數組原型方法時,實際上執行的都是攔截器中的方法,再在攔截器中使用原生的Array.prototype方法.這樣,咱們就能夠在攔截器中監聽到Array的變化了.
Array原型中能夠改變自身的方法有七個:push,pop,shift,unshift,splice,sort,reverse
想到這裏,那就實現一下:瀏覽器
const arrayProto = Array.prototype const arrayMethods = Object.create(arrayProto) const methodsToPatch = ['push','pop','shift','unshift','splice','sort','reverse'] methodsToPatch.forEach(method => { const original = arrayProto[method] def(arrayMethods, method, function mutator () { let args = [], len = arguments.length; while ( len-- ) args[ len ] = arguments[ len ]; return original.apply(this, args) }) }) function def (obj, key, val, enumerable) { Object.defineProperty(obj, key, { value: val, enumerable: !!enumerable, writable: true, configurable: true }); }
咱們用變量arrayPrototype
保存Array.prototype
,具有其全部功能.接着在arrayMethods
上使用Object.defineProperty
對那七個方法進行封裝.若是咱們使用一個騷操做,用arrayMethods
覆蓋掉Array.prototype
,那麼,當咱們使用如push
等方法時,其實調用的是arrayMethods.push
,也就是mutator
函數.而mutator
函數最終會執行數組的原生方法.所以咱們就能夠在mutator
函數中搞一些事情,好比發送通知.
那麼如何覆蓋掉Array.prototype
呢?app
想讓攔截器生效就必需要覆蓋Array.prototype
.可是若是直接覆蓋的話,就污染了全局Array
.我只是想攔截那些響應式的數據啊.
對了,是否是想起上一章的Obverser了?函數
function Observer(value) { this.value = value if(!Array.isArray(value)){ this.walk(value) } else { value.__proto__ = arrayMethods //新增 } }
若是當前value
是Array
類型,直接賦值給它的隱式原型__proto__
可是呢,鑑於目前瀏覽器對ES6的支持,咱們須要處理不能使用__proto__
的狀況.
Vue的處理也是簡單直接,既然不能操做你的原型,那就直接操做你吧,畢竟只要自身存在對應的方法就不會再去原型上尋找,即把arrayMethods
中的方法設置到數組上.
修改一下Observe:工具
const hasProto = '__proto__' in {} const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods); function Observer(value) { this.value = value if(!Array.isArray(value)){ this.walk(value) } else { //新增 if (hasProto) { protoAugment(value, arrayMethods) } else { copyAugment(value,arrayMethods, arrayKeys) } } } function protoAugment (target, src) { target.__proto__ = src } function copyAugment (target, src, keys) { for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i ++) { const key = keys[i] def(target, key, src[key]) } }
用hasProto
來判斷瀏覽器是否支持__proto__
,若支持,調用protoAugment
,直接將arrayMethods
添加到要監測的數組原型上;若不支持,則調用copyAugment
,將arrayMethods
設置到數組上.
通過這樣一番操做,無論您是啥瀏覽器,都能被安排的明明白白.開發工具
如今,攔截器有了,只能作到當數組的內容發生變化時去通知.可是通知誰呢?
參考Object的,在getter中收集依賴(watcher),在setter中通知依賴.
其實Array的依賴收集也是在getter中.
這下你可能就有點懵了,別方,讓咱們捋一下.
試想一下你在data中定義了一個Array:this
myArray:[1,3,5,7]
在組件中,你會如何使用它呢?確定會是this.myArray
的方式吧,這樣確定會觸發名字叫作myArray
屬性的getter方法,因此,關注一下重點:spa
function defineReactive(data, key, val) { if(typeof val === 'object'){ new Observer(val) } const dep = new Dep() Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function () { if (Dep.target) { dep.depend() //在這裏收集Array的依賴 } return val }, set: function (newVal) { if (val === newVal) return val = newVal dep.notify() } }) }
Array在getter中收集依賴,在攔截器中觸發依賴
接下來就要思考,數組的依賴要保存到哪裏?
Vue把數組的依賴保存到Observer
中了,由於getter和攔截器中都能訪問的到Observer的實例,下面會詳細解釋prototype
function Observer(value) { this.value = value this.dep = new Dep() //新增 if(!Array.isArray(value)){ this.walk(value) } else { if (hasProto) { protoAugment(value, arrayMethods) } else { copyAugment(value,arrayMethods, arrayKeys) } } }
首先收集依賴,那就要改造一下defineReactive
方法:code
function defineReactive(data, key, val) { if(typeof val === 'object'){ new Observer(val) } const dep = new Dep() const childOb = observe(val) //新增 Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function () { if (Dep.target) { dep.depend() if(childOb){ //新增 childOb.dep.depend() } } return val }, set: function (newVal) { if (val === newVal) return val = newVal dep.notify() } }) } function observe(value, asRootData){ if(!isObject(value)){ return } let ob if(hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer){ ob = value.__ob__ } else { ob = new Observer(value) } return ob } function isObject (obj) { return obj !== null && typeof obj === 'object' } const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; function hasOwn (obj, key) { return hasOwnProperty.call(obj, key) }
新增一個observe
函數,嘗試建立或返回一個Observer實例.若是value已是響應式數據,直接返回Observer實例,避免重複偵測
在defineReactive
函數中,調用observe(val)
,獲得當前val對應的Observer實例childOb,最後經過childOb.dep執行depend方法收集依賴.
可能你仍是不太明白爲何要把依賴收集到Observer中,繼續往下看
如今,咱們已經實現了在getter中把數組的依賴收集到Observer實例中了,那麼如何獲取Observer實例呢?
再改造一個Observer:
function Observer(value) { this.value = value this.dep = new Dep() def(value, '__ob__', this) //新增 if(!Array.isArray(value)){ this.walk(value) } else { if (hasProto) { protoAugment(value, arrayMethods) } else { copyAugment(value,arrayMethods, arrayKeys) } } }
給value設置一個__ob__屬性,值是Observer的實例
這樣,就能夠經過數組的__ob__屬性獲得Observer實例了,而後就能拿到Dep實例了.
__ob__的做用不僅這些,好比它能夠標識當前數據是否是響應式的,有心的你必定會在開發工具中看到響應式的數據都有一個__ob__屬性,好比這樣:
再讓咱們回到攔截器方法,既然能夠拿到Observer實例,那就要用起來:
const methodsToPatch = ['push','pop','shift','unshift','splice','sort','reverse'] methodsToPatch.forEach(method => { const original = arrayProto[method] def(arrayMethods, method, function mutator () { let args = [], len = arguments.length; while ( len-- ) args[ len ] = arguments[ len ]; const result = original.apply(this, args) const ob = this.__ob__ //新增 ob.dep.notify() //新增 return result }) })
不論是覆蓋value的原型鏈仍是直接將方法添加到value上,均可以經過this.__ob__獲取到Observer實例,而後就能夠愉快的ob.dep.notify()
啦
以上說的都是偵測數組自身的變化,接下來就要對數組內的每個元素進行偵測
改造一下Observer,當value是數組是,要遞歸每個元素:
function Observer(value) { this.value = value this.dep = new Dep() def(value, '__ob__', this) if(!Array.isArray(value)){ this.walk(value) } else { if (hasProto) { protoAugment(value, arrayMethods) } else { copyAugment(value,arrayMethods, arrayKeys) } this.observeArray(value) //新增 } } Observer.prototype.observeArray = function (items) { for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]); } };
新增observeArray
方法,對value的每一項都執行observe函數,observe函數內會new Observer()
,以後再進入value是Object/Array的判斷,遞歸全部層次.
這樣,只要將Array類型的數據丟給Observer,就會把數組的全部子元素都轉換成響應式.
好像還忽略了一點東西,對的,就是經過push,unshift和splice添加的數據
也須要轉換成響應式的.再修改一下攔截器方法:
const methodsToPatch = ['push','pop','shift','unshift','splice','sort','reverse'] methodsToPatch.forEach(method => { const original = arrayProto[method] def(arrayMethods, method, function mutator () { let args = [], len = arguments.length; while ( len-- ) args[ len ] = arguments[ len ]; const result = original.apply(this, args) const ob = this.__ob__ let instered //新增 switch (method) { case 'push': case 'unshift': instered = args break case 'splice': instered = args.slice[2] break } if (instered) ob.observeArray(instered) //新增 ob.dep.notify() return result }) })
對method進行switch判斷,把方法中的參數保存到inserted中,若是inserted有值,就用ob.observeArray來偵測一下
因爲是經過攔截器的方式實現的數組類型數據的變化偵測,那麼就表示必定會有一些操做是Vue攔截不到的,好比:
this.myArray[0] = 123 this.myArray.length = 0
以上這兩種操做,Vue徹底偵測不到,也就沒法觸發watch或re-render操做,頁面也就不會有更新,請看官注意一下,除非您想故意這樣...