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從零開始的RPG製做(2.2-腳本整理以及定時器處理)
時間 2019-12-08
標籤
開始
rpg
製做
2.2
腳本
整理
以及
定時器
處理
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接下來咱們來整理一下腳本,在原先的PlayerTestView腳本中充斥着不少雜七雜八的東西,如今咱們將屬於Animator的東西從這個腳本中分離出來,咱們新建一個腳本PlayerTestVie_Anim用於存放動畫類相關,二者的類名是相同的,只是由於臃腫因此用partial關鍵字區分爲兩個腳本。dom 除此以外,還添加了一個新功能,在RPG中,一段時間不去操做,角色的站立姿式就會發現改變,用於挑
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