【翻譯】數據人文主義:鏈接人與數字

豆皮粉兒們,又見面了,今天這一期,由字節跳動數據平臺的玄魂,給你們帶來一篇關於可視化做品誕生流程的翻譯文章。markdown

原文連接:devikakhowala.com/data-humani…
注:部份內容未徹底遵守原文進行翻譯網絡


爲何要翻譯此文?

這篇文章爲可視化設計提供了很好的入門範例,讓咱們清晰的瞭解到一件可視化做品的誕生流程,以及這中間要作的事情。ide


本文做者最終實現了一個基於網絡的數據可視化平臺,將公園和娛樂設施的定量數據轉化爲信息豐富、引人入勝的視覺效果,以幫助市民和城市官員作出更明智的選擇。工具

「Human nature is in the center of data universe.
Meaningful connections with data are important for understanding them.」oop

— Giorgia Lupi測試


DESIGN PROCESS(設計流程)

1.1 UNDERSTANDING THE CONTEXT(上下文)

Why do it?(原由)

在咱們生活的數字世界裏有大量的數據,但一樣豐富的數據也使得咱們很難將其處理成一種相關的、可用的形式。 爲了創建有意義的鏈接,講一個能夠激發好奇心和讓人產生興趣的故事很重要,這是人們想看到和了解的東西。經過這樣的故事,人們能夠了解它的你的目的,並感受到這些內容和生活的聯繫。 this

1.2 DATA ANALYSIS(數據分析)

1.2.1 Collecting & Cleaning the Data (整理和清洗數據)

經過查閱可用的數據,我決定將人口統計數據與阿勒格尼縣(Allegheny county)公園和娛樂設施的數據一塊兒繪製地圖,以探索二者之間的模式和關係。 爲了理解我收集的數據,我使用數據組織工具(Coordinate systems and LATCH principles,參考: www.informit.com/articles/ar… 如座標系和 LATCH , 對其進行了清理和分類。這些數據排序方法能夠方便地分析、比較和對比數據包中的信息。 可視化的目的是調查城市基礎設施和社區人口構成之間的關係,若是有的話,並以人們能夠參與的方式呈現。 spa

1.2.2 Exploring the datasets(探索數據)

我將每一個街區的人口密度、土地面積、平均年齡、收入中位數等數據與該街區的公園和娛樂設施數量進行映射。 在研究數據時,我發現不一樣的數據集之間沒有明確的模式或關係。若是有的話,我那未經訓練的眼睛確定錯過了。雖然我沒有獲得直接的結果,但我繼續將要探索的數據集進行可視化,但願在這個過程當中學到一些新的東西,並但願找到一種方法,使這些數據集對人們有用。 因爲項目時間限制,我只研究了匹茲堡91個社區的一半數據。 .net

1.3 VISUAL DESIGN(可視化設計)

1.3.1 Exploring the form(探索形式)

Nathan Yau,‘Visualize This’ 和 ‘Data points’的做者,他說「可視化對針對非數據專家展示數據價值方面十分有用」。 爲了構建更具凝聚力的視覺設計語言,我使用了利用視覺變量來開發鏈接形式和功能的方法;基於語義來表示數據。 翻譯

1.3.2 Initial concept : User testing, Feedback & Redesign(初始概念:用戶測試、反饋和從新設計)

使用「快速約會(speed dating)」 做爲調研方法,我採訪了10個同窗,要求對我最初的想法給出反饋。來自用戶測試的反饋:

  • 敘事效果很好,激發用戶參與的好奇心
  • 形式大於內容
  • 更有效地使用可視變量來匹配內容
  • 網格和地圖系統都有價值,應該考慮二者都保留

1.3.3 Form Exploration & Refining(形式探索與提煉)

基於反饋,我從新審視了視覺形式,明確了在形式和內容之間創建強有力的聯繫的目標。 我專一於研究更多文字形式的使用,這些形式可讓觀衆輕鬆得到清晰的含義。這個想法是創建一個總體的形式,這樣若是有人從遠處看這件做品,他們也能夠抓住這件做品的重點。

1.3.4 Visual Design System (視覺設計系統)

我以樹木爲中心人物,圍繞着它展開敘事。這使我可以成功地鏈接那些彷佛與天然無關的元素。將這些元素編織在一塊兒,用戶很容易將視覺呈現和大腦中的記憶關聯在一塊兒。最終要呈現的數據以下圖所示。 使用樹木做爲公園和娛樂設施的表明當即爲觀衆提供上下文信息。 線條+動做表明年齡組。 靈感來自樹木年輪,它將樹木年齡和社區的年齡創建了很好的鏈接。 用比例尺表示面積。簡單的視覺關係減小了觀衆的認知負荷。 用顏色表示人口密度。 顏色+數量表示收入中位數。雖然沒有直接的聯繫,水果般的圖形很容易記住在整個敘事內容。 類型系統。
顏色系統。
按鈕狀態。

1.3.5 Color Accessibility Check(顏色可訪問性檢查)

因爲設計中使用了不少綠色色調,我絕對針對綠色色弱人羣進行測試和設計。 普通人視圖: 綠色色盲(色弱)視圖:

1.4 THE INTERACTIONS(交互)

How will the story unfold? What will be the key Interactions?(故事將如何展開呢?核心交互是什麼呢?) 用戶能夠自定義他與這件做品的交互方式是他從中獲取價值的關鍵。拿什麼來吸引用戶呢?這些數字如何和用戶的平常生活產生關聯呢?這些數據對他們意味着什麼呢?他們想知道什麼呢? 理解用戶的指望和動機是設計一個可視化平臺的關鍵。 利益相關的羣體:

  1. 政府官員
  2. 社區居民
  3. 新移民

下面是最初的草稿:

1.4.1 主界面元素

Hover(懸浮)
每一個小區都用一個符號來表示,這個符號表示該小區的公園和設施的數量。鼠標懸浮的時候經過ToolTip顯示相關數量數據。 Floating Key Panels (浮動面板)
每一個數據集的浮動面板在側導航欄中摺疊隱藏。 Collapsible Side Nav in Fullscreen Mode(全屏模式可收起側導航) Map View(地圖視圖)
有助於探索社區之間的關係 Grid View(表格視圖)
適用於總體查看,比較數據,分析關係

1.4.2 Key Interactions(核心交互)

Map view 地圖視圖是默認視圖。人們每每先從熟悉的東西開始。選擇社區後,用戶能夠在其餘數據集之間切換以進行分析和探索。 Map View Compare(地圖視圖的對比功能)
比較功能有助於比較兩個或三個社區之間的數據。在一個單一的社區範圍內,它還提供了一個更好的視角。空間比較也能夠爲新移民提供參考信息。 List View(列表視圖) 列表視圖容許得到完整的各類數據集之間的關係。單擊單個社區能夠打開該社區的詳細信息頁面。 List View Compare(列表視圖對比功能)
列表視圖容許在給定時間範圍內比較多個社區。若是有人想把某一類型的社區放在一塊兒比較,這會頗有用。 1.4.3 How can I take this further?( 還能夠作得更好)
(略)

小結

「Look for the question, not the solution.」

— Red Burns

數據可視化能夠作的不只僅是基於模式和關係提供答案。當事情不符合咱們的預期時,人們能夠利用數據來發現問題,評估和尋找機會。這個可視化做品也有了更大的價值:

  • 以幫助市政當局發現模式,併爲將來規劃提供信息。
  • 它也能夠做爲當地市民的一種資源,倡導在他們的社區發展公園和娛樂設施
  • 該市能夠在低收入社區計劃季節性避難所
  • 建設60歲以上人羣的娛樂中心
  • 規劃在低收入社區建設健康營
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