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爲何叫作: 遊戲中使用的node.js技術 而非通用web技術?
時間 2019-12-07
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遊戲
使用
node.js
node
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而非
通用
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1) 思考 一我的的精力有限,看着有的人僅僅投入nginx就花了10年時間。 而我本身想要作既會前端,也會後端,如今想一想是否是我野心大了點? 容易形成:什麼都會,可是都是學的很淺顯,又什麼都不會?畢竟先後端思想也不一致,我仔細思考了一下想了想,所以更名字叫作"遊戲中使用的node.js技術" 而不單單是"node.js" 爲了擺脫這個困境,我以爲應該重視如下幾點: 1.重視實踐能力。既然
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