redis 面試題

https://www.cnblogs.com/ftl1012/p/redisExam.html

1. 使用Redis有哪些好處?

(1) 速度快,由於數據存在內存中,相似於HashMap,HashMap的優點就是查找和操做的時間複雜度都是O(1) 
(2) 支持豐富數據類型,支持string,list,set,sorted set,hash 
(3) 支持事務,操做都是原子性,所謂的原子性就是對數據的更改要麼所有執行,要麼所有不執行 
(4) 豐富的特性:可用於緩存,消息,按key設置過時時間,過時後將會自動刪除html

2. redis相比memcached有哪些優點?

(1) memcached全部的值均是簡單的字符串,redis做爲其替代者,支持更爲豐富的數據類型 
(2) redis的速度比memcached快不少 
(3) redis能夠持久化其數據mysql

3. redis常見性能問題和解決方案:

(1) Master最好不要作任何持久化工做,如RDB內存快照和AOF日誌文件 
(2) 若是數據比較重要,某個Slave開啓AOF備份數據,策略設置爲每秒同步一次 
(3) 爲了主從複製的速度和鏈接的穩定性,Master和Slave最好在同一個局域網內 
(4) 儘可能避免在壓力很大的主庫上增長從庫 
(5) 主從複製不要用圖狀結構,用單向鏈表結構更爲穩定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3… 
這樣的結構方便解決單點故障問題,實現Slave對Master的替換。若是Master掛了,能夠馬上啓用Slave1作Master,其餘不變。redis

4. MySQL裏有2000w數據,redis中只存20w的數據,如何保證redis中的數據都是熱點數據

相關知識:redis 內存數據集大小上升到必定大小的時候,就會施行數據淘汰策略。redis 提供 6種數據淘汰策略:sql

voltile-lru:從已設置過時時間的數據集(server.db[i].expires)中挑選最近最少使用的數據淘汰後端

volatile-ttl:從已設置過時時間的數據集(server.db[i].expires)中挑選將要過時的數據淘汰緩存

volatile-random:從已設置過時時間的數據集(server.db[i].expires)中任意選擇數據淘汰網絡

allkeys-lru:從數據集(server.db[i].dict)中挑選最近最少使用的數據淘汰session

allkeys-random:從數據集(server.db[i].dict)中任意選擇數據淘汰數據結構

no-enviction(驅逐):禁止驅逐數據dom

5. Memcache與Redis的區別都有哪些?

1)、存儲方式

Memecache把數據所有存在內存之中,斷電後會掛掉,數據不能超過內存大小。

Redis有部份存在硬盤上,這樣能保證數據的持久性。

2)、數據支持類型

Memcache對數據類型支持相對簡單。

Redis有複雜的數據類型。

3)、使用底層模型不一樣

它們之間底層實現方式 以及與客戶端之間通訊的應用協議不同。

Redis直接本身構建了VM 機制 ,由於通常的系統調用系統函數的話,會浪費必定的時間去移動和請求。

4),value大小

redis最大能夠達到1GB,而memcache只有1MB

6. Redis 常見的性能問題都有哪些?如何解決?

1).Master寫內存快照,save命令調度rdbSave函數,會阻塞主線程的工做,當快照比較大時對性能影響是很是大的,會間斷性暫停服務,因此Master最好不要寫內存快照。

2).Master AOF持久化,若是不重寫AOF文件,這個持久化方式對性能的影響是最小的,可是AOF文件會不斷增大,AOF文件過大會影響Master重啓的恢復速度。Master最好不要作任何持久化工做,包括內存快照和AOF日誌文件,特別是不要啓用內存快照作持久化,若是數據比較關鍵,某個Slave開啓AOF備份數據,策略爲每秒同步一次。

3).Master調用BGREWRITEAOF重寫AOF文件,AOF在重寫的時候會佔大量的CPU和內存資源,致使服務load太高,出現短暫服務暫停現象。

4). Redis主從複製的性能問題,爲了主從複製的速度和鏈接的穩定性,Slave和Master最好在同一個局域網內

7, redis 最適合的場景

Redis最適合全部數據in-momory的場景,雖然Redis也提供持久化功能,但實際更多的是一個disk-backed的功能,跟傳統意義上的持久化有比較大的差異,那麼可能你們就會有疑問,彷佛Redis更像一個增強版的Memcached,那麼什麼時候使用Memcached,什麼時候使用Redis呢? 
若是簡單地比較Redis與Memcached的區別,大多數都會獲得如下觀點: 
1 、Redis不只僅支持簡單的k/v類型的數據,同時還提供list,set,zset,hash等數據結構的存儲。 
2 、Redis支持數據的備份,即master-slave模式的數據備份。 
3 、Redis支持數據的持久化,能夠將內存中的數據保持在磁盤中,重啓的時候能夠再次加載進行使用。 
(1)、會話緩存(Session Cache)

最經常使用的一種使用Redis的情景是會話緩存(session cache)。用Redis緩存會話比其餘存儲(如Memcached)的優點在於:Redis提供持久化。當維護一個不是嚴格要求一致性的緩存時,若是用戶的購物車信息所有丟失,大部分人都會不高興的,如今,他們還會這樣嗎?

幸運的是,隨着 Redis 這些年的改進,很容易找到怎麼恰當的使用Redis來緩存會話的文檔。甚至廣爲人知的商業平臺Magento也提供Redis的插件。

(2)、全頁緩存(FPC)

除基本的會話token以外,Redis還提供很簡便的FPC平臺。回到一致性問題,即便重啓了Redis實例,由於有磁盤的持久化,用戶也不會看到頁面加載速度的降低,這是一個極大改進,相似PHP本地FPC。

再次以Magento爲例,Magento提供一個插件來使用Redis做爲全頁緩存後端。

此外,對WordPress的用戶來講,Pantheon有一個很是好的插件 wp-redis,這個插件能幫助你以最快速度加載你曾瀏覽過的頁面。

(3)、隊列

Reids在內存存儲引擎領域的一大優勢是提供 list 和 set 操做,這使得Redis能做爲一個很好的消息隊列平臺來使用。Redis做爲隊列使用的操做,就相似於本地程序語言(如Python)對 list 的 push/pop 操做。

若是你快速的在Google中搜索「Redis queues」,你立刻就能找到大量的開源項目,這些項目的目的就是利用Redis建立很是好的後端工具,以知足各類隊列需求。例如,Celery有一個後臺就是使用Redis做爲broker,你能夠從這裏去查看。

(4),排行榜/計數器

Redis在內存中對數字進行遞增或遞減的操做實現的很是好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得咱們在執行這些操做的時候變的很是簡單,Redis只是正好提供了這兩種數據結構。因此,咱們要從排序集合中獲取到排名最靠前的10個用戶–咱們稱之爲「user_scores」,咱們只須要像下面同樣執行便可:

固然,這是假定你是根據你用戶的分數作遞增的排序。若是你想返回用戶及用戶的分數,你須要這樣執行:

ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES

Agora Games就是一個很好的例子,用Ruby實現的,它的排行榜就是使用Redis來存儲數據的,你能夠在這裏看到。

(5)、發佈/訂閱

最後(但確定不是最不重要的)是Redis的發佈/訂閱功能。發佈/訂閱的使用場景確實很是多。我已看見人們在社交網絡鏈接中使用,還可做爲基於發佈/訂閱的腳本觸發器,甚至用Redis的發佈/訂閱功能來創建聊天系統!(不,這是真的,你能夠去核實)。

Redis提供的全部特性中,我感受這個是喜歡的人最少的一個,雖然它爲用戶提供若是此多功能。

8. redis也能夠進行發佈訂閱消息嗎?

  能夠,(而後能夠引出哨兵模式(後面會講)怎麼互相監督的,就是由於每隔2秒哨兵節點會發布對某節點的判斷和自身的信息到某頻道,每一個哨兵訂閱該頻道獲取其餘哨兵節點和主從節點的信息,以達到哨兵間互相監控和對主從節點的監控)和不少專業的消息隊列系統(例如Kafka、RocketMQ)相比,Redis的發佈訂閱略顯粗糙,例如沒法實現消息堆積和回溯。但勝在足夠簡單。

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