「重量級的C++ I/O框架,用面向對象實現了一些I/O策略和其它有用的東西,特別是它的Reactor是用OO方式處理非阻塞I/O,而Proactor是用OO方式處理異步I/O的( In particular, his Reactor is an OO way of doing nonblocking I/O, and Proactor is an OO way of doing asynchronous I/O). 」linux
從不少實際使用來看,ACE是一個很值得學習的網絡框架,但因爲它過於重量級,致使使用起來並不方便。編程
ACE中提出了兩種網絡模式:Proactor和Reactor。windows
「C++的I/O框架,逐漸成爲Boost庫的一部分。it’s like ACE updated for the STL era。」 服務器
支持select、epoll、IOCP等IO模型;網絡
由Niels Provos用C編寫的一個輕量級的I/O框架。它支持kqueue和select、poll和epoll。架構
1.4.11版還不支持windows的IOCP,但已經有不少開發者本身修改源碼,把IOCP合併進去。併發
一臺服務器如何同時處理一萬個以上的客戶端,這就是著名的C10K問題;這個問題曾經困擾過不少服務器的架構師,但這種困擾隨着時間的推移早已成爲了過去。框架
網絡的衆多模型中,有些適合簡單處理,有些適合複雜應用,而C10K問題考驗的則是網絡框架的併發和大鏈接處理能力,異步I/O雖然也是爲併發和大鏈接設計,但目前aio並不支持socket,因此目前最適合的解決方案是I/O複用。異步
I/O複用最初在解決C10K問題時也並不出色,隨着鏈接數的增長,處理單個socket請求所花費的事件也迅速增長,但kqueue和epoll的出世後,I/O複用成爲了C10K問題的首選方案,下圖是libevent給出的測試數據:socket
從圖中能夠看出,select、poll隨着須要處理的鏈接數(橫軸)增多,處理單個鏈接的時間明顯變長,而epoll和kqueue的表現則很是優秀。