Attack Sub State(攻擊子狀態)

在animator下增加子狀態機(攻擊狀態) 可以指明跳到子狀態機的具體哪一個或者把決定權交給子狀態機;利用標籤進行查覈目前是不是運行到帶有這種標籤的狀態,利用代碼查覈: 修改actorcontrller的攻擊系統: /// <summary> /// Attack /// </summary> public void OnAttackEnter() {
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