21. State(狀態)
意圖:
容許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行爲。對象看起來彷佛修改了它的類。
解釋:
好比說對訂單的提交,第一次提交是成功的,可是第二次提交的時候就會是失敗的,由於其內部狀態已經改變,而外部都是「訂單」調用了「提交」方法,同一個行爲,可是實質上形成的效果已經不一樣。
適用性:
一個對象的行爲取決於它的狀態, 而且它必須在運行時刻根據狀態改變它的行爲。
一個操做中含有龐大的多分支的條件語句,且這些分支依賴於該對象的狀態。這個狀態一般用一個或多個枚舉常量表示。一般, 有多個操做包含這一相同的條件結構。State模式將每個條件分支放入一個獨立的類中。這使得你能夠根據對象自身的狀況將對象的狀態做爲一個對象,這一對象能夠不依賴於其餘對象而獨立變化。
解釋:java
行爲取決於它的狀態,便是說由狀態決定行爲,方法放在狀態類中,而狀態控制亦在狀態類中進行,譬如一個按鈕,按一次是開,按一次是關,同一個行爲,可是因爲其狀態的改變,而致使不一樣的結果。
一個操做中含有龐大的多分支的條件語句,且這些分支依賴於該對象的狀態。這個狀態一般用一個或多個枚舉常量表示。一般, 有多個操做包含這一相同的條件結構。State模式將每個條件分支放入一個獨立的類中。這使得你能夠根據對象自身的狀況將對象的狀態做爲一個對象,這一對象能夠不依賴於其餘對象而獨立變化。
便是說之前你須要在某個行爲的方法裏面用if/else或者switch中寫的一堆業務,如今能夠轉移到狀態類中了,而該狀態類是獨立的,很是便於流程管理。譬如以前的開關,你須要在toggle()中寫if/else,而且須要返回flag以便判斷狀態,而使用狀態類,將狀態分爲開/關兩種狀態,只須要在狀態類的toggle()方法中寫入邏輯,將行爲後的狀態返回便可。
實現:
須要實現這個邏輯:
那麼咱們就須要
3個具體狀態類(已預訂,已確認,已鎖定)
以及3個行爲(確認,修改,支付)
抽象狀態類
- abstract class OrderState {
- abstract void confirm(OrderContext orderContext);
-
- abstract void modify(OrderContext orderContext);
-
- abstract void pay(OrderContext orderContext);
- }
具體狀態類
- class OrderedState extends OrderState {
- @Override
- void confirm(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("訂單已確認");
- orderContext.setState(new ConfirmedState());
- }
-
- @Override
- void modify(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("訂單已修改");
- orderContext.setState(this);
- }
-
- @Override
- void pay(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("預約狀態沒法完成訂單!");
- }
- }
-
- class ConfirmedState extends OrderState {
- @Override
- void confirm(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("訂單已確認,請勿重複確認");
- }
-
- @Override
- void modify(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("訂單已修改,請再次確認");
- orderContext.setState(new OrderedState());
- }
-
- @Override
- void pay(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("訂單已支付,沒法再修改");
- orderContext.setState(new LockedState());
- }
- }
-
- class LockedState extends OrderState {
- @Override
- void confirm(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("訂單已鎖定");
- }
-
- @Override
- void modify(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("訂單已鎖定");
- }
-
- @Override
- void pay(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("訂單已鎖定");
- }
- }
背景類
- class OrderContext {
- OrderState state = null;
-
- OrderContext() {
- this.state = new OrderedState();
- }
-
- void setState(OrderState state) {
- this.state = state;
- }
-
- public void confirm() {
- state.confirm(this);
- }
-
- public void modify() {
- state.modify(this);
- }
-
- public void pay() {
- state.pay(this);
- }
- }
測試:
- public static void main(String[] args) {
- OrderContext orderContext = new OrderContext();
- orderContext.confirm();
- orderContext.modify();
- orderContext.confirm();
- orderContext.pay();
- orderContext.modify();
- }
- 訂單已確認
- 訂單已修改,請再次確認
- 訂單已確認
- 訂單已支付,沒法再修改
- 訂單已鎖定