Godot.F3.小鳥莫名旋轉

在FB3中設置完小鳥飛翔的限制條件後,小鳥開始莫名旋轉。如下: 老師說小鳥莫名旋轉都是由於RigidBody2D和Sprite位置未重合導致。將Sprite的position設爲x=0,y=0. 但是這時小鳥的位置變了,和CollisionShape2D也不重合。正確的做法是將CollisionShape2D移過去與小鳥重合後,選擇確保對象的子項不可選擇,這樣不論怎麼移動小鳥都不會和Collisi
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