Unity RPG手遊中控制角色相機的移動跟隨(二)

實現:經過鍵盤控制相機圍繞角色進行上下左右旋轉以及相機視角的縮放。 相機的建立 建立四個空物體,分別爲下圖的命名,給相機四層父物體結構,以方便實現相機在三維場景中圍繞角色旋轉以及縮放 CameraFollowAndRotate position=player.position rotation=(0,y,0) rotation.y控制視角圍繞角色水平方向移動且實時 CameraUpAndDown
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