Stealth行動中角色的移動和攝像機的跟隨

看了官網的案例真的是學了很多的東西,就像這個角色移動官網使用了四元素來編寫角色的轉彎。各位大佬原諒我這個小白的無知數組 先附上我寫的代碼 發圖 動畫 /// <summary> /// 控制角色的移動類 /// </summary> public class PlayerMove : MonoBehaviour { public float turnSmoothing = 15f; /
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